[情報] Odin,Arachne重製,Kulkulkan降臨Ao送修
改版資料
.Kulkulkan與Ao kuang
總之就是Ao暫時回東海老家修練,由繼承了他衣缽的瑪雅羽蛇神Kulkulkan替代。
擁有Ao的玩家可以直接使用Kulkulkan,先前有買Ao聲音包的人則是退費,但是之前有Ao
的Sacred Dragon skin的玩家可以直接使用Kulkulkan的Sacred Dragon skin。
想要重溫Ao的快去買個Sacred Dragon吧。
然後別猴急,Ao Kuang就要回來了......
.Arachne重製
被動:Predator(掠食者)
Arachne的攻擊目標每損失5%血量就會提高Arachne普攻1.5%的物理傷害。
1技:Venomous Bite(毒咬)
發動之後,Arachne接下來5秒內的普攻都將帶有毒性,造成額外50/80/110/140/170 +40%
物理傷害。毒素將會感染目標,每0.5秒造成10/20/30/40/50 +10%物理傷害,持續3秒,
並且治療Arachne等值的生命值。
Cooldown: 15/14/13/12/11s.
Cost: 60/65/70/75/80.
2技:Cocoon(繭絲)
Arachne紡出絲線,在她接下來6秒內3次成功普攻將會提高 30/40/50/60/70%攻擊速度,
如果三下普攻都擊中同樣目標,對方將會被繭絲包覆並暈眩1/1.1/1.2/1.3/1.4秒。
Cooldown: 15s.
Cost: 70.
3技:Web(蛛網)
Arachne紡出蛛網之牆,敵方如果穿牆而過將破壞牆壁並且受到緩速25%的懲罰,持續
4/4.5/5/5.5/6秒,在持續時間內Arachne將會得知對方位置,並且在身後留下蛛網絲線
使得Arachne將提高跑速與獲得免疫緩速。破網後也將會招換兩隻小蜘蛛,小蜘蛛每次攻
擊將造成20/30/40/50/60的物理傷害。Arachne可在場上放置兩張網子。網子可在場上持
續4分鐘。
Cooldown: 18s.
Cost: 50/55/60/65/70.
Ult:Night Crawler(夜行)
Arachne爬上她的無盡之網,懸掛在上方並且在接下來5秒內增加她40%跑速。她之後可以
選定一個範圍跳落並且對範圍內敵人造成150/250/350/450/550 +100%物理傷害。(期間
內貌似傷害與控場免疫)
Cooldown: 90/85/80/75/70s.
Cost: 100.
.Odin重製
被動:The Allfather (眾神之父)
若是敵人在奧汀的長矛之環中死亡,奧汀可永久獲得5 點物理力量,可疊10層。
1技:Lunge(英勇戰躍)
Odin跳向指定區域,對範圍內敵人造成140/180/220/260/300 +40% 物理傷害。
Cooldown: 15/14/13/12/11s.
Cost: 45/50/55/60/65.
2技:Raven Shout(群鴉戰嚎)
Odin呼喚出鴉群,創造出一面可包覆自己的護盾,護盾有 100/175/250/325/400 +50% 物
理強度的血量,持續四秒。當護盾持續時間結束他將會引爆,對周圍敵人造成剩餘護盾量
的傷害。如果持續時間結束護盾仍然是滿的,將會增加額外25%的傷害。護盾在Odin使用
Lunge的時候不會爆發,但是在落地的同時將會直接引爆。
Cooldown: 15s.
Cost: 50/55/60/65/70.
3技:Gungnir's Might(神槍之力)
Odin旋轉他的長槍,對周圍的敵人造成35/50/65/80/95 +30%物理傷害,並且對他們造成
40%緩速,持續2/2.2/2.4/2.6/2.8秒。
Cooldown: 10s.
Cost: 70.
Ult:Ring of Spears(長矛之環)
Odin招喚出長矛之環阻擋敵方行動,但是同伴友軍可自由穿越。長矛之環無法阻擋對方攻
擊,在環內的敵人將會減少 20/30/40/50/60%攻速與100%生命恢復。
Cooldown: 60s.
Cost: 100.
.造型
Pixel Buster Freya
寶箱新增:The King Bacchus
Recolor Arachne
.新道具
Odysseus's Bow(奧德修斯之弓)
+40%攻速
被動:每次攻擊將會有25%機率發動連鎖閃電,對目標與周圍4個敵人造成30+50%你的總AD
傷害,這個效果不會在一秒內發動兩次。
由Balanced Blade(Qin's的前置裝)派生。
.角色強化
Ah Muzen Cab
.蜂巢不會在給攻擊他的目標生命吸血。(也就是打這個也不會普攻吸血了)
Aphrodite
.飛吻親到友軍目標後將會有3秒的冷卻,而不再會直接無冷卻。
Cabrakan
·跑速提高5
.2技拔掉被動提高防禦,但是現在變成會根據每一下被命中提高防禦力,提高五層。層
數會在8秒後,或者使用技能後歸零。基礎傷害從90/140/190/240/290 提高為
90/160/200/260/330。
.3技系數提高為35%,修正沒有取消技能就自動結束的Bug。
.大招的牆壁不再擁有生命條,但是敵人可藉由2/3/4/5/6 下普攻破壞牆壁,只能靠普攻
破壞。基礎傷害由 100/200/250/300/350 提高到150/250/350/450/550。
Chang’e
.被動修正兔子會在小地圖上消失的錯誤,這隻笨兔子。
Freya
.我們請她去做了一下齒列矯正還有看整形外科。
Guan Yu
.1技冷卻從14降低到10秒,消耗從60/70/80/90/100 降低至60/65/70/75/80,但是拔掉
提供物防。
.3技每下給予的物魔房削減從3/4/5/6/7 提高到 2/4/6/8/10,並且(重新)給予自身等
值的物魔防。
He Bo
.1技基礎傷害從90/145/200/255/310 降低至90/140/190/240/290。
.3技拔掉緩速。
Hercules
.3技的傷害轉恢復比率從30/50/70/90/110% 降低為 30/45/60/75/90%。
Kali
.2技每把刀刃的傷害從30/40/50/60/70 提高到 35/45/55/65/75
.大招每層傷害從20/25/30/35/40 提高到 25/30/35/40/45
Nu Wa
.1技傷害從 50/100/150/200/250 降低至 50/75/100/125/150 (憤怒)
.大招不會再對當女媧發動技能時死亡,並且在傷害造成之前復活的敵人造成傷害。
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剩下都是BUG修正,累。
我為什麼要打這麼多.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.245.188
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Smite/M.1410012734.A.AF5.html
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※ 編輯: MSKeith (125.224.197.215), 09/07/2014 10:34:32
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