[心得] 戰地風雲1快速心得

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (ms06r)時間8年前 (2016/08/31 00:07), 8年前編輯推噓31(31034)
留言65則, 27人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱:戰地風雲1(必填,未填者依板規處理) ============================================================================== 先說結論:以公測地圖SINAI DESERT來說整體地圖跟以往系列比偏小,除了E點外主要旗點 都相鄰在一起,節奏偏快,空軍及載具宰制力上升,單兵作戰跟以往BF系列差不多。 載具設計:這代選載具的方式跟以往不太一樣,是選了類型之後再細選,以BF4來舉例就是 會讓你先選裝甲單位再選要主戰戰車、IFV、AA等,也就是地圖上可能會出現一票的主戰坦 克,空軍單位的選法也是一樣。 這代多了進出車門的動畫,切換炮位時一樣會有動畫,所以無法表演進進出出的 troll noob特技了,維修工具被取消改為在載具內按X可進行維修,但此時不能開火只能前 進後退,被攻擊也會取消維修。 載具彈藥採用彈匣制,也就是殘彈數打完後需要等待彈藥自動回補,但沒打完之前都可以 快速開火。 地面載具:少了神兵RPG後這代坦克變成十足的陸戰王者,除了突擊兵的反坦克手榴彈(射 程超級短)外就只剩地圖上的固定炮位能對付,不過坦克本身的射界相當狹窄(終於知道為 什麼雷諾FT-17會是經典了...)各炮位最好都坐滿人才不會被步兵突襲。 狙擊手可以用K子彈對付一些輕型裝甲車,這是遊戲內最接近RPG的武器了,但打戰車就 免了...一發才5傷害。 空中載具:這代分為戰鬥機、攻擊機及轟炸機,共通點都是超級硬.....除非碰上地面的AA 火炮(這代AA火炮還會干擾視線)不然光戰鬥機要掃下一架哥塔轟炸機就要6~7秒.... 玩到現在是感覺有到BC2水準,不會有BF3剛出有點半成品的味道在。 --

12/15 08:47,
通校結束那周就要撥 所以記得先準備洗衣粉
12/15 08:47

12/15 09:05,
痾婀...請問一下洗衣粉的功用會是 @@? (謝謝你的提醒)
12/15 09:05

12/15 09:09,
............洗衣粉的功用就是下部隊給你洗衣服
12/15 09:09

12/15 09:12,
不然叫你拿饅頭沾洗衣粉吃嗎?
12/15 09:12

'當兵真的會變傻...
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.159.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1472573265.A.31F.html ※ 編輯: ms06r (114.43.159.19), 08/31/2016 00:11:15

08/31 00:13, , 1F
感覺好評居多阿
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08/31 01:30, , 2F
試完後覺得相當不錯! 但是不知道該買豪華版還是終極版?
08/31 01:30, 2F

08/31 01:37, , 3F
assault rank 1有反坦克槍(砲?)能用
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08/31 09:24, , 4F
坦克真的是地面王者,一場下來2X殺0死都有過,beta反制
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08/31 09:24, , 5F
載具的手段有點少
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08/31 11:25, , 6F
載具彈藥的彈匣制 好像BF4就已經如此了?
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08/31 11:25, , 7F
推分享
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08/31 11:28, , 8F
其實從alpha就很多人討論戰車的強度 從WWI的角度來說理當
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08/31 11:28, , 9F
如此(戰車就是快速瓦解西線僵局的利器) 不過設計上還是有
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08/31 11:29, , 10F
很多步兵能發威(或逃避)的空間 靠地圖設計了
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08/31 12:48, , 11F
玩下來。 遊戲節奏好快 一個沒注意很容易被偷點
08/31 12:48, 11F

08/31 12:50, , 12F
戰車強歸強,但是重生的時間好像也拉長了,除非有AT坦克
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08/31 12:51, , 13F
團,不然我覺得步兵血戰的狀況還是比較多
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08/31 12:53, , 14F
火車防空炮蠻強的 打飛機有快感~
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08/31 13:01, , 15F
身為狙擊手我只想問,這代能直擊駕駛嗎XD
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08/31 13:05, , 16F
08/31 13:05, 16F

