[閒聊] 配對系統,你在開我玩笑嗎?

看板Smite (神之浩劫)作者 (WRJ)時間10年前 (2014/05/13 17:28), 10年前編輯推噓7(709)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/1
這是NG場的抱怨文,先說聲抱歉給不喜抱怨文的板友。 =================================================== 最近的ng場我感覺根本是來練心境修為的Orz 請問一下各位這天殺的配對系統到底是如何運作的? 是看等級或勝場數?還是根本看你臉是黑是白? 我知道隨著等級增高、勝場增高會配到不一樣的玩家 可是最近越來越容易容易配對到雷到炸的隊友加上神到翻的對手orz 都30級了,配到的隊友卻都如一坨__ 很痛苦阿,例如對面有ARES,隊友4個有3個不帶beads,也不是有無視控場的那種腳色。 抑或這只是我個人的撞牆期? 想練角也不行,因為出main角都很危險,只要一練角就GG了,毫無例外。 求解阿各位,每日以淚洗面中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.3.163 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Smite/M.1399973291.A.432.html ※ 編輯: w9 (220.135.3.163), 05/13/2014 17:31:58

05/13 20:06, , 1F
可能是玩的時間(台灣晚上)時候玩家數不夠多,比較有可能
05/13 20:06, 1F

05/13 20:06, , 2F
配到MMR差距比較大的隊友&對手吧
05/13 20:06, 2F

05/13 20:07, , 3F
假如發現常常遇到這種事情就練個好滾雪球or carry整場
05/13 20:07, 3F

05/13 20:07, , 4F
的角色,像是你提到的ares,bastet,zeus之類吧
05/13 20:07, 4F

05/13 20:10, , 5F
MMR=match making rating,ELO 就是個人隱藏分數的意思
05/13 20:10, 5F

05/13 20:10, , 6F
等到MMR比較高了就算還是有遇上較弱的隊友的時候,不過
05/13 20:10, 6F

05/13 20:11, , 7F
至少應該會有基本概念才對
05/13 20:11, 7F

05/13 20:26, , 8F
oic 所以ng場也有照隱藏積分配就是了?
05/13 20:26, 8F

05/13 23:01, , 9F
我覺得Normal場是有隱藏積分的...不然一開始殺爽爽現在都五五
05/13 23:01, 9F

05/13 23:49, , 10F
照我的經驗的話,我會連贏好幾場然後連輸好幾場
05/13 23:49, 10F

05/14 02:58, , 11F
推樓上 今天連勝明天狂輸
05/14 02:58, 11F

05/14 11:57, , 12F
30等淚推我Con模式曾13連勝後再20連敗
05/14 11:57, 12F

05/14 11:59, , 13F
Smite的配隊方式也是我一向很杜爛的地方
05/14 11:59, 13F

05/15 01:01, , 14F
只好自己組五個人了XD
05/15 01:01, 14F

05/27 02:45, , 15F
我26等就算18殺2死還是會輸
05/27 02:45, 15F

05/27 02:45, , 16F
永遠有0殺10死的在守我…
05/27 02:45, 16F
文章代碼(AID): #1JSUMhGo (Smite)
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