Re: [問題] 請問大亂鬥X,到底要怎的打的贏電腦?
※ [本文轉錄自 Wii 看板]
作者: dashu ( ) 看板: Wii
標題: Re: [問題] 請問大亂鬥X,到底要怎的打的贏電腦?
時間: Thu Apr 17 09:17:30 2008
※ 引述《QQmark (藍色公路)》之銘言:
: 可能我很笨吧!!
: 我買大亂鬥快1禮拜了,打贏電腦的次數不到5次~>.<~
: 我ㄧ開始想學馬力歐,但是發覺它沒有什麼強力可以打飛人的技能@.@
: 電腦隨便打我,就飛走了....是這個遊戲很難上手還是怎樣
: 看板上很多人說連4.5歲的小朋友都可以玩的很開心,那ㄟ安勒,我玩過n64的沒那麼難
: ,以前玩過模擬器,好歹也可以打出金屬馬力歐
: 我手把是用wii的雙節棍,
: 請各位高手大大,可以教我怎麼入門這款遊戲嗎?
: 我不甘心1900就這樣石沉大海,麻煩各位囉
已經有不少人推薦角色了,我就不對於單一角色做過多介紹
首先幫忙推廣一下XD 大亂鬥有專板 SmashBros
版上有一些不錯的資訊,同時也需要大家更多的水量灌溉XD
正題
我也是用wii雙節棍玩,手把的差異不會對實力培養有什麼大影響XD
我練習的時候都跟等級九電腦PK,生存制三命,道具關掉,場地選單純的(終點不錯)
從一開始幾乎全輸,到現在應該有七八成會贏吧
這樣練習的好處是撇開道具的運氣,場地單純可以加快比賽節奏
第二個要講的是防禦和閃躲(防禦+方向)多多益善,摔技也要看情況使用
雖然遊戲分類是ACT,在PK情況下的深度絕對不亞於FTG
防禦、閃躲、牽制、出虛招騙人都是實用的戰術
能從無腦連打A、B,進步到看見苗頭不對就先防守,成績一定會大有提升
摔技容易派上用場的地方是在防禦住對手攻擊後,第一時間按下A鈕
絕對可以在對手發動下一波攻擊之前抓到
值得一提的是lv9電腦的防守與摔技技巧驚人,超越我認識的任何玩家XD
實力有點增加之後可以多跟電腦學習這方面的技巧
上面的基本功有了,再開始講角色選擇
大亂鬥以%數計血,靠擊飛決定勝負,巧妙的把攻擊目的分成增加%數與決定勝負
在對手%數低的時候要多出牽制用、速度快破綻小的招數賺血量%
隨著對手重量不同,大約在對手80~100%之後開始考慮以smash技擊飛
(亂鬥版有角色重量表)
反過來說自己%數高的時候對方一定也很想出大招擊殺
此時防守起來反而容易,而且對手smash技之後的破綻是反擊的好機會
角色選擇上,大致可以分成銷%數較容易,或是擊飛能力較強
前者以擁有飛行道具且速度快的角色為代表(ex:皮卡丘、fox)
後者以smash技的出招速度、射程、擊飛力為準(ex:艾克、庫巴)
不同類型的角色打法從根本就有差異
建議多上網看看youtube或nico上的對戰影片
以及在版上搜尋 [心得] 大亂鬥X 可以看到不少版友分享的角色介紹
可以學到很多戰術以及打法
我個人私心推薦庫巴或者馬爾斯
我認為單論角色平均能力這兩者都在水準之上
詳細內容就不說了,要寫下去又是一大篇XD
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※ 編輯: dashu 來自: 61.57.128.138 (04/17 09:25)
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04/18 12:32, , 1F
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