[心得] 關於超頻與加速

看板SpecialForce (sf, sf2 - 特種部隊)作者 (孤獨的強者之路)時間14年前 (2010/06/05 10:02), 編輯推噓2(202)
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我以簡單一點的方式來解釋 假設原始時脈為200 軟體超頻,進入作業係統後超頻至233,原始時脈為200,超頻幅度16.5% Bios超頻,從200超到233,進入作業系統後,原始時脈即為233, 超頻幅度雖然同為16.5%,但是對於作業系統來說, BIOS超頻的原始時脈為233,軟體超頻的原始時脈還是200 因為CPU的時脈是由主機板上的時脈震盪器控製(PPL-IC), 由BIOS進行超頻的話是直接對PPL-IC進行設定, 超頻後PPC-IC所輸出的時脈即為PPL-IC的預設值, 作業係統直接讀取PPC-IC的預設值來進行運作,藉此來達到更高的效能。 而軟體超頻的話,係統載入PPL-IC的預設時脈後再以軟體來調整PPL-IC, 因此PPL-IC產生的時脈由原始時脈增幅16.5%, 所以同樣是超頻,BIOS超頻跟軟體超頻的不同點在於, 同樣從200超到233,效能一樣,但是PPl-IC的運作方式卻是不同的。 那為什麼軟體超頻會造成SF遊戲加速呢?? 個人認為問題就是在於這個PPL-IC的增幅上面。 經在下測試的結果,超頻的幅度會直接影響SF遊戲加速的速度, 也就是說,超頻10%跟超頻25%的加速效果25%大於10%,超越大,加速越快, 這個幅度是成正比的。 所以我個人假設SF遊戲程式的運作與PPL-IC有直接的關係, 因此PPL-IC運作速度變成原本的1.25倍的時候,遊戲的速度也會加快1.25倍。 而BIOS超頻則為改變PPL-IC的預設值, 遊戲運作的時候讀取到的是PPL-IC被改變過後的預設值, 所以即使BIOS超頻再大,也不會影響到遊戲的速度。 以上是在下對超頻影響遊戲速度的看法, 大部份由實地測試後進行假設,提供給大家作為參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.254.85

06/08 17:36, , 1F
有看有推@@
06/08 17:36, 1F

06/08 17:36, , 2F
感謝你的用心~
06/08 17:36, 2F

06/18 23:17, , 3F
可惜我不會用BIOS超頻…不然我電腦應該還能更快才對
06/18 23:17, 3F

06/23 13:08, , 4F
BIOS超頻我是有用但是在SF看不出加速效果至於軟體超沒用哈
06/23 13:08, 4F
文章代碼(AID): #1C2R0rFm (SpecialForce)
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