08/31 13:33, , 17F
請問PS4版左下的小地圖有辦法放大縮小嗎?
08/31 13:33, 17F

08/31 14:00, , 18F
飛機的還好,其實我想問的是戰車裝甲車的
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08/31 23:08, , 19F
沒序號的人可以玩嗎? 朋友再問...
08/31 23:08, 19F

08/31 23:31, , 20F
已經全開了,不過要去官方網站註冊
08/31 23:31, 20F

09/01 00:09, , 21F
還不錯 AMD 7800居然還跑的動最低解析度 玩起來節奏很快
09/01 00:09, 21F

09/01 00:18, , 22F
有點回到當初BF2的感動XD 記得當時試玩版出來熬夜玩一晚
09/01 00:18, 22F

09/01 00:50, , 23F
沒序號,但是開Origin首頁它就有個立即體驗可以玩了
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09/01 03:14, , 24F
還不錯..
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09/01 04:51, , 25F
樓上殺梗
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09/01 09:00, , 26F
開了個Curse的伺服器 伺服器:Battlefield 1 TW
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09/01 11:16, , 27F
昨天玩了一下覺得節奏很不錯 只是爛筆電Fps只有30幾看
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09/01 11:16, , 28F
來該組桌機了QQ
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09/01 11:58, , 29F
他的360手把換載具位置能不能改阿 每次開火就換
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位置 把所有設定都改了 他還是綁定A換座位 白爛耶
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09/01 13:52, , 31F
我的簡易心得,這代操作感屌打3,4. beta就有夠順
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09/01 13:53, , 32F
畫面也不錯,質感上有相當的提升
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09/01 16:07, , 33F
載具改設定沒用應該是beta的慣例bug...
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這代有些不喜歡的地方是..有點像SWBF XD
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求解到底哪裡像SWBF??為什麼大家都這樣講,有class和
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載具的多元性就跟SWBF差很多了吧??
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09/01 21:40, , 37F
剛打完一場就無法再match成功了 有人也這樣嗎
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昨天我止開成功一場 打沒兩次 就再也連不上伺服器
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今天就連的上了 可能是EA的問題
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像SWBF點是質感吧 感覺材質很像
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09/02 12:22, , 41F
同個引擎 但調校好非常多
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09/02 13:18, , 42F
騎馬滿妙的
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同個引擎卻沒人說像BF4、BFHL、Mirror's Edge??
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BF4是frostbite 3引擎 SWBF跟BF1是frostbite 4......
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我是說操作還有劇情生載具這種地方像
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不過操作也是可以改成舊的 所以還好
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更正SWBF是F3!
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單純論人物的移動跟動作還有畫面表現 我會以為BF1跟SW都是同
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個引擎的@@
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喔~~我漏看圖了~~
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還在猶豫要PS4版還是PC
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09/02 17:06, , 54F
PS4版感覺FPS不太穩,可是SWBF最後可以所60FPS,雖然降
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到900p,沒有要搶首發的話可以等評測看看
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09/02 17:35, , 56F
有看到PS4的測試影片
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09/02 17:36, , 57F
平均40~60FPS上下波動,解析度為1600x900
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09/02 21:08, , 58F
現在是不能進去嗎?
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09/02 23:26, , 59F
不能進+1
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09/03 02:55, , 60F
我也是PS4和PC在選擇,PC怕外掛...
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09/03 02:56, , 61F
還有滑鼠對手腕的傷害較大一些但比較好瞄
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09/04 11:01, , 62F
遇到外掛就退出該場遊戲+檢舉就好啦...
09/04 11:01, 62F

09/04 11:01, , 63F
ps4的拇指傷害也是不小吧XD
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09/04 11:02, , 64F
另外BF1.SWBF 與 BF4/BFHardline人物動作很不一樣 看爆炸
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09/04 11:02, , 65F
人物飛出跟被射死倒地的動作就有差啦
09/04 11:02, 65F
文章代碼(AID): #1NnQzHCV (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1NnQzHCV (Shooter-game)