[閒聊] BF3的合作和隊伍平衡..
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者GroundWalker (無能之鍊金術師)時間14年前 (2012/02/25 13:38)推噓17(17推 0噓 14→)留言31則, 14人參與討論串1/1
遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
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實際上這篇是抱怨文..剛才打到真的快抓狂了
之前是碰巧打到地鐵(我一直不喜歡打地鐵)
然後連續被輪到兩輪美軍....
就如往常一樣,美軍被封死在下面
我於是試著用M320煙霧彈,先擋住敵人視線後再衝上去
結果,有幾次是只有兩三個人跟著上去,另外有幾次是只有我一個人上去
然後,毫無懸念的,因為人根本不夠,就迅速被幹掉了
有一次成功衝上去,試著要繞敵人背,結果因為那此只有我衝,沒有人幫忙擋
在成功接近前就被另外一個在我後面的人射倒
我也有試著向大家說用煙霧彈,然後配合煙霧行動
結果大多數人還是只想要多殺幾個人
後來,那一輪沒打完,我玩不下去就離開了
而剛才那一場,是火線風暴
一如往常,隊伍非常不平衡
不過因為太常見了,所以我試著玩一下
開場沒多久,對手就佔盡了空優
我剛開始先用偵查,放了soflam,看有沒有人要用標槍
後來發現到另外有一個人也放了soflam,在被直升機轟死後,我就轉用工兵拿標槍
但是,之後,就沒有出現任何一個雷射標定的訊號....
我還是試著向大家說放幾個soflam,而且我有注意到隊伍中有偵查兵
但一直等一直等,仍然沒有人放soflam.....
非常迅速的,對手占掉了所有的點,甚至殺到家門前
一堆直升機和噴射機在重生處附近殺爽爽
但是就是沒有一個SOFLAM啊!
這什麼鬼啊!明明要解掉SOFLAM的分數就沒有非常高,為什麼沒有人肯放?!
BF3玩越久後,越了解到隊伍的重要性了...
然後,平衡機制實在是讓人很惱怒....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.138.218
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這也是真的....
我平常是有機會就跑到美國伺服器去,到不見得和英文有沒有關係
主要是他們的伺服器品質普遍比較好XD
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同意,經常看到很多fxxk,idiot什麼什麼的XD
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如果是坦克,SOFLAM一般來說太小,很容易失誤掉
而直升機或噴射機如果飛的比較高,會不太容易觀察到
但如果飛的低一點,觀察到了,就很容易(用火箭)清掉
(不過我覺得SOFLAM一般會消失掉的原因應該是使用者陣亡了XD)
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關於你這樣說,我可以回很長一串,不過大家都看很累XD
簡單來說,我認為在"規則內"認真的想辦法取勝,是對對手或是隊友的尊重
(用MAV撞人,或者用bug什麼什麼的當然就....)
另一點很重要的,是雙方有對等,公平的條件
這就是我不喜歡玩地鐵的理由,因為地圖設計對雙方不公平
以我的想法來說,無腦輸輸了只不過是應該的,根本沒有抱怨的資格
因為你並沒有想取勝
和隊友合作,幫助己方獲勝,你的隊友開心,自己也開心,有什麼不好的?
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不幸的是對雙方的偵查兵來說都是XD
如果是有載具的地圖,那就是完全的虐殺了....
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如果是像地鐵,偵查兵放個T-UGS也可以賺不少偵查分數
不過賺分效率還是遠遠比不上突擊兵就是了
我之前在練突擊兵時應該到這地圖賺輕鬆分數XD
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (02/27 09:06)
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