[心得] 關於超頻與加速
看板SpecialForce (sf, sf2 - 特種部隊)作者baoo (孤獨的強者之路)時間14年前 (2010/06/05 10:02)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串1/1
我以簡單一點的方式來解釋
假設原始時脈為200
軟體超頻,進入作業係統後超頻至233,原始時脈為200,超頻幅度16.5%
Bios超頻,從200超到233,進入作業系統後,原始時脈即為233,
超頻幅度雖然同為16.5%,但是對於作業系統來說,
BIOS超頻的原始時脈為233,軟體超頻的原始時脈還是200
因為CPU的時脈是由主機板上的時脈震盪器控製(PPL-IC),
由BIOS進行超頻的話是直接對PPL-IC進行設定,
超頻後PPC-IC所輸出的時脈即為PPL-IC的預設值,
作業係統直接讀取PPC-IC的預設值來進行運作,藉此來達到更高的效能。
而軟體超頻的話,係統載入PPL-IC的預設時脈後再以軟體來調整PPL-IC,
因此PPL-IC產生的時脈由原始時脈增幅16.5%,
所以同樣是超頻,BIOS超頻跟軟體超頻的不同點在於,
同樣從200超到233,效能一樣,但是PPl-IC的運作方式卻是不同的。
那為什麼軟體超頻會造成SF遊戲加速呢??
個人認為問題就是在於這個PPL-IC的增幅上面。
經在下測試的結果,超頻的幅度會直接影響SF遊戲加速的速度,
也就是說,超頻10%跟超頻25%的加速效果25%大於10%,超越大,加速越快,
這個幅度是成正比的。
所以我個人假設SF遊戲程式的運作與PPL-IC有直接的關係,
因此PPL-IC運作速度變成原本的1.25倍的時候,遊戲的速度也會加快1.25倍。
而BIOS超頻則為改變PPL-IC的預設值,
遊戲運作的時候讀取到的是PPL-IC被改變過後的預設值,
所以即使BIOS超頻再大,也不會影響到遊戲的速度。
以上是在下對超頻影響遊戲速度的看法,
大部份由實地測試後進行假設,提供給大家作為參考。
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