[情報] 新神降臨 - Rama

看板Smite (神之浩劫)作者 (基斯)時間10年前 (2014/06/21 11:47), 10年前編輯推噓15(15010)
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被動:Astral Quiver(靈魂箭筒) Rama的箭筒每經過15秒會累積一隻靈魂箭矢,另外,每一次成功的普通攻擊將會減少2秒 的所需時間。靈魂箭矢將會運用在Rama的技能上。 1st:Astral Strike(靈魂衝擊) Rama轉而使用更為強力的箭矢,讓普通攻擊得以貫穿且緩速敵人20/25/30/35/40% ,持續 一秒,額外增加 10/20/30/40/50的傷害,這個技能啟動後每次攻擊將消耗一隻靈魂箭矢 。如果沒有靈魂箭矢的庫存,Rama將無法使用這技能。 2nd:Pick Me Up(請勿隨地亂丟垃圾) 被動:當敵人受到靈魂箭矢攻擊時,箭史將會有10/20/30/40/50%的機率將掉落在戰場上 ,Rama可以撿拾起箭矢並將之加回庫存中。 主動:Rama在接下來五秒內增加30/35/40/45/50%的攻擊速度。 冷卻:15/14/13/12/11s. 消耗:80/85/90/95/100. 3rd:Rolling Assault(翻滾襲擊) Rama朝他當前行動方向翻滾,翻滾結束過後的五秒內,Rama的下一個普通攻擊將會消耗靈 魂箭矢,致殘對方1/1.25/1.5/1.75/2s並造成20/40/60/80/100額外傷害,Rama在這次攻 擊中不會受到攻擊移動的跑速懲罰。 冷卻:12/11/10/9/8s. 消耗:70/75/80/85/90. Ult:Astral Barrage(燃魂火砲) Rama躍上高空並且朝地面擊發三道強勁的箭矢,每次成功的射擊將依序增加傷害,造成 250/350/450/550/650 +80%物理傷害中的50%, 75%, 100% 傷害。並且縮短攻擊的AoE範圍: 30, 20, 15。 冷卻: 90s 消耗:100/110/120/130/140. -- 然後不知道是不是為了skin,Fenrir的傷害大幅增加,戰嚎跟大招傷害都增加了。 Scylla的綑綁時間減少,小圈圈會有最短的彈道時間讓這囂張的小女孩稍為變弱點。 然後最爽的大概就是Hades的第三招只會對神靈造成50%傷害了,幹!爽啦!無恥 solo Hades終於要減少了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.246.203 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Smite/M.1403322465.A.66F.html ※ 編輯: MSKeith (111.252.246.203), 06/21/2014 11:48:48 ※ 編輯: MSKeith (111.252.246.203), 06/21/2014 11:54:06

06/21 12:15, , 1F
辛苦啦,這遊戲很好玩但可惜還沒很紅
06/21 12:15, 1F

06/21 12:20, , 2F
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06/21 14:54, , 3F
Chinese hunter什麼時候才出啊!!!(敲碗
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說好的后羿呢QQ
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夭壽,專門瞄准別人膝蓋
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06/21 18:02, , 6F
他的最後一招比芙雷亞還威...
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06/21 23:01, , 7F
但是他的大招比芙蕾雅夭壽難中
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06/22 10:51, , 8F
想入坑但一直安裝失敗QQ
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06/22 10:54, , 9F
發文問版眾賺p幣XD
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06/23 10:12, , 10F

06/23 10:20, , 11F
還好被動最高只有五隻箭,要不然就太扯了!
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06/23 10:22, , 12F
這隻大概也是比賽型的射手,大絕也太難中
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06/23 11:05, , 13F
乾熊好像很愛這隻..
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06/23 13:19, , 14F
我能夠想像看到比賽中這隻出場率大增...這隻在野區打大招
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06/23 13:19, , 15F
會讓人不知道怎麼死的XD,乾熊是射手都很愛玩
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06/23 15:54, , 16F
大招的射程真是靠盃遠
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06/23 16:03, , 17F
簡單來說就是飛太高了,芙雷雅也能這麼高就好了XD
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06/23 16:35, , 18F
對,就是飛太高,所以第三發很難瞄(目測大概和索爾差不
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多了
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芙雷雅要是飛這麼高大概就不能移動了
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06/23 17:10, , 21F
個人是覺得,拉瑪的第一招削血能力太好,和他對線很麻
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煩煩
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06/23 18:01, , 23F
其實那個比索爾還要小,第三下實際有效範圍跟Ullr的3一樣
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可是你卻要飛到跟索爾差不多的高度去進行肉眼照准,除非你
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06/23 18:01, , 25F
是鷹眼不然就只能憑感覺還有經驗去猜走位射擊
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文章代碼(AID): #1JfG1XPl (Smite)
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