[分享] BF3槍枝:G3A3

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (大提琴夜未眠)時間13年前 (2012/04/25 12:39), 編輯推噓6(6017)
留言23則, 9人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱:BF3 ============================================================================== Levelcap這周評測的槍枝是G3A3(CO-OP遊戲160000分解鎖) http://youtu.be/0wGRsaE3TA4?hd=1
大概翻譯一下他的心得: -G3A3在上次更新後有重大加強,加上重槍管效應 讓它成為一把殺傷力更強的槍枝 -它與其他的突擊步槍不同,在殺傷力上使用獨特的數據組 MAX 34 / min 22 (其他步槍是25/18.4) 精準射擊時有機會三槍斃命 -G3A3的精準度相當高,比較單發射擊的精準度 G3A3與SKS同一個等級,意味著如果你能善用SKS的精準度 那換成G3A3也沒問題。甚至切換成單發射擊模式 由於G3A3在每次擊發之間造成的失準比SKS更低 有機會可以達到比SKS更準的精度 可以當成Assault Class的中程狙擊步槍使用 在近戰時也可切換回突擊步槍的角色 -射速是所有突擊步槍最慢的550發/分,因此在近戰 除非是先發制人,否則對上其他突擊步槍或PDW會明顯吃虧 這時候搭配一把高射速的連射手槍(G18之類)在逐屋作戰時 可以切換到手槍,也是不錯的選擇 -瞄具搭配HOLO使用,可以提供1.5X的放大瞄準效果 方便對付中距離的目標,至於再大的3.4~6X倍鏡... Levelcap坦承自己用大倍數鏡瞄準射擊功力很遜XD 還是習慣HOLO的大視野,剩下就靠自己瞄準功力彌補啦 -網友推薦的腳架幾乎用不太到,不過既然這把槍原本 已經相當精準,裝前握把反而會降低準確度。 -這把槍適合在比較有稍遠接戰距離的地圖使用,不過 片末Levelcap仍然示範了以G3A3在Metro地圖拿下19連殺 的紀錄,在近戰地圖還是可以有其優勢的。 心得:這把槍應該是板上很多人的愛用武器,不過我昨天連打好幾場CO-OP 才把這把槍解鎖出來的XD(後知後覺),一個晚上的心得... 除了可以理解上面Levelcap的一些評論以外, 個人覺得最主要的差別在於它的低射速與較小的彈數(20發) 造成在面對面衝突時極度吃虧,以往習慣的小迂迴側翼然後衝進敵陣側背 或是藉掩護逼近對方陣線直接突襲的突擊步槍打法, 使用這支槍時往往會被對方反擊的高射速壓過 或是好不容易幹掉一個人了但子彈也用盡了,要再射向下一人時 沒辦法持續的壓制...在幾個以近戰為主的TDM地圖也不太佔便宜 因此改用這支槍也要配合個人戰術的改變...可能就要盡量尋求 短中距離的對射,試著以精度與子彈傷害力殺敵了 Levelcap那段19連殺的影片也說明了站位與精準射擊的打法 還是可以在近戰為主的Metro地圖裡獲得不錯的成績。 供參考~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.21.197

04/25 12:52, , 1F
lvlcap的頻道真的很棒 聽他講解、看他玩可以學很多
04/25 12:52, 1F

04/25 12:56, , 2F
我都會準時看他的影片XD
04/25 12:56, 2F

04/25 13:46, , 3F
我自己是覺得他的分析蠻條理的~
04/25 13:46, 3F

04/25 15:44, , 4F
續戰力不足 用下掛的霰彈槍XD 這BUG改掉之後還是有它價值
04/25 15:44, 4F

04/25 15:44, , 5F
並沒有推廣BUG喔 等改掉 DICE說會改
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04/25 15:45, , 6F
掛霰彈槍 遠中近都吃 很好用
04/25 15:45, 6F

