[攻略] 大亂鬥角色總評~RPG系
看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者hasebe (暴走的番茄)時間15年前 (2009/03/09 16:54)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 2人參與討論串1/1
[マルス (A)] 上手度C 重量D
範B 攻B 速A 復E 亂E
☆擁有長範圍劍擊判定,出手速度也不錯
☆地面、空中速度皆快,機動性強
☆有出手快的前B、下A,中距離牽制力強
☆劍前端威力很大
☆擁有全角色最優秀的反擊技
☆大絕是一擊必殺系,威脅性夠
★貼身戰威力很弱,摔招也不強
★體重偏輕
★復歸能力弱,尤其是橫向
★重招出收手都不快,缺少可靠決定技
★牽制招兼擊飛招的反面,容易受OP相殺影響威力
★缺少遠距離應對手段,容易被遠程牽制
★大絕容易自滅
⊕小跳連續攻擊非常犀利,PK的強角之一
標準打法是,用小跳前A連續追擊對手
地面可以用下B牽制,避免對手靠近
前B和下B雖然實用度也不錯,但硬直不小
習慣對手動作前嚴禁濫用
不過兩招也是被靠近時,比較能信賴的技巧
因為地面技硬直都不小,很仰賴小跳技術的角色
[アイク (A)] 上手度A 重量B
範B 攻A 速E 復E 亂A
☆擁有長範圍劍擊判定
☆劍士系中,近~中應對能力最萬能
☆最高等級破壞力角色之一
☆有廣範圍、判定的SMASH,霸體時間上B,好上手
☆重量稍重,復歸上B距離不錯
★摔招不強
★出招收手慢、機動性也差
★復歸方向非常單純、跳躍力差
★相對於地面戰,空戰威脅性很小
★缺少遠距離應對手段,容易被遠程牽制
⊕重量型角色中最好上手,SMASH非常優秀
雖然機動性差,但有讓對手不敢接近的強判定
外加不符合出力的正常體型,低調相對重角更容易
因此是擊墜制裡,是被多數人選定的強角
網路對戰有"上SMASH、天空"廚的玩法
僅可能在對手射程邊緣遊走,等對手靠近後攻擊
然後抓準對手閃避、復歸,用SMASH一次打飛
必須好好掌握自己的絕對領域XD
[ネス (E)] 上手度E 重量C
範E 攻C 速C 復B 亂B
☆空中跳躍力、移動性能很強,復歸、追擊容易
☆空中攻擊整體而言強勢
☆前B有定住對手的性能
☆有吸收能源彈補血的能力
☆投擲技威力大
☆防禦罩範圍比一般角色大
★地面移動速度偏弱
★整體攻擊範圍短
★上B復歸失誤很危險、難操控,也容易被阻擋
★摔投解除時硬直大
⊕整體性能最詭異的角色之一,難以上手
主要靠跳躍接近對手,或是上B炸自己當突進技
靠著優秀的空戰力當作主打
不過,由於攻擊距離短,被先發制人的情況很多
加上復歸的不安定性,意外掛的情況很多
另外附帶一提,他隕石技是比較好用的角色之一
[リュカ (C)] 上手度E 重量C
範D 攻D 速C 復B 亂B
☆空中跳躍力、移動性能很強,復歸、追擊容易
☆空中攻擊整體而言強勢,攻擊距離判定也比Ness好
☆有吸收能源彈補血的能力
☆防禦罩範圍比一般角色大
☆有繩索復歸
★地面"走路"速度慢
★上B復歸失誤很危險、難操控
★摔投解除時硬直大
⊕Ness的安定版,地面機敏性高一些
攻擊距離比Ness好,上B也不會被攔截
但比較缺少意外性,整體威力較差些
打法和Ness雷同,但可以多混入些游擊戰
用比較安定的方法加趴後,再找機會重擊
除了空戰外,陸地A的性能其實也不錯
除了衝A比較不穩外,其實習慣後強度還不錯
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