[問題] BF3 影片點放增加準確度的問題

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (個別の十一人)時間14年前 (2012/02/21 13:28), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 6人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱:BF3 戰地風雲3 ============================================================================== 首先是這個影片 http://www.youtube.com/watch?v=2WBBwXh0YVM
影片中提到M16A3全自動偏右上飄 所以每五發點放為一個單位 但實際上還是沒像影片這麼集中呢? 所以差別是壓槍的部分嗎? 大家不彷來討論看看 -- ┌────┐ 〝… ╱ ╱ │購我了脫│ 啊..蜻蜓.. (OwO ) ╱ │。跑,脫│ ╱) / )_  ╱ │ 去所粒│    ̄\_/ ̄// ╮ │ 添以出│ ╭∕\—\╱◎ └────┘ ◎ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.26.148

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我昨天也看到這部片子 作者的確說是習慣了槍揚起方向後反向
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壓槍的問題 另外該作者有花兩集討論滑鼠調整方式 可以看看
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感謝分享:)
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我是建議 太注重壓槍 會打不到 抓節奏打 確定對手快死
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或是硬拼的時候在壓槍 另外有時候我會壓槍+蹲下
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身體可以配合開槍間斷的時間走動 像打CS一樣XD
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突然想問 蹲下和趴下的射擊品質有比站立射擊來的好嗎?
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已經很習慣以前看到敵人蹲下開鏡射擊的連貫動作了
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通常沒錯 但我有時感覺原本只瞄到身體 蹲了卻被暴頭XD
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壓槍適度就好 不然其實手握著滑鼠會很緊繃 不利快速瞄準
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有些本質不錯的槍(ex:M16) 讓槍口上揚偶而還會賺到爆頭
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趴下射擊缺點明顯 機動性低 除非位置居高臨下
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而且不能在射擊時趴下 不然會火力間斷... 不然這招在COD
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用爽爽 蹲下+壓槍的好處就是壓槍很輕鬆 不用怕被暴頭
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因為要用到的時候也是硬拼的時候 集中火力換取機會
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只要記得不要腦充血 看到敵人就壓槍+蹲 這就容易被暴頭
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文章代碼(AID): #1FGokLHL (Shooter-game)
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