04/25 16:55, , 7F
加掛M26的確是不錯的主意(想避免Bug就不要用dart就好啦)
04/25 16:55, 7F

04/25 17:28, , 8F
很多伺服器都禁M26 是不是Dart都犯規
04/25 17:28, 8F

04/25 20:16, , 9F
不過以我經驗來說,G3近戰並不差
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04/25 20:26, , 10F
另外因為用G3常在中距離交戰,所以我覺得medkit
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04/25 20:26, , 11F
比較好用
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04/25 20:28, , 12F
Medkit賺分比較快(抹臉
04/25 20:28, 12F

04/25 21:43, , 13F
近戰要看打法了 雖然單發傷害力強但射速慢 就有必要搶得先
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04/25 21:44, , 14F
機(比如預瞄或一些技巧) 當然使用一般步槍 使用這些技巧也
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04/25 21:44, , 15F
更有助於生存 不過G3A3更需要技巧的配合吧 我覺得啦
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04/25 21:45, , 16F
另外SKS有壓迫加成 這一點G3似乎比較弱一點:P
04/25 21:45, 16F
昨天晚上拿著G3A3打了兩三場~最後一場在1000分的Noshahr Canals TDM裡 拿下69-39的第二MVP(雙方累計) (附帶一提 Canals是我最熟悉大概也是最喜歡的TDM地圖 地圖範圍不大 但不論是近戰、中距離或是狙擊都可以找到發揮的空間 而且很容易鑽到對方側翼或後方,通常都會造成比較流動性的戰局 不太會變成雙方堅守陣地互射的場面,北美有不少Canals專門 或是Canals / Kharg Island 互相輪替的TDM server,可以挑戰看看) 其中以G3A3創造出55K的成績,昨晚調整戰術 盡量以中距離攻擊 有很多次可以由地圖中央打到躲在地圖邊緣狙擊的敵方狙擊手 的確有著如SKS的準度...但沒有SKS的壓迫性,若沒有第一時間擊中對方 對方很容易可以瞄準反擊。如果是SKS,即使第一槍打不準 也可以多打幾顆子彈造成壓迫效應(畫面模糊,無法瞄準),然後再補槍消滅對方 G3A3就沒這個效果,前幾槍沒中就等於是跟對方打招呼說你在這裡XD 所以精度要求要更高...其他在中短距離沒話說 近戰的話得盡量避免正面交鋒互射,但如果是從側面殺入是沒問題啦~ 倒是其他的殺傷數,除了幾個是用手榴彈締造的以外 其他都是以G18 supp.做掉了十幾個,在極近戰的區域 (以Noshahr Canals就是中間的貨櫃區) 直接換成G18 supp. 可以在短時間內對迎頭而來的敵人作出反應,其實也是不錯的選擇 至於m26附掛 昨天沒有測試 還是攜帶醫療包,在續命能力上比較理想 尤其TDM互射機會多,即使贏了可能也損血不少 有個醫療包還是比較便利於佔點或再次出擊~ 一些心得分享,配合戰術的改變,的確是不錯的槍枝~ ※ 編輯: chewie 來自: 61.217.21.197 (04/26 09:54)

04/26 11:43, , 17F
閃光整片
04/26 11:43, 17F

04/26 11:48, , 18F
閃光?
04/26 11:48, 18F

04/27 18:09, , 19F
簡言之 這把和SCAR-H相似 低射速 高傷害 後座力較大的槍
04/27 18:09, 19F

04/28 11:19, , 20F
新手請問CO-OP遊戲160000會很難達成嗎?
04/28 11:19, 20F

04/28 13:53, , 21F
不會 兩三小時就解完了
04/28 13:53, 21F

04/28 16:02, , 22F
水喔~有人要凸給的嗎?
04/28 16:02, 22F

04/28 19:06, , 23F
我玩CO-OP時lag超嚴重,不知到底是哪裡出問題...
04/28 19:06, 23F
文章代碼(AID): #1Fbu03Ku (Shooter-game)
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