Fw: [情報] 勇者鬥惡龍與大亂鬥4.0上線啦

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (打爆章魚哥)時間5年前 (2019/07/31 16:23), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1TGF9kLz ] 作者: swordmr20 (花吃魷魚麵) 看板: NSwitch 標題: [情報] 勇者鬥惡龍與大亂鬥4.0上線啦 時間: Wed Jul 31 09:44:11 2019 https://youtu.be/BluK_VBPIic
https://i.imgur.com/1HysRkj.jpg
CV:齋賀みつき https://i.imgur.com/YCNKlBS.jpg
CV:檜山修之 https://i.imgur.com/qTcnTX9.jpg
CV:草尾毅 https://i.imgur.com/SGAoYBq.jpg
CV:梶裕貴 已經能更新了 不過勇者的角色有法術的機制 還蠻有趣的但需要多摸一下才能理解 -- 郭襄道:「我便識得一人,比姊夫好上十倍。」 郭芙大怒,道:「是誰?你倒說來聽聽。」 郭襄道:「我為什麼要說?我自己心中知道,那便是了。」 郭芙冷笑道;「是朱三弟麼?是王劍民麼?」 【神雕俠侶第三十五回-三枚金針】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.37.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1564537454.A.57D.html

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有調平衡嗎?
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今天更新之後 還有一個FREE DLC可以下載
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各種挑戰命魂
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可惜勇者趕不上EVO了
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拿單手劍不夠帥呀
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CV好強大,草尾毅和梶裕貴
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一堆實況在下b靠賽把人賽死真的快笑爆了XDDDD
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比MGW的9還賽的大自爆 狂按下b XDDDDD
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不知道是翻譯錯誤還是程式沒寫好,勇者的普通必殺技
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(不加任何方向的B)在招式說明中是講透過防禦或閃避動
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作取消蓄力後可以保留當前的蓄力階段。但我實際測試並
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沒有,一旦取消後之前所蓄的能量都會歸零,得重頭再蓄
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勇者要背一堆異次元咒語有夠煩,不過1/8重A會心劍真
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的OP,比Mr.GW的9號鎚實用太多
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勇者一堆招威力都是重量級的傷害啊
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老外看到這些異次元咒語不曉得會不會崩潰啊XDD
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B沒辦法積蓄BUG吧,櫻井的影片的確有積蓄啊
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咒語比賽要做到形式統一不難
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大概就是機台語言統一規定要英文之類的
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這樣子至少對手跟自己都不需要記那麼多不熟悉的語
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對於日本人來說看到英語版咒文就不熟悉了
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這不是什麼大不了的事情吧...就只是看各地規定要用
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哪一種而已
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可能在日本當地比就要記日文,其他地區比就記英文
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其實影響還滿大的.. 不過勇者這超隨機的設計本來就不是
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給電競用的了
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要看平衡怎麼調整了
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目前down b最大的問題可能不是隨機
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能記起來跟能看到的瞬間立刻就反應過來選擇是完全不同的
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而是有很多玩家覺得它在一個明明該是抽樂透一樣的
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招式中塞了太多強力的擊殺招
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那邊除了自爆跟金屬殺比較趣味向之外 其他招式有不
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少都能抽到一發翻盤
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如果你能練到像切換Shulk的戰技那麼順手
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可能會有玩家果斷開始練洗牌戰術
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反正我neutral輸了就打passive一點回去等著洗down
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b
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(然後Hocus Pocus就是隨機中的隨機了,完全yolo式
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的技能
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感謝解說 看起來是個很有趣的角色 但在競技平衡上要調整
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看實況的時候也有想到 要是比賽的時候 勇者就是一直洗招
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那是不是會變成立回打不贏對手 就洗到招式拚擊殺
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這樣好像變成一邊優勢半天 結果勇者洗到招式就逆轉了 XD
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勇者目前我用起來就是樂透角,心態上很像在玩Mr.GW
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,純論性能勇者挺卡的,比英傑林克還卡
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喔喔 這樣子 XD 性能挺卡的喔?了解 不過招式很有趣 XDD
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不過勇者的樂透獎品是不是比較好? XDD Mr.GW的招式沒那麼
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強(有些招式) 想請問Critical會常發生嗎?
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07/31 13:28, 5年前 , 50F
主要是重A硬直太大,空後A也沒想像中順,不過會心劍
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07/31 13:28, 5年前 , 51F
的機率還不錯,好幾次都靠這招逆轉
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07/31 14:24, 5年前 , 52F
可以掉出場前使用魯拉飛回場內嗎?
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07/31 14:41, 5年前 , 53F
魯拉會回到原地 還是會摔死
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07/31 15:38, 5年前 , 55F
悟空使用魯拉,效果十分顯著
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: demo68 (114.34.54.80 臺灣), 07/31/2019 16:23:16
文章代碼(AID): #1TGK_rg9 (SmashBros)
文章代碼(AID): #1TGK_rg9 (SmashBros)