[攻略] 大亂鬥角色總評~PM系

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (暴走的番茄)時間15年前 (2009/03/06 18:46), 編輯推噓12(1201)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
[ピカチュウ (A)] 上手度A 重量E 範D 攻D 速A 復A 亂A ☆機敏性是最高水準角色之一 ☆出、收手快,空隙小 ☆電氣攻擊破壞力在輕型角色裡算高,判定亦佳 ☆上B、前B、跳躍力好,復歸高能力 ☆有連摔的可能性角色之一 ☆很可愛! ★體型輕,容易被擊飛 ★整體攻擊距離短 ★太容易依賴某些招式,因而受OP相殺影響 ★上B復歸並非很好控制,不習慣容易自滅 ★大絕難以控制,造成威力不安定 ⊕人氣第一,輕角的入門款 最簡單使用方法,就是B和下B的打帶走 習慣後可以帶入下SMASH=>下B連段 但基於手腳短和OP相殺、不耐打的緣故 還是得習慣用速度打游擊戰,不要太依賴於某幾招 雖然攻擊距離短,但靠著機動性、B的牽制 還是頗容易突破對手防禦,靠近亂打 除了不夠耐打外,整體而言是全能、好用的輕型角色 [ゼニガメ (E)] 上手度E 重量E 範E 攻E 速B 復D 亂D ☆體型小、小跳躍速度快 ☆出收手快,追擊能力不錯 ☆落下速度快,不容易被追擊 ☆對火強(多數強力攻擊是火攻) ★地面移動速度意外地不快 ★復歸能力不強 ★整體射程短、欠缺決定技 ★主力牽制技是噴水,壓迫性不足 ★體型輕,容易被擊飛 ★對草抵抗弱(但沒幾個會放XD) ★有疲勞值,必須適時變換其他PM ⊕優點很少,缺點頗多,可能是3PM裡最難上手的 最大優點是體型小帶來的機動性,還有不錯的連擊力 但和一般輕角比,優點不夠力,缺點沒消去 所以並不受大多數人歡迎 但也是3PM裡可以用速度型打法的 碰上重型角色可以好好利用牠速度 [フシギソウ (D)] 上手度E 重量C 範B 攻C 速C 復D 亂C ☆3PM中性能最平均,攻擊力不錯 ☆整體攻擊距離長 ☆對空能力優秀 ★出手慢、空隙大 ★承上,摔是長距離型,近身戰弱 ★復歸是抓壁型,容易被鬧 ★落下速度慢、空戰不強,容易被追擊 ★對火焰抵抗弱 ★有疲勞值,必須適時變換其他PM ⊕中型PM,能力是三者最平均的 有牽制技、對空砲、擊飛力還算不錯 但整體上機敏性不好,牽制技嚴格來說也很兩光 加上空戰能力不佳,容易被貼近毒打 [リザードン (D)] 上手度D 重量A 範B 攻A 速E 復C 亂E ☆攻擊力很高,整體射程亦長 ☆具滑翔、二次浮空、高重量,非常耐打 ☆衝刺速度不錯 ★體型大、整體速度慢、出手空隙大 ★縱向復歸不長 ★決定技不好打重人 ★有疲勞值,必須適時變換其他PM ★下個階段是最輕的傑尼龜,累積傷害會爆發XD ⊕攻擊力、重量十足,3PM裡最受歡迎 雖然移動緩慢,但藉由B的牽制力,攻、摔的長距離 以及耐打的特性,可以給予敵人很大的壓迫感 但由於體型和速度不足之故,很難在纏鬥後全身而退 必須貫徹重型角色打法,以靜制動 ☆大絕屬一擊必殺 ⊕PM訓練師雖然可以同時擁有輕、中、重的打法 但這三隻PM嚴格來說都是半吊子 各類型優點沒發揮,但缺點都保留 (只有噴火龍比較原汁原味吧) 但能擁有三種特性的確很難得 適時針對對手調整戰法吧 [ルカリオ (B)] 上手度B 重量C 範A 攻C 速C 復C 亂D ☆受傷越重,攻擊力越高 ☆三角眺、貼壁、蹲走全部具備 ☆拳腳距離長、判定強 ☆具備牽制技、反擊技,攻擊方式豐富 ☆跳躍力高、空中攻擊、滯空能力強,復歸也不錯 ★傷害不大時,攻擊力不足 ★出手速度很慢 ★反擊技最弱的角色之一(還可能自滅) ★落下速度慢,容易被追打 ★上B沒有攻擊力 ⊕全角色唯一有逆境攻擊上升的特性 利用不錯的迴避動作,與自身全能的攻擊距離 不斷保持在對手最不利的位置進攻 但由於出手過慢,反擊技也不能依靠 所以被先制攻擊的機會很多 隨時將B鈕擊滿,適時使用可以減少出手慢問題 [プリン (B)] 上手度E 重量E 範E 攻E 速C 復A 亂C ☆橫向跳躍速度快,有多段浮空,小跳、空戰皆強 ☆承上,橫方向復歸能力NO.1 ☆空煞車能力強 ☆體型小、基本能力被輕視,低調容易 ☆防禦範圍大 ☆必殺技特異性強,有一擊必殺能力 ★攻擊距離最短 ★體重最輕 ★地面移動速度慢 ★落下速度全角色最慢,容易被追打 ★必殺技難上手、空隙大 ★沒有上復歸技巧 ★防禦炸掉死很大 ★大絕除非在很小的場地,否則接近無用 ⊕基本性能最弱,但其實空戰很強 主要靠小跳不斷打游擊戰,並適時空中追打 整體空戰能力強,尤其對大型角色更好發揮 但由於拳腳過短、體型輕,相殺而亡的情況也多 總體而言,體重輕、拳腳短就是最大弱點 不要太和對手硬拚為上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.4.130

03/06 19:31, , 1F
Pikachu的「很可愛!!」也算是優點嗎 XDDDDDDDDD
03/06 19:31, 1F

03/06 19:32, , 2F
此乃h大師的私心(羞
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03/06 20:15, , 3F
很可愛→其他玩家不忍心攻擊 當然是優點啦XD
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03/06 20:44, , 4F
屁XD 依照經驗 皮卡丘往往都是最可能先被痛打的對象=w=
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03/07 11:54, , 5F
プリン的下B到現在都抓不準命中時機..有沒有人知道..
03/07 11:54, 5F

03/07 15:52, , 6F
我看到皮卡丘都喜歡先打XD
03/07 15:52, 6F

03/07 17:56, , 7F
胖丁的下B就是接近到幾乎重疊的一瞬間按下去
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03/07 18:44, , 8F
只是碰到還沒用,真的要幾乎疊在一起才行 ̄口 ̄
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03/07 18:51, , 9F
總覺得這招很講究天份
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03/07 18:51, , 10F
會用的人隨便用就用出來了 = =
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03/07 20:32, , 11F
經驗談:小場地亂鬥四人全開胖丁 限制只用下B 別有一番樂趣
03/07 20:32, 11F

03/07 23:33, , 12F
對不起我只會用Pikachu Orz
03/07 23:33, 12F
※ 編輯: hasebe 來自: 122.147.4.130 (03/10 11:29)

03/22 12:16, , 13F
我想偷怨念一下64皮卡丘空中前A的判定大的好討厭阿XD
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※ 編輯: hasebe 來自: 118.165.129.201 (08/23 22:19)
文章代碼(AID): #19iFyGF1 (SmashBros)
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