[角色] 角色介紹-Orima

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (PKスターストーム)時間16年前 (2008/04/03 13:26), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板] 作者: gain (PKスターストーム) 看板: Nintendo 標題: [其他] 角色介紹-Orima 時間: Mon Feb 18 22:02:12 2008 Wiki:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%9F%E3%83%B3 オリマ (Orima) 是 遊戲ピクミン (Pikmin)中的主角 此作品有1和2 兩款我都玩過 一代在2001年10月26日 (日本) 上市 (GC) 當初覺得畫風可愛 看起來很輕鬆就買了 不過其實這款遊戲應該算是實驗品 (一個畫面同時容納101個活動物件) 賣的並不算好,連遊戲單曲 愛の歌 賣的都比本作還要好 故事大綱是主角 オリマ (其實根本是Mario的相反) 的飛行船 ドルフィン號 在飛行途中遭到隕石撞擊 降落在未知行星 (畫面上看起來就像地球XD ) 飛行船的零件因為撞擊而掉光 行星上又有猛毒的"酸素" (其實就是氧氣....) 而唯一沒壞掉的維生裝置只夠用30天 因此玩家要在30天內找到30個散落在世界各處的零件 否則就要客死異鄉了 而主角其實本身沒有啥能力 但是所幸碰到搭乘 オニヨン 的皮克敏 而皮克敏的名稱由來是因為他們長的像 歐力馬喜歡的 "顫抖蘿蔔" (ピクピクにんじん) 一代只有三種皮克敏 紅:火屬性,攻擊力高 黃:電屬性,跳躍力高 藍:水屬性,唯一可在水中活動者,上述兩種落水甚至可以控制藍色下去救人 在岸上一直呼叫也可以讓他們往岸上移動 (不過大亂鬥中的呼叫實在是無用阿,我寧可重新拔一個) = wiki:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%9F%E3%83%B32 到了二代,內容,自由度都大增 2004年4月29日(日本) 故事大綱是說新進員工 ルーイ (路易.....) 因為出包,而讓公司欠下大筆債務 ($10000) 而社長卻發現歐力馬帶回來的土產相當有價值 (其實是垃圾....) 歐力馬的太空船也賣掉還債了 因此他們決定開創社以來的初號機去撿破爛 (所以兩部作品的飛船是不一樣的) 本作新增兩中顏色的皮克敏 白:毒屬性,被吃敵人會中毒 紫:??屬性,攻擊力特高 這兩種都只能在副本...阿不是,我是說地底才能繁殖 把皮克敏丟進去白色或紫色的花朵 就可以繁殖了 上限好像是100(?) 他們不住在 オニヨン 而是住在太空船裡面 在目標達成以後 玩家可以操控社長遊戲 本作操作類似BIO 可以用兩人分開冒險,然後合力破關 (可是還是只能1P進行故事 對戰才能兩人一起玩) 有趣的是切換到社長時 社長會說出類似社長的音 (しゃちょう) 本作新增圖鑑 還可以用蘿蔔丟圖鍵的怪物 作品互動性很不錯 走進花草都還會震動 而且畫面十分逼真 令人十分愉快 另一個十分有趣的東西就是遊戲內寶物的命名 十分有趣 (鐵鋁罐,電池,牛奶封膜.....等等,其實玩起來有點心酸,都是垃圾阿...) 都是用直觀去命名的 (我忘了有個啥東西,叫做"怪味咖哩",太久沒玩了 到現在還沒把全部 "垃圾" "清除" 完) 而同樣都是牛奶封膜,每個名子都還不一樣,命名有下很大的功夫 送上當時二代廣告 http://www.youtube.com/watch?v=C2m3NgZk7eE
= 個人非常喜歡此作品,算是一個輕鬆小品 (其實不算小) 解謎要素也在,充分利用4種屬性來破關 (火/電/雷/毒) 只有紅色免疫火,藍色免疫水,黃色免疫雷,白色免疫毒 其中只有毒的限制比較鬆,中毒,著火的皮克敏會混亂 此時只要一直呼叫可以解狀態 電可是一刀就死了,救不了的 = 歐力馬大亂鬥中的大絕 "一日的結束" (一日の終わり) 在故事中設定 夜晚過後會有原生動物出來覓食 而沒上船或是脫離控制的皮克敏會被吃掉 所以所有人都要趕在飛船離開之前上去 如果有沒上船的皮克敏的話 就可以看到動畫 (皮克敏哀怨的目送飛船離去,然後被吃掉,挺感傷的) (沒上去的也不會全滅,會有極小部分存活下來,而且頭上的葉子還會變花苞 放久一點甚至會開花,下次來同一個地圖可以直接拔起來) 跟大亂鬥相同的是皮克敏的頭上葉子會因為時間而變成 花苞/花 但是遊戲中的時間其實要很久 遊戲中要變成花的最快方法就是吸蜜 拔草,丟蜜蜂,小精靈等都有機會調出花蜜 此時用點小技巧把所以皮克敏都集中在一起 一次貼上去可以一次很多隻一起吸 (不然直接拉過去可能只有1x隻吸到) 他的判定應該是第一隻吸到的零點幾秒內 還可以吸,超過時間界不能再貼了,所以要集中一次貼 = 忘了說,大亂鬥的皮克敏場地有數字花 在遊戲裡面的設定是送入對應顏色的 オニヨン 皮克敏的產量會加倍 花會隨著時間長大,剛到一個地點可能看到是 1 過了一段時間可能變5,一天快結束了可能會變成10 = 二代中可以蒐集精華 (有紫紅兩種,紫色忘記功能,紅色是興奮劑) 對皮克敏噴霧,會使他們興奮,移動速度,攻擊力都會爆增 可惜大亂鬥沒有加入此要素 爆走皮克敏阿~~吼!! = 最後送上單曲:愛之歌 http://www.youtube.com/watch?v=WAnfLujic7U
(我找不到正常畫面的,對不起) 裡面最重要(也是最心酸)的一句話 今日も運ぶ、戰う、增える、そしで食(た)べられる 今天也是搬運,戰鬥,繁殖,然後被吃掉 = 對不起很亂,因為我想到啥就打啥,謝謝各位收看 = 話說為什麼我不能直接複製日文過來 都會變成???? 害我都要重新打,好麻煩 -- ▄▄ ▄▄▄▄ █▄ ▄▄ ███▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄ LUCAS NESS ~M●THER 超長四號 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.36.176

