[閒聊] 星際大戰 戰場前線2 2017

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (大慶人)時間7年前 (2017/11/17 21:36), 7年前編輯推噓20(20062)
留言82則, 8人參與, 7年前最新討論串1/1
遊戲名稱:星際大戰:戰場前線2 ============================================================================== 我是一個普通玩家,預購普通版本 抱持著輕鬆玩的想法買 會購買的原因: 1.科幻射擊,FPS接連玩了BF3、BF4想換換口味 2.小時候還算蠻喜歡星際大戰的(不過在電影7之前都忘了有這IP) 3.上一代好像大爆死?想說第二代問題會比較少 4.超愛"宇宙"、"超空間跳躍"主題(萬艦齊發3什麼時候出啦) 可能猶豫的原因: 1.PAY TO WIN 2.耗費大量時間 3.硬體要求高 4.人數 5.伺服器選擇有別於戰地風雲系列,較無自由度 以下為個人看法 先說硬體及優化 我沒有專業設備、軟體去測試 只玩了幾場多人及單人戰役(要抓老爹) 硬體: i7 2600K OC@4.2GHz RX480 4G DDR3 32G 安裝在一般SSD內 環境及FPS: DX11 2560*1440 特效預設(我往下看應該是全開+1080P材質) 整個遊玩過程大概跑45~60FPS,比我預期的還高 優化: 在BETA的時候,開場動畫及開箱子會明顯的LAG 現在不會了,看的出來有優化,而且總體優化的還不錯 爆炸之類的FPS都沒有太大的浮動 倒是在戰役第二關一開始吃掉3.8G的顯示記憶體!! 這邊我不是很嚴謹的測試 可能忘記關BF4或三螢幕的關係(1920*1200+1920*1080+2560*1440) 加哩哩叩叩的網頁視窗,明天再補 反倒是多連線吃少少的,忘記是多少但離吃滿4G還差蠻遠的 所以VRAM 4G夠不夠用?我個人覺得1920*1080下絕對夠 2560*1440也夠用,就算吃超過一點對FPS影響也不大 但不排除有更複雜的場景 CPU則是吃好吃滿,畢竟是老U了...天氣冷一點會在超4.4吧 -------------------------------------------------------------- 最重要的遊戲性 先說我覺得的優點 1.地圖、場景設計很棒!真的很有置身於星際大戰世界的感覺 場景帶點科幻的"乾淨感",卻又不失細節 某些場景我還都停留了一下,稍微欣賞了一下 2.美術,每個物件的模組都相當精緻 尤其是船艦以及爆破後的船艦殘骸 而船艦比例差異感受很深,電影中常常一閃的畫面在遊戲中能慢慢欣賞 3.好的語音及音效可以讓你更融入遊戲,身為3A大作當然有一定的水準 不論是單機或多人,語音都相當棒(不過機器人應該是下指令才對吧XD) 而音效表現也相當出色,光劍嗡嗡嗡、雷射槍啾啾啾、船艦飛行聲...等 跟播放電影聽到的幾乎一樣! 3.槍枝、技能 目前多人沒有接觸到太深 戰役則是覺得差不多(除非是小槍跟機槍的差別) 4.伺服器,目前排隊都是很快就找到人 不過每場間隔一分鐘,有點等不及 -------------------------------------------------------------------- 至於大家最反感的PAY TO WIN 我的看法啦 1.遇到課長在敵對或友方的機率一樣 2.課金不代表一定贏 且幹嘛那麼在意別人有課金?你說不平衡? 我單純覺得自己玩爽就好 輸贏重不重要?看人,對我來說不重要,重要的是"好玩"。 當然太在意平衡就不要玩了,畢竟遊戲是拿來玩,不是拿來氣自己的 圖片可能有雷,請斟酌觀看 https://i.imgur.com/aGFRCRc.jpg
https://i.imgur.com/diXWxrI.jpg
https://i.imgur.com/JBhqcOM.jpg
https://i.imgur.com/05emZ2s.jpg
https://i.imgur.com/e1fElWi.jpg
https://i.imgur.com/FYPEHqb.jpg
https://i.imgur.com/gftDaaK.jpg
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IGN實驗課了一百鎂 結果效果很糟糕 搞得課長也不爽XD
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※ 編輯: coinfan (111.246.74.246), 11/17/2017 22:05:03

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課金提升多少勝率完全不是pay 2 win被檢討的重點,而是
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他讓pay 2 win的存在變成可能,當pay 2 win這種因個人
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觀感不同而有廣大模糊空間的機制,成為遊戲公司生財的
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管道,期待遊戲公司自我拿捏這種想法,就跟勞動部長說
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勞檢無力落實要求公司自律一樣邏輯,當然,誠如工時
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限制鬆綁還是有勞方支持一樣,既然是在個自由的國家
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,有人對高工時有依戀那也是他的自由,除了一句尊重
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還是尊重,但如果無法理解大家抵制這個商法跟遊戲好不
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好玩是兩件事,那我只能說,你玩得爽,那很好,但別忘了
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2代之餘前作那麼多進步,都是根據玩家各種想讓遊戲更
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平衡的修正,才有今天的結果的
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心得給推, 還是這板的板友比較理性 XD
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至於pay2win, 每個人觀感不同我想原PO大大就不用再說了
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多說只是多踩雷. 反正目前EA說要移除課金購買影響強度
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的物件, 就靜觀其變吧
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看起來很多人都看不到對未來的影響 本身這種方式放
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進3A就是錯誤的 再來是P2W 不是影響的小就沒關係 重
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點是把這模式放入到3A 現在不反對 以後就會是變成常
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推樓上,只要有課長和覺得無所謂的玩家購買,廠商就
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只會繼續軟土深掘,最好的方式就是在EA確定拔掉課
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金和改善農場機制以前都不要買,讓銷量慘賠知道痛
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其實EA有退費機制,我是覺得玩家們要抵制EA可以號召一下
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也來個秒買秒退順便操爆EA客服 XD
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不然真正讓課長撐起整個收益, EA也不會鳥其他玩家聲音
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樓上這方法第一沒啥用,他們可是一直有專用伺服器供對
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戰遊戲的大公司,處理ddos這類攻擊肯定很有經驗,何況
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秒買秒退這頻率太差。第二就是我覺的這作法太惡質,抵
