討論串[戰記] 2/21 三重亂鬥聚
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者afflic (afflic)時間15年前 (2009/02/24 18:26), 編輯資訊
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迴避歸迴避. 打不打的到人又是另一回事XD自己是覺得. 前半段表現不佳. 常常墊底. 後半段和邪惡電腦PK玩之後. 手感突然來了. 所以有好一點點吧XD以我自己的經驗來看的話. 大概是因為. 如果沒有強大的遠距離武器. 想要在近戰時佔到好位子. 用這種距離較長的攻擊優勢大很多吧(不曉得Marth算不
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者afflic (afflic)時間15年前 (2009/02/24 18:39), 編輯資訊
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嗯嗯. 能從台中跑上來實在是頗為偉大!不事先預防的話. 真的會怎麼死的都不曉得XDD簡直就是把ROY的優缺點發揮到極致的角色!所以只要沒亂鬥球,我就沒威脅啦XDD不過. 只要主動衝入敵陣. 第一個先掛的似乎都是我就是了...Orz. (先攻擊者空隙較大?!)只要一天沒有把抓技和小攻擊練起來. 大概就

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者hasebe (暴走的番茄)時間15年前 (2009/02/25 18:23), 編輯資訊
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其實要纏鬥的話,就是多放點無責任的招式XD. 以Wolf來說,前A和下A的牽制能力都很不錯. 更重要的是,這幾招被人閃掉也不會有什麼損失XD. 再來突進的話,就是用小跳空A、空後A、衝A. Wolf比較大的問題,是如何在突擊後保持中距離. 我個人是習慣突擊失敗後馬上迴避,或是做AA=>摔二擇. 當然
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者afflic (afflic)時間15年前 (2009/02/27 07:05), 編輯資訊
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1.如果使用上摔搭配空中攻擊的話,%數破百就有很大的機會讓對手出場?. 2.hasebe大師都是用哪招來擋摔的呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.166.211.162.
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