02/18 22:05,
先貼在記事本XD
02/18 22:05

02/18 22:26,
這兩作不都有破百萬嗎(全球) 也不能說賣得不太好吧
02/18 22:26

02/18 22:27,
Wiki:皮克敏1 50萬,皮克敏2 44萬 愛之歌單曲 70萬
02/18 22:27

02/18 22:27,
單曲賣的比遊戲好....所以我覺得他賣不好啦XD
02/18 22:27

02/18 22:33,
2代可以算是豪華大作了,內容超豐富
02/18 22:33

02/18 22:36,
二代真的很豪華,相比之下,一代實在太陽春了
02/18 22:36

02/18 23:30,
著火是可以救的 一直呼叫就行
02/18 23:30

02/18 23:38,
太久沒玩忘了,感謝糾正
02/18 23:38
※ 編輯: gain 來自: 220.141.36.176 (02/18 23:39)

02/19 00:55,
個人覺得兩作都蠻好玩的,有的地方還得動腦解謎一下
02/19 00:55

02/19 09:42,
皮克敏是好遊戲啊~ 看歐利瑪出現在大亂鬥有種感動
02/19 09:42

02/19 14:14,
紫色的是將敵人石化一段時間 第一代第二代連著看覺得
02/19 14:14

02/19 14:16,
歐力瑪好可憐 好不容易收集好太空船零件回到故鄉 太空船
02/19 14:16

02/19 14:17,
馬上被變賣 又被強迫再去原星球撿拉幾......Orz
02/19 14:17

02/19 18:25,
好文推!
02/19 18:25

02/19 20:58,
英文版應該是叫 Olimar
02/19 20:58
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.81.120
文章代碼(AID): #17z6gBwm (SmashBros)
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