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制歸抵制,ea又不是真的偷你錢,因為不喜歡他的作法而
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把本來是照顧玩家的退費機制當作攻擊手段,這樣只圖顯
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自身素質低落罷了
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國外也有另外一種說法 大家都覺得EA很邪惡 他就故意
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弄得很難看 讓大家吵個一個禮拜弄得沸沸揚揚 然後最
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後像現在 假裝臣服 暫時移掉課金 但是這就是走一步
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講錯 走兩步退一步 他就把這種抽箱子 影響公平性的
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模式放到3A遊戲裡面了 就算是現在只能遊戲內的幣來
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買 但玩家開始習慣這種模式之後 再加入課金
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他已經把賭博 影響公平的模式放到遊戲內讓玩家習慣
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接下來只會更糟
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與其惡意造謠或是獵巫公審購買EA遊戲的玩家視其為共犯
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,我寧可把對EA的不滿以符合法規的方式針對公司就好。
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聚眾霸凌消費者實在也沒素質可言
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秒買秒退又有啥素質可言了 不要買才是正確的 至於有
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些人會去針對購買者 那是那些人自己敗人品 與抵制無
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關 不過之前有人被罵就發文反串 其實差不多 一個樣
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patrick大我想我應該沒說秒買秒退比較有素質?我也只是
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建議那些反EA的玩家既然決定不擇手段反EA,為何不直接針
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對EA,而是其他玩家消費者? 如果勞工要抗議不找資方而
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是恐嚇其他勞工這不會很逗嗎?
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其實課金一直都有在3A裡面,只是之前不課也可以靠合理
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的時間弄出來,這次就是太不合理,這次玩家的聲音也讓EA
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知道玩家是有底線的,還有這次聽說是迪士尼要求EA拿掉克
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金的XD
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我也沒有為那些罵玩家的人說話 我是說有人秀下限是
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個人造業個人單就好 大家都明理人 知道啥有問題 為
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幾個戰錯對象的人 吵這些 你去罵那些人就好 不要把
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其他抵制的人拖下水
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嗯嗯是我一開始沒說清楚, 沒講明是給那些人的建議
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像patrick大和jerryklu大都是理性玩家, 這也是這裡還能
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保有理性討論空間的主因
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為何理性 因為這邊的大家都玩過 又不像某版看到Ea出事就
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狂黑
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內容根本沒那麼糟 Ea連線品質依然很好 連美服不會卡
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簡單一句 還我skin
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確定是美服嗎? 我看資料中心的選項是香港, 連線品質
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感覺也比一代連美西好很多
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以我自己的感受, 我衝首發典藏是值得的, 反而一代的本
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體我覺得衝首發會很嘔 XD
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有喔 深夜連178ping的美服(奧勒岡州)秒排+滿人 很順
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我發現士兵戰鬥箱超坑 英雄箱便宜不是給5張就是4張
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相較於4k的士兵給3到4個卡 2.2k的英雄箱根本高cp
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原來你也這樣覺得,我都買英雄跟戰機箱,與其為了一張
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保底付快兩倍,我直接開兩箱機率也沒低到哪,總卡片數
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還兩倍
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雖然沒打算買,但想問一下星戰2PC版有港服可連嗎?ping
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大概是多少? BF1一開始港服頗爛ping都7X,但某次中華電
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信維修海纜後連港服ping變3X玩起來一整個舒坦
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想知道EA以後是不是都有港服可連且品質不錯
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我自己的pc版畫面https://imgur.com/a/GOk1V
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不確定那個說法是不就是連港服,總之ping 30上下 XD
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文章代碼(AID): #1Q3kN92X (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1Q3kN92X (Shooter-game)