[攻略] 大亂鬥角色總評~RPG系

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (暴走的番茄)時間15年前 (2009/03/09 16:54), 編輯推噓4(401)
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[マルス (A)] 上手度C 重量D 範B 攻B 速A 復E 亂E ☆擁有長範圍劍擊判定,出手速度也不錯 ☆地面、空中速度皆快,機動性強 ☆有出手快的前B、下A,中距離牽制力強 ☆劍前端威力很大 ☆擁有全角色最優秀的反擊技 ☆大絕是一擊必殺系,威脅性夠 ★貼身戰威力很弱,摔招也不強 ★體重偏輕 ★復歸能力弱,尤其是橫向 ★重招出收手都不快,缺少可靠決定技 ★牽制招兼擊飛招的反面,容易受OP相殺影響威力 ★缺少遠距離應對手段,容易被遠程牽制 ★大絕容易自滅 ⊕小跳連續攻擊非常犀利,PK的強角之一 標準打法是,用小跳前A連續追擊對手 地面可以用下B牽制,避免對手靠近 前B和下B雖然實用度也不錯,但硬直不小 習慣對手動作前嚴禁濫用 不過兩招也是被靠近時,比較能信賴的技巧 因為地面技硬直都不小,很仰賴小跳技術的角色 [アイク (A)] 上手度A 重量B 範B 攻A 速E 復E 亂A ☆擁有長範圍劍擊判定 ☆劍士系中,近~中應對能力最萬能 ☆最高等級破壞力角色之一 ☆有廣範圍、判定的SMASH,霸體時間上B,好上手 ☆重量稍重,復歸上B距離不錯 ★摔招不強 ★出招收手慢、機動性也差 ★復歸方向非常單純、跳躍力差 ★相對於地面戰,空戰威脅性很小 ★缺少遠距離應對手段,容易被遠程牽制 ⊕重量型角色中最好上手,SMASH非常優秀 雖然機動性差,但有讓對手不敢接近的強判定 外加不符合出力的正常體型,低調相對重角更容易 因此是擊墜制裡,是被多數人選定的強角 網路對戰有"上SMASH、天空"廚的玩法 僅可能在對手射程邊緣遊走,等對手靠近後攻擊 然後抓準對手閃避、復歸,用SMASH一次打飛 必須好好掌握自己的絕對領域XD [ネス (E)] 上手度E 重量C 範E 攻C 速C 復B 亂B ☆空中跳躍力、移動性能很強,復歸、追擊容易 ☆空中攻擊整體而言強勢 ☆前B有定住對手的性能 ☆有吸收能源彈補血的能力 ☆投擲技威力大 ☆防禦罩範圍比一般角色大 ★地面移動速度偏弱 ★整體攻擊範圍短 ★上B復歸失誤很危險、難操控,也容易被阻擋 ★摔投解除時硬直大 ⊕整體性能最詭異的角色之一,難以上手 主要靠跳躍接近對手,或是上B炸自己當突進技 靠著優秀的空戰力當作主打 不過,由於攻擊距離短,被先發制人的情況很多 加上復歸的不安定性,意外掛的情況很多 另外附帶一提,他隕石技是比較好用的角色之一 [リュカ (C)] 上手度E 重量C 範D 攻D 速C 復B 亂B ☆空中跳躍力、移動性能很強,復歸、追擊容易 ☆空中攻擊整體而言強勢,攻擊距離判定也比Ness好 ☆有吸收能源彈補血的能力 ☆防禦罩範圍比一般角色大 ☆有繩索復歸 ★地面"走路"速度慢 ★上B復歸失誤很危險、難操控 ★摔投解除時硬直大 ⊕Ness的安定版,地面機敏性高一些 攻擊距離比Ness好,上B也不會被攔截 但比較缺少意外性,整體威力較差些 打法和Ness雷同,但可以多混入些游擊戰 用比較安定的方法加趴後,再找機會重擊 除了空戰外,陸地A的性能其實也不錯 除了衝A比較不穩外,其實習慣後強度還不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.4.130 ※ 編輯: hasebe 來自: 122.147.4.130 (03/09 16:54)

03/10 00:47, , 1F
原來這兩個小朋友防護罩有比一般人大,我感覺不出來Orz
03/10 00:47, 1F

03/10 00:47, , 2F
另外他們投擲飛行道具好像威力也比一般角色強一點
03/10 00:47, 2F

03/10 00:48, , 3F
胖丁防護罩比他們還大啦XD <-因為被打破就科科了
03/10 00:48, 3F

03/10 00:50, , 4F
胖丁有時後會一招就被破防(還是直接飛走?),不清楚條件
03/10 00:50, 4F

03/10 00:51, , 5F
喔喔,是破防必飛
03/10 00:51, 5F
文章代碼(AID): #19jDbC6p (SmashBros)
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