[心得] 回歸潛行本質再進化《縱橫諜海:黑名單》
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前作在大多數老玩家的眼中,由於太偏向正面交鋒的動作遊戲,導致潛行的要素的掩蓋掉
了,以至於造成不好的評價,遊戲改成了《刺客教條》系列的監製Jade Raymond。
故事背景接著前作的故事劇情,一群恐怖分子要求美國撤除153個國家內的軍力,美國方
面解散了第三隊,成立的新的第四隊,由總統直接下達機密命令。
遊戲採用的是LEAD引擎,這個LEAD是育碧內部自己自稱的,其實這個引擎就是虛幻引擎
2.5的改良版本,優化算是不錯,不過對於CPU的要求較高。
▼《黑名單》的畫面效果
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背景音樂很出色,隨著戰鬥與否會自動更換音樂,交戰中的音樂氣勢磅礡,讓人有如親臨
戰場一般,其他小細節的音效,像是敵人的咳嗽聲、交談聲都表現的很逼真,根據場景的
不同,槍聲以及腳步聲也會很忠實的呈現。
《黑名單》中的操控跟前作其實差不多,只是操控的定義按鍵不太一樣,前作有的,攀爬
、標註功能都還在,另外這次增加了一個滿方便的功能,就是前方有障礙物的時候,只要
玩家是奔跑的狀態,那麼我們的大叔就會進行一連串流暢的翻滾、爬牆。
▼選擇武器的介面,有點像《刺客教條 2》的感覺
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▼與前作相同的機制,白色是敵人以為的位置
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本作中新增了一個很討厭的敵人,狗,遊戲中的狗只要太靠近玩家,就會衝過來咬你,被
要住之後也沒辦法移動,此時會出現需要快速連按的QTE,這次遊戲設計了一個利用SMI螢
幕讓玩家選擇任務,其中有單人任務、合作/單人遊戲、多人遊戲等,在任務開始之前,
玩家可以利用任務結束後得到的金錢來購買裝備,裝備有武器、服裝等等,任何裝備都可
以用來升級。
▼SMI螢幕
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任務結束之後會有三種風格來打分數,分別是Ghost、Panther、Assault,在任務進行當
中,會有筆電可以讓玩家駭入,算是遊戲的一個收集的要素吧。
最新的《黑名單》回歸了本系列的本質"潛行",雖然回歸本質,卻有了全新的進化,有了
玩家喜歡的自訂義武器配件,隨玩家高興的多樣化破關風格,引人入勝的劇情,不管對於
骨灰級玩家、只玩過前作的玩家,還是第一次接觸的玩家,相信都可以很快上手,也會很
喜歡這款遊戲的。
另外遊戲也有推出繁體中文的版本(遊戲內建繁體中文),對台灣玩家來說無疑是一種莫大
的福音。
▼遊戲截圖
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