Fw: [心得] MOH:W出了嗎?
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1GZDEj1F ]
作者: a75088285 (活在回憶中的回憶) 看板: PlayStation
標題: [心得] MOH:W出了嗎?
時間: Sun Oct 28 14:41:46 2012
EA號稱要跟動視PK的MOH在板上幾乎沒看到討論,MOH:W不是一個好遊戲嗎?
最近大作陸續推出,但在射擊遊戲方面這季還是只有TReyARCH的BO2被期待最
高,明明畫質從以前輸到現在,多人montage甚至跟BO的哈瓦那一模一樣,連
IGN的試玩編輯自己都開玩笑說這地圖暱稱應該叫哈瓦那了= =
好吧,講那麼多,遊戲還沒出也是白搭,來聊聊MOH:W吧,我覺得這一次的
MOH跟之前相比確實是有很多的創新,畫質也很好,不過這樣講太膚淺...
喔,我先提一下,標題是這樣問,但事實是我早上剛把普通破玩了囧囧囧,
不過反正不會雷到,還沒買的人大概也不會買,所以我就隨意啦WWWWW
先總歸一句,真的不蓋你,玩起來像現代戰爭1+2+3。
但是,玩起來像不代表跟MW一樣好玩,所以希望不要誤會我,很多場景非常
地像,一代的Price菜鳥狙擊關,二代黑鳥攻堅監獄,三代的無腦中二機器人(咦?XDDDD)
,開玩笑的,總之族繁不及備載會讓你有很似曾相似的體驗,不過!不過!
畫質當然是用frostbie引擎,但整體表現我覺得更勝之前的其他遊戲!不論
是自家的bf3仰或是頑皮狗號稱到效能極限的uc3,我都覺得光影效果更佳的
突出並令人印象深刻,劇情也是以圍繞中東恐怖份子為主,介面跟進行方式
像mw2的雙線劇情,但過場的動畫很能銜接,不會像mw2批評劇情太趕(雖然我
懷疑是因為亞洲玩家不會看英文XD),可是話又說回來,動畫跟遊戲畫面應該
是兩種畫質,而且劇情是有點蒙太奇的剪接,會差異到讓你有種在打槍片跟
家庭片間切換的錯覺。
先到這裡,再來還是要碎碎念一下,畢竟不流行的片子還是用罵的最中肯XDD
簡單來說,他的劇情過短了,我的感覺甚至比MW2還短,但是遊戲時間差不多
,因為他的普通比一般的難一點,不過tricky的地方也在這裡,他不是那種
難,而是遊戲的劇情設定會讓你玩得錯愕的難,我舉幾個例子,你拿狙擊槍
狙對面樓的恐怖份子(這代好像還是有彈道....),他的劇情還沒到,你就殺
不死他XD,類似這樣的感覺常常發生,還有例如敵人出現的劇情常常會有打
不到人的情況,從門後、或突然出現的設定下最常發生,就好像重生後有無
敵CD一樣讓人非常不爽。再拉回劇情,有沒有看過海豹神兵?對啦!差不多
就那樣的感覺。有沒有死人?跟MW3一樣啦XDDD雷你,我的建議是,還沒玩多
人我不知道,但是對上述我提的遊戲情節有體會的,可以不用太期待劇情,
因為你已經玩過啦~~最後補一個幹,結局有夠爛。
好像還少了點什麼...喔!遊戲體驗XDDDD
遊戲的操作跟BF3比較近,沒有像CS的視角可以飛來飛去,射擊感很重無論是
震動或是音效都令人印象深刻,只是感覺血比較多多到好像沒打頭都不算殺
人一樣囧囧囧
我多人應概要再補一篇平衡才對,不過才剛進畫面的我看到那個特種部隊選
單第一個反應只有
WWWWWWWWWTTTTTTTTTTFFFFFFFFFF
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是中文,我還真不太習慣,美版玩久了就會覺得用中文介面是在把我當白痴。
這一片買下去只有中文介面跟字幕能用,想用英文還沒得用喔。
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你不用為了這款遊戲再回去玩那種爛畫質的東西啦....咦,mw3的引擎有換嗎XDDD
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補改XD
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