討論串[問題] 有關於沉默之丘的風格:
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Silver2007 (銀色幽光)時間16年前 (2008/12/05 02:18), 編輯資訊
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我本身想了解,想在此問看看大家的看法:. Q1大家覺得沉默之丘的恐怖風格主要是成功在哪個方面,或說,是哪個方面讓它變得和其他恐怖作品或者恐怖遊戲不同?A.故事安排(包含互動,事件和對白等等). B.人物和怪物(包含長相和動作的設計). C.場景. D.音效和配樂. E.其他. Q2能不能針對這五個方

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者ayun ( )時間16年前 (2008/12/06 04:26), 編輯資訊
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不知道我能不能好好表達我的想法。。。. 不過我覺得恐怖遊戲雖然多。. SH可以獲得那麼多人的喜愛,我覺得跟你打的A~E都有一些連結點。. 就以我本身來說的話。. 故事的安排,要完整玩完劇情,更要瞭解劇情。才可以知道到底發生了什麼事。. 加上跟各個NPC的過場、台詞、得到的ITEM(例如信件)。. 少
(還有2038個字)
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