[情報] 比較CS和Sudden Attack
看板SpecialForce (sf, sf2 - 特種部隊)作者dirisway (Eason)時間17年前 (2008/07/05 12:48)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 4人參與討論串1/1
CS VS. Sudden Attack (中文名:突襲Online)
1‧ 畫面
突襲ONLINE的遊戲畫面可以與CS的最新一款版本CSS相媲美,特別是在一些細節方面
,如子彈和刀在牆壁上碰撞後的效果,閃光彈的瞬白後眩暈效果,人物跳躍時的動作。
2‧ 音效
在聲音方面,突襲ONLINE相較於同類的網路遊戲還是有很大優勢,在空間立體感方面
,CS中的空間立體感較強烈,突襲的聲音精細度則較為出色。(如走到不同的地方所反映
出來的聲音,靜音走路,手雷的爆炸等)特別是中了閃光彈後,瞬間的耳鳴配合上眩暈及
眩白效果,真實的體現了現代戰爭中閃光彈的特色。
3‧ 機器組態要求
在與CS的比較中,我們的畫面效果與音效可以與CS最新版本CSS相媲美,但是CSS對機
器的要求非常的高﹐在同樣的組態情況下,突襲ONLINE所達到的FPS(遊戲幀數)是最高
的。
4‧ 笨笨作
突襲ONLINE的預設笨笨作幾乎與CS完全相同,這讓老玩家非常容易上手,同時提供的
設定功能﹐又可以方便的修改成個性按鍵,可以適應三角洲及其他FPS類遊戲玩家。
5‧ 水下戰鬥系統
水下戰鬥系統是我們特有的,在CS中雖然也有水下戰鬥,但其真實程度與突襲
ONLINE無法相比,特別是突襲ONLINE中水下戰鬥時水花效果,彈道效果,及水下沉悶的聲
音,還有氧氣條,都是CS所不擁有的。
6‧ 地圖設定
在地圖設定方面細分成兩大類,一類是爆破類地圖,適合比賽及團隊配合做戰,一類
是無限復活的娛樂對抗地圖。在CS方面,主要都是以爆破任務地圖為主,而突襲ONLINE兼
顧兩方面,即保證團體遊戲又讓休閒娛樂玩家有一個發揮的場所。
7‧ 無限復活
CS遊戲中,雖然在第三方插件加入後,也擁有了無限復活模式,但是其出生點散亂,
並且勝負無一定判定標準,而突襲ONLINE則自身就帶有無限復活模式地圖,讓所有參與遊
戲的玩家無論水準高低都可享受到遊戲樂趣。
8‧ 等級制度
突襲ONLINE遊戲不光擁有普通FPS遊戲的特制,更重要的是它是一款網路遊戲,因此
聯網對戰是他的重點,並且不同於CS在對戰平臺,或者在CS伺服器中的遊戲,它對你每次
遊戲的成績都有記錄,有數據統計,同時有傳統網路遊戲中的等級制度,等級主要以軍銜
的方式體現,這點讓更多的遊戲迷們為了自己的 榮譽而戰,而且方便於後期針對不同軍
銜設定伺服器,讓大家和同水準的玩家在一起交流。
9‧ 豐富的裝備庫
一般的射擊類遊戲,武器種類比較單一,而突襲ONLINE的武器庫是在不斷擴充的,每
種武器對應使用在不同的地圖上,可以發揮相當好的作用,CS中只有20多種武器,而突襲
的武器多達百於種。
10‧ 好友及戰隊系統
突襲ONLINE遊戲中可以很方便的加好友,這點在CS中完全無法實現,CS中只能靠大家
留下QQ或者其他聯繫方式,通過外掛的聊天工具來進行聯絡,而突襲ONLINE遊戲中就內置
了這一系統,方便玩家更多的溝通。突襲ONLINE中的戰隊系統更是把有相同想法,相同志
趣的玩家聚合在一起,享受團隊遊戲的樂趣。而其中戰隊間的比賽也將是今後遊戲的一個
重要看點。
11‧ 靈活的購買及贈送系統
在武器的購買上,我們開放了每種武器不同的購買使用時間限制及對應價格。玩家可
以根據自己的需要,購買適合目前戰鬥的裝備,同時還可以按自己遊戲的頻 率和時間段
,選擇購買1天、7天、30天,讓玩家有更多的自主權。在遊戲中還可以很方便的給好友贈
送武器。或者將武器發放給自己戰隊的隊員。
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