[心得] 3名士兵對射擊遊戲的看法 from IGN

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (咕嚕咕嚕)時間14年前 (2012/02/25 12:10), 編輯推噓21(21012)
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原文 http://games.ign.com/articles/121/1218964p2.html 像MW3,BF3這類花了百萬美金讓遊戲讓戰爭變得更真實,但遊戲到底多逼近真實戰場? IGN請到了3位士兵現身說法,摘譯如下: 陸戰隊下士Requesto: "敵人不會站在空曠處給你射,但遊戲裡的敵人都喜歡在槍口前拜託你射它。 真實的士兵會互相掩護、團隊合作、保持有利位置、移動並用火力壓制敵人" ======================================== 陸戰隊下士Andrada: "遊戲畫面、聲音真實,但終究它只是射擊+移動類型的遊戲,裡面感受不到危機感。 真實任務的全程我一直都很不安、時時警戒。長時間的疲憊、壓力。遊戲無法做出 這些東西。 遊戲裡,我有誇張的彈藥量盡情揮霍。真實世界我們學的是one shot, one kill以 節省彈藥。 真實戰鬥會強調掩蔽觀念。而玩遊戲時,玩家不太需要掩蔽物。 遊戲要玩得好,你不需要了解真實戰術,而是要了解遊戲特性,然後好好利用這些特性就 可以玩得好。" ======================================== 美國陸軍Gonterman: "我待過偵查狙擊單位,我們從不會只派一人去執行任務。 我們可能派出2人、4人、8人執行任務,然後依現場狀況、隊友人數再分組。 我從沒單獨一人行動,太危險了" ======================================== 遊戲是否有可能提供真實世界有用的技巧? Requesto、Andrada、Gonterman異口同聲:"不可能啦" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.80.244

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結果圖片全部都是MW XDD 畢竟BF還是比較強調團隊
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個人覺得BF3小隊設計不夠有誘因,多數人都仍是一人部隊
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誘因...現在人人都能打爆坦克, 誘因沒了...不像BC2
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02/25 12:52, , 4F
當然是差很多的..但有些觀念還是要有,不然不可能玩得
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好,不用掩護嗎?死的超快吧...
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現實跟虛幻總是有很大的距離XDD
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鍵盤軍人w
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玩遊戲只是休閒 如果真的像戰場一樣讓人壓力很大就失去樂趣
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玩多人可不是大家站在曠野讓你射了..他們只有玩單人吧?
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如果設計一天只能死一次的話壓力就會很大了吧XD
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BF3的誘因?上空中沒雷達=被打爆;開載具到處被偷襲秒殺
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多人的玩家行為跟現實的敵人也差很多啊XD
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你有看過站著用螃蟹走位狙擊的嗎?w
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ROC陸軍二兵李大仁:沒有掃具..
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..這幾個阿兵玩的電動太少了吧 給他們玩玩虹彩六號或BiA
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02/25 16:40, , 16F
最高難度以後 應該就不會這麼說了
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如果是美軍的話,他們玩遊戲的時間比你想像的多喔...
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02/25 17:26, , 18F
要給他們玩ARMA才對
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美國陸軍這款也滿逼真的.....
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真要真實的話只能等到真人投入虛擬戰場了吧...
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美軍本來就有用ARMA和AA3來訓練啊XD
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02/26 17:17, , 22F
推ROC陸軍XD
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02/27 00:44, , 23F
《美國陸軍三》(AA3)呼啊!~ v( ̄︶ ̄)y
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02/27 12:29, , 24F
問這種問題根本就白問 多人連線大家也只是想要上網殺殺敵
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02/27 12:30, , 25F
舒舒壓而已 如果有些紀錄想要破也可以玩得很緊張阿
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03/03 20:17, , 26F
在BF3裡 要one shot one kill 很難啊... 個個都超人9成的
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03/03 20:17, , 27F
槍,打到頭都只會流血 不會死人
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03/03 20:18, , 28F
在戰場上壓力大 因為命只有一條 就算中彈沒死,痛也痛死你
03/03 20:18, 28F

03/03 20:20, , 29F
玩game就不必擔心這些 並不是說真實 擬真 不好
03/03 20:20, 29F

03/06 03:10, , 30F
推美國陸軍3 呼啊!真實世界不會有中三槍還可以給你甩槍
03/06 03:10, 30F

03/06 03:11, , 31F
然後繼續追趕跑跳碰的啦,真實瞄準都不見得發發致命了
03/06 03:11, 31F

03/06 03:13, , 32F
FPS不能只是攻擊就是因為人很脆弱所以重視戰術跟合作
03/06 03:13, 32F

03/06 03:15, , 33F
當你的生命可以用數字表示時你就不再真實了
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文章代碼(AID): #1FI5ydbx (Shooter-game)
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