[分享] 戰地風雲4 alpha已確認項目
遊戲名稱: 戰地風雲 4
==============================================================================
出處
http://www.reddit.com/r/battlefield_4/comments/1g55xm/bf4_livestream_discussion
1.可以游自由式加速水中移動速度
2.掩體後自動傾身功能,應該類似Far Cry 3 或Crysis 2和3
3.壓制是支援兵專屬,"Only for long range engagement"
4.士兵可以潛水,水中可以使用手槍
5.手槍有自訂瞄具,可以自訂手槍槍管配件
6.炸掉大樓底部四根柱子以放倒大樓,每根柱子需要兩發RPG
7.電梯內有背景音樂~
8.alpha版只有上海圍城一張地圖
9.佔領B,C,D點可以提供指揮官額外的支援選項如Tomhawk飛彈,AC130空中砲艇
指揮官還有EMP、UAV、High Value Target(?)可以用
你需要有貢獻值(?)才能當指揮官,幹不好會被隊友投票罷免
10.若你現在在LA的E3展場 指揮官有專屬王位可以坐XD
https://twitter.com/ConsiderIt_dunN/status/344548857679597568/photo/1
11.坦克有彈夾,一次好像5發,發射間的延遲應該與現在類似,打完要花一段長很多
的時間補充(不確定詳細機制)
更正:主砲有彈藥上限,但是機槍沒有
12.有金屬探測器,環境中的滅火器打爆可以當煙霧彈,等等讓地圖更有互動性的機制
13.載具癱瘓機制大改變,現在被癱瘓的功能與被打到的部位有關。
直播中有台直升機已經冒火,沒被修,卻維持控制能力且慢慢滅火
14.次世代主機可以玩64人,60fps的BF4!
15.閃光彈來了!(希望現在因為家機也支援64人,不會再有腦殘左中右路亂炸的地圖..)
16.加入彈夾系統,若你現在彈夾還有子彈,換彈夾會把沒用完的子彈扔掉
↑這被DICE員工證實是個bug
https://twitter.com/Demize99/status/344699983188086785
17."地圖演變(levolution)"設計理念是希望讓玩家可以顯著改變地貌,每局感覺都不同
例如橋梁有單向通行的機制可以開啟關閉,地板上會有障礙物升起阻礙敵軍坦克進攻
18.例如,大樓倒下後地圖中央會煙霧瀰漫,讓空中火力更加弱化
19.大樓倒下的波浪會對水中載具產生擬真物理影響,把船和jet ski推開
20.指揮官的設計理念是讓遊戲多層深度,但是若你完全不理腦殘的指揮官也不會怎樣
21.離開水上砲艇能自動搭上船後的兩艘jet ski逃走
22.電擊器被腎上腺素注射器取代,需要使用一段時間才可以復活,而且有數量限制
23.遊戲內語音,指揮官可以跟所有小隊長語音
24.不能自訂小隊(猜想是小隊特殊能力不能自己切換,而是取決於小隊有幾人)
25.M26 mass回歸確認
26.鎖定式飛彈確認
27.alpha版還有些bug,如觀察者模式中敵我標記有點混亂,熱誘彈和飛彈圖示錯誤
直升機駕駛的玩家模型動作錯誤
沒彈藥了撿別人的裝備還是會沒彈藥
補充
偵察兵有探測球
http://i.imgur.com/H0VLZlb.png

狙擊鏡可以校正下墜量至指定距離
https://twitter.com/Demize99/status/344712831503065088
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.57.21
→
06/12 13:33, , 1F
06/12 13:33, 1F
※ 編輯: snes6303st 來自: 175.180.57.21 (06/12 13:34)
推
06/12 13:40, , 2F
06/12 13:40, 2F
推
06/12 13:49, , 3F
06/12 13:49, 3F
推
06/12 13:54, , 4F
06/12 13:54, 4F
推
06/12 14:05, , 5F
06/12 14:05, 5F
推
06/12 14:08, , 6F
06/12 14:08, 6F
推
06/12 15:35, , 7F
06/12 15:35, 7F
推
06/12 15:53, , 8F
06/12 15:53, 8F
推
06/12 16:15, , 9F
06/12 16:15, 9F
推
06/12 16:37, , 10F
06/12 16:37, 10F
→
06/12 16:39, , 11F
06/12 16:39, 11F
推
06/12 16:43, , 12F
06/12 16:43, 12F
→
06/12 17:02, , 13F
06/12 17:02, 13F
推
06/12 17:08, , 14F
06/12 17:08, 14F
推
06/12 17:30, , 15F
06/12 17:30, 15F
→
06/12 17:39, , 16F
06/12 17:39, 16F
推
06/12 17:46, , 17F
06/12 17:46, 17F
→
06/12 18:09, , 18F
06/12 18:09, 18F
推
06/12 18:28, , 19F
06/12 18:28, 19F
推
06/12 18:46, , 20F
06/12 18:46, 20F
推
06/12 18:47, , 21F
06/12 18:47, 21F
→
06/12 18:47, , 22F
06/12 18:47, 22F
推
06/12 19:29, , 23F
06/12 19:29, 23F
推
06/12 19:59, , 24F
06/12 19:59, 24F
推
06/12 20:31, , 25F
06/12 20:31, 25F
※ 編輯: snes6303st 來自: 175.180.57.21 (06/12 20:58)
推
06/12 21:46, , 26F
06/12 21:46, 26F
推
06/12 22:19, , 27F
06/12 22:19, 27F
→
06/12 22:23, , 28F
06/12 22:23, 28F
推
06/12 23:56, , 29F
06/12 23:56, 29F
→
06/12 23:56, , 30F
06/12 23:56, 30F
→
06/12 23:57, , 31F
06/12 23:57, 31F
→
06/12 23:57, , 32F
06/12 23:57, 32F
→
06/12 23:58, , 33F
06/12 23:58, 33F
→
06/12 23:58, , 34F
06/12 23:58, 34F
推
06/13 00:06, , 35F
06/13 00:06, 35F
→
06/13 00:06, , 36F
06/13 00:06, 36F
※ 編輯: snes6303st 來自: 175.180.57.21 (06/13 01:23)
推
06/13 01:32, , 37F
06/13 01:32, 37F
彈夾系統證實是個bug了....
※ 編輯: snes6303st 來自: 175.180.57.21 (06/13 02:35)
→
06/13 05:55, , 38F
06/13 05:55, 38F
推
06/13 10:03, , 39F
06/13 10:03, 39F
推
06/13 12:30, , 40F
06/13 12:30, 40F
推
06/13 14:14, , 41F
06/13 14:14, 41F
→
06/13 14:16, , 42F
06/13 14:16, 42F
推
06/13 14:18, , 43F
06/13 14:18, 43F
→
06/13 14:22, , 44F
06/13 14:22, 44F
→
06/13 14:45, , 45F
06/13 14:45, 45F
→
06/13 17:51, , 46F
06/13 17:51, 46F
→
06/13 17:51, , 47F
06/13 17:51, 47F
推
06/13 20:51, , 48F
06/13 20:51, 48F
推
06/13 23:37, , 49F
06/13 23:37, 49F
→
06/13 23:38, , 50F
06/13 23:38, 50F
→
06/13 23:38, , 51F
06/13 23:38, 51F
推
06/14 02:08, , 52F
06/14 02:08, 52F
推
06/14 05:04, , 53F
06/14 05:04, 53F
→
06/14 05:04, , 54F
06/14 05:04, 54F
→
06/14 05:04, , 55F
06/14 05:04, 55F
Shooter-game 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
15
19
85
139