[心得] 個人對於角色使用之淺略看法

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (傳說中的Yi)時間16年前 (2008/05/09 02:40), 編輯推噓5(506)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/1
小弟先自我介紹一下, 接觸大亂鬥是從N64時代開始 中間跳過NGC, 然後入手了Wii 所以板上提到DX節奏的部分讓我有點難去體會 囧> N64的時代基於小學貢獻不少10元給電玩遊樂場, 所以還算是有點底子 好了, 廢話不多說, 開始進入主題吧 角色除了以重量分類為輕, 中, 以及重量級以外 也可以操作特色來做為分類的標準, 可以分做以下三類(例子我舉典型的) 1.力量型: 強調自身破壞力, 擁有一擊逆轉局勢的可能, 通常來講這類型的角 色也比較重, 速度慢, 或者是跳不高. 適合豪邁熱血的玩家 EX:大金剛, 庫巴, DeDeDe 2.速度型: 移動速度快, 具有迅速累積傷害的能力, 與力量型的角色相反的, 通常這類型的角色都是薄皮嫩雞, 所以非常重視見切能力, 適合冷靜反 應快的玩家 EX:Meta Knight, 傑尼龜, 席克 3.技巧型: 本體能力不一定出色, 但是經由特殊操作卻能獲得謎樣戰鬥力的角 色, 講簡單些就像是B技特別邪惡或是需要神奇操作技巧的角色, 適合.. ..............歡樂的玩家? EX:媽的二人組, Mr.Game&Watch, 雪人兄妹 以我個人的角色使用習慣而言可以把所有角色進行以下分類 力量型: 庫巴, 大金剛, DeDeDe, 卡農多洛夫, 噴火龍, Ike, 濕內褲, 林克 速度型: Meta Knight, 傑尼龜, 席克, Pit, 星戰火狐三人(Wolf勉強算啦) Marth, Sonic, Zero Suit Samus, 貓眼林克, 小金剛, Lucario, 皮卡丘 技巧型: 媽的二人組, Mr.Game&Watch, Samus, 馬利歐, 路易, 耀西, 碧琪公主, 薩爾達, 妙蛙草, 胖丁, 皮克敏, 雪人兄妹, R.O.B, 卡比, 壞力歐 當然這是我自身比較主觀的看法, nico有人Falco專玩射擊和衝刺的 還有完全玩武器的濕內褲啊, 道具玩很兇的林克啊...之類的 然而我認為通常來講對一般玩家而言應該都會有較適合自己的類型 以我個人而言上手程度應該是 速度 > 技巧 = 力量 速度型的角色有七成都還蠻上手的, 我的愛將也都屬這類型 技巧型與力量型的角色我只會用妙蛙草, 皮克敏, 林克, Ike, 以及濕內褲 所以在您特愛使用某些角色的當下其實可以嘗試練看看其他同性質的角色的 -- 感覺自己有點像是在打豆知識 可是不知不覺已經打到快三點了 囧>, 先畫個句點好了 --    _  _        ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁    ﹨﹨∕∕   近期大事2008/02/24 安太歲~ 求個平安符希望事事順心▏     ﹨ ∕    ˊ  ▕2008/03/21 Swatch碎掉住院去了...心痛...囧▏     | | | ̄| ○ _ζ ▕2008/05/05 台北廠商交流會! 順便一日遊 ▏     | | | | <|﹀   ▕Yi的部落格:http://blog.pixnet.net/yi9527 ▏     |_| |_| ▕>   ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.83.214

05/09 06:58, , 1F
c.falcon算什麼型呢@@? 我覺得它速度力量好像都ok
05/09 06:58, 1F

05/09 07:58, , 2F
老鷹隊長是力量型。只是破壞力沒以前強了 orz
05/09 07:58, 2F

05/09 08:01, , 3F
GC時力量型人物根本混不下去,因為就連速度型人物都可以把別
05/09 08:01, 3F

05/09 08:03, , 4F
人巴成星星 XD 這一代變成速度力量並重了 ^^
05/09 08:03, 4F

05/09 10:36, , 5F
亂鬥X由於場地普遍偏大,攻擊力重視會比較有利
05/09 10:36, 5F

05/09 16:30, , 6F
啊啊www 我居然把法爾肯隊長Dororo了 <囧>
05/09 16:30, 6F

05/10 13:27, , 7F
2樓中肯...GC的SHIEK真是我的最愛
05/10 13:27, 7F

05/10 16:51, , 8F
對於C.falcon改弱我覺得很遺憾ˊˋ
05/10 16:51, 8F

05/11 16:34, , 9F
會改弱的主因通常都是因為前作太強
05/11 16:34, 9F

05/11 16:35, , 10F
DX由於快節奏的關係,加上一些系統層面因素,速度是選角
05/11 16:35, 10F

05/11 16:35, , 11F
的第一關鍵
05/11 16:35, 11F
文章代碼(AID): #188qaXSF (SmashBros)
文章代碼(AID): #188qaXSF (SmashBros)