[SkyL] 更新Patch 1.3.2-f1

看板Simcity (模擬城市)作者 (金羊)時間8年前 (2016/03/03 20:16), 8年前編輯推噓13(13011)
留言24則, 11人參與, 最新討論串1/1
2016/03/02 9:30 PM 1.linux和mac版,開啟動態天氣後陰影未顯示的問題 2.修正日間時下雨造成路面和崖壁太亮的問題 3.小人在特殊建築或公園會在礫石路間卡住的問題 4.小人在的自行車道和人行道間卡住的問題 5.電車道路在資源編輯器中重新載入不能被編輯的問題 6.現在會在道路建設時因為距離不夠而跳出警告 7.騎自行車的小人不會因為從自行車道騎到一般道路(附設自行車道)而突然消失了 8.在選資源編輯器中資產選擇車輛(電車)的問題 9.高速公路高架與隧道重疊的問題 10.較長的自行車道沒有路燈的問題 11.高速公路閘道路口跟公路相接的部分取代為礫石路 P.S有些看不懂就亂翻 原文如下 http://steamcommunity.com/games/255710/announcements/detail/955132547449051481 Hi all! We have another bunch of fixes landing shortly, please see below for the run-down! Fixed: Shadows not displaying when dynamic weather is enabled on Mac and Linux. Fixed: The light reflection on roads and cliffs, caused by rain during daytime, are too shiny. Fixed: Pedestrians get stuck between park or unique building and gravel road. Fixed: Pedestrians get stuck between pavement path and road with bike lanes. Fixed: Raised train tracks in asset editor not editable after reloading it in editor. Fixed: 'Distance too short!' warning when building short road curves. Fixed: Cyclists get annihilated when changing from bicycle path to bicycle lane. Fixed: Selecting trailers for trams doesn't work in Asset Editor. Fixed: Highway slope props overlap with tunnel walls. Fixed: Long bikepaths are partially missing lampposts. Fixed: Levelcrossing with highway has gravel instead of pavement. Improved: Texture compression time for certain textures in editors -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.184.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1457007380.A.86B.html

03/03 23:51, , 1F
2有誤,是修正日間時下雨造成路面和崖壁太亮的問題
03/03 23:51, 1F
感謝指正

03/03 23:52, , 2F
今天遊戲完全開不起來了...直接整個遊戲掛掉
03/03 23:52, 2F

03/03 23:55, , 3F
rush hour mod要更新才能玩,昨天沒更新直接error
03/03 23:55, 3F

03/04 00:15, , 4F
更新過後不能用Fine Road Heights造路......
03/04 00:15, 4F

03/04 02:06, , 5F
推樓上 現在用Fine road height 馬路跟管線相關都拖
03/04 02:06, 5F

03/04 02:06, , 6F
曳不出來
03/04 02:06, 6F

03/04 08:44, , 7F
上星期興沖沖的想要開出來玩,一直有個錯誤訊息
03/04 08:44, 7F

03/04 08:44, , 8F
mod 太多不知從何找起 (全關?) 有什麼好方法嗎?
03/04 08:44, 8F

03/04 10:37, , 9F
fine road height有玩家分享一個非原作更新,在討論區上
03/04 10:37, 9F

03/04 10:37, , 10F
面藍字的地方
03/04 10:37, 10F

03/04 10:38, , 11F
不過原本強制貼地或高架的功能被拿掉了
03/04 10:38, 11F

03/04 11:41, , 12F
可以裝 isolated mod error
03/04 11:41, 12F

03/04 12:54, , 13F
http://tinyurl.com/hufu7oz 非原作更新討論 暫時替代用
03/04 12:54, 13F

03/04 12:56, , 14F
我指的是fine road height 這樣的話至少可以拖曳道路了
03/04 12:56, 14F

03/04 12:57, , 15F
在snowfall之後原作有更新過一次 所以原作應該會再更新
03/04 12:57, 15F

03/04 15:57, , 16F
電車會重疊的問題不知道有沒有辦法修正?
03/04 15:57, 16F
※ 編輯: d86249 (59.127.184.71), 03/04/2016 21:54:24

03/05 17:49, , 17F
fine road height原作也更新了
03/05 17:49, 17F

03/05 17:54, , 18F
為何我覺得新patch車速變快?或是變得好順 導致看來變快
03/05 17:54, 18F

03/06 13:23, , 19F
可以先蓋車站再拉道路嗎? 每次蓋車站拉路拉到快瘋掉
03/06 13:23, 19F

03/06 15:09, , 20F
只能先拉路吧 沒辦法先蓋建築再拉路
03/06 15:09, 20F

03/06 15:27, , 21F
有車站再拉路會找不到定位點吧!
03/06 15:27, 21F

03/06 15:28, , 22F
可以先拉一段短的道路放好車站再去調整道路路線
03/06 15:28, 22F

03/06 20:18, , 23F
可以自己做個mod給車站直接連一段路 這樣就能直接放了
03/06 20:18, 23F

03/06 20:20, , 24F
03/06 20:20, 24F
文章代碼(AID): #1Ms2iKXh (Simcity)
文章代碼(AID): #1Ms2iKXh (Simcity)