[戰記] 5/24 msun家戰役心得

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (Luigi)時間16年前 (2008/05/25 20:11), 編輯推噓7(704)
留言11則, 6人參與, 最新討論串1/1
嗯嗯,因為我並不是八大猛者單敗淘汰賽的參加者,而是純路人系XD。 所以我額外換一個標題。 我這次會去參加的主要目的就是宣揚推廣Luigi! 因此勝敗對我來說不重要,只要能多用Luigi就算達到目的了。 首先要感謝偉大的地主msun兄。 偉大的地主本身這次我是玩最少的,說起來有些不好意思...。 單敗淘汰賽的部分我就不多說了。 由於我賭盤買了某長谷部,所以我是支持他能贏的:P。 第一場順利贏了,第二場中途居劣勢讓我有抖,但最後還是順利晉級。 只可惜最後h氏(還是k氏?)在決賽中敗給dashu了Orz。 因為我沒參與單敗淘汰賽,所以就跟先被淘汰的takam和HenryYee, 在旁邊的場外休息區開始先玩XD。 HenryYee兄是第一次玩亂鬥X所以比較生疏, 但由於Henry兄有玩過亂鬥DX的經驗,加上使用GC手把故還算能進入狀況。 takam兄的話就不用說了...無疑是可怕的威脅,相對於我和Henry兄來說,他算老手了。 雖說一直想著要以使用Luigi為主,但是考量到有完全新手的Henry兄在場, 我還是有幾次換其他角色用的經驗,這次印象較深的是Wario。 Wario的話有個特色,雖是重量型人物但是空中性能還不錯, 只是空中技除了上很強還有下是連續攻擊外,其他威力都不高,是主打出手速度的。 比較麻煩的地方就是攻擊範圍算很短。 沒遠射道具也算缺點之一,不過對中距離有吃人這招還算OK,必要時也能自己吃重機XD。 復歸力很差的問題這點...只要有重機在就解決了!XD 下B的放屁一直都搞不懂攻擊判定部位是在哪?@@,在這邊我想順便請教(_ _) FS的Wario-Man還算不錯用,期間速度激增,完全無敵,一部分招式性質變化。 Wario-Man好用之處在其空中攻擊連續出招能飛天XD,因此追擊人還算容易。 後來賽事結束後,冠軍大人dashu兄也跑來我們這攤了。 處境就更加危險及混亂,dashu兄本身也是強大的威脅。 後來2vs2還是兩位老手takam&dashu一組,我與Henry兄算是處於絕體絕命的狀態!XD 是多虧了Henry兄的幫助下才能順利化解危機。 接下來就是只剩一攤後,所有人一齊的2vs2玩法。 我與偉大的地主msun兄同組,這邊要跟偉大的地主說聲抱歉。 請msun兄恕在下無能,無法與那群老手相比Orz。 這一段之後大致上情勢為一面倒,綜合起來最強的兩大老手hasebe兄與takam兄一隊, 基本上我和同為新手的msun兄去打根本就沒戲...。 大致這樣吧。 比較可惜的就是因為不同攤,沒有太多與某BS副板大,某r大以及其友人的交手經驗。 我這攤除了henry兄之外,另外兩位對我來說已經算是比較熟的了。 感覺沒有說很推廣到Luigi......這次似乎有些失敗Orz。 心得大致上是,經驗差別已經越來越明顯,尤其是那些常玩的高手交手後就更如此覺得。 還有就是我常犯不該犯的失誤,比如說明明發現破綻卻打錯方向或是出錯招式...@@, 或是上B技的失誤率也偏高許多...等等。 這些應該都與經驗不足有關,畢竟我不常玩,算起來這次應是我第五次玩亂鬥X而已。 -- Luigi - Everyone's favorite man in green! since 1983.09.08 ~ 賀 綠的人氣者 - Luigi 25週年紀念!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.142.251

05/25 20:22, , 1F
XD 話說你們都把我自豪的自製場地關掉了,好難過 囧
05/25 20:22, 1F

05/25 20:24, , 2F
沒辦法@@ 為對戰公平性起見 自製的如能關就會考慮關@@
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05/25 20:25, , 3F
這是以前我和hasebe兄等人玩過數次得出的結論...自製場
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我們這攤因為還沒開始全場地,無法調自製off
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地有些惡搞的太過頭了XD
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常常跑出一堆奇怪的東西啊啊啊XD
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05/25 20:25, , 7F
自製場地都超好玩的阿,如果要同樂請務必開啟阿XD
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05/25 21:07, , 8F
我玩最少沒差啦 原本就沒報隊 而且你們在玩 我也沒閒著啊
05/25 21:07, 8F

05/25 21:28, , 9F
嗯嗯 下次要想辦法拆散這對兄弟才是XD
05/25 21:28, 9F

05/25 22:07, , 10F
希望類似版聚可以再開,這次有事沒辦法跟囧我三重人
05/25 22:07, 10F

05/26 00:24, , 11F
希望可以再開~~下次在北部我也想參戰!!
05/26 00:24, 11F
文章代碼(AID): #18ELT_Oq (SmashBros)
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