[閒聊] 大亂鬥3DS 馬爾斯心得
入手後瘋狂玩,本人算是初代、DX、X、3DS都有玩的玩家,DX愛用角是Roy(看ID也知道)
基本上只玩劍士系角色,3DS這代加了好多劍士可以用,不過還是先玩老字號馬爾斯。
心得大概是建立在9級NPC1on1的基礎上,道具亂鬥變數太多就不討論了。
整體而言,馬爾斯算是有強化有弱化,至於動作完全一樣的露琪娜才剛開出來,跟馬爾斯
的差異等我玩久一點才知道。
招式與X的差異:
A:跟X沒甚麼差的連斬,很少用。
前A:前方揮斬,出手快也有打飛一段距離的作用,常接在小跳砍後或是趕走衝過來的
對手。
上A:往上揮斬,對左右邊也有一點點護身的作用。
下A:蹲刺,從X時距離、速度都被改慢之後就很少在用。DX時期是干擾歸復和低%數時
的銷血手段。
前Smash:跨步橫斬,主力擊飛技,劍尖才有高擊飛力的設定仍在...所以馬爾斯的作戰
距離還是要抓一下。
上Smash:對空突刺,對近身的敵人還是有一點點打上的作用,帶入空戰的主力招。
下Smash:前後各砍一刀,用於突圍或抓翻滾。
空前A:本作馬爾斯最大削弱點,X的空前A在小跳時於空中出手,在落地前還可以再出手
一次,變向等同於落地前前方都是安全的。3DS的空前A收刀速度變慢,沒有跳躍到
一定的高度是不可能作第二次出手的,這個削弱讓馬爾斯以空前A攻擊地面上的
低%數對手時,有一定的風險被對手的Smash攻擊打中,增加了這招一般運用上的風
險。但是空前A的追擊性能仍然很強,一樣能讓馬爾斯跳出場外追打想歸復的對手,
不過3DS無法卡位抓邊角,對低%數對手的干擾歸復能力變低了。
空A:空中前後攻擊兩刀,優秀的空中護身招。
空上A:範圍蠻大的對空技,追擊上Smash打飛的敵人很好用。
空後A:回身斬,性能上是範圍比較小、追擊不易的空前A。
空下A:這招從X削弱後就蠻少在用的了,DX的空下A真的很威...
衝刺A:衝刺斬擊,收招有一點破綻,打低浮空的對手比較容易成功並追擊。
B:破盾突刺,可集氣,空中集氣時出招的位移蠻大的,可以利用。
前B:連續斬,輸入不同方向能往不同方向砍,主力牽制技。第三刀開始收刀比較慢,
要小心對手滾到背後。
上B:歸復技不解釋。
下B:本作馬爾斯最大強化點,反擊的擊飛力和傷害%數都有提升,不再是過去接近固定
傷害、固定擊飛力的反擊技。反擊速度沒有變慢、全程無敵也還在,幾乎是DX版
Roy反擊技的強化版。(Roy反擊出手慢,常有擋到但沒砍到的情況發生)
整體來說馬爾斯不能再像X一樣用連續小跳砍壓制對手了,要更多運用前B、前A累積對手
%數再用小跳前A、前Smash擊飛,並用空中戰干擾歸復。操作習慣不至於要大改,就是空
前A的變更要重新適應一下這樣子。
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