[討論] 有人覺得rage玩起來很...orz的嗎?

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (瘦寶)時間14年前 (2011/10/15 23:19), 編輯推噓8(807)
留言15則, 9人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱:rage(必填,未填者依板規處理) ============================================================================== 玩了半小時就關了.... 射擊手感沒有很好 很像在拿玩具槍 丟飛鏢的時候也是 走路輕飄飄的 移動是很順暢 但是感覺好像在飛 音效也不怎麼樣 小槍的聲音頗刺耳 畫面呢 根本就是一個悲劇 看看前不久才出的死亡島吧 死亡島也是以減少佔用硬體資源卻能保有極佳畫質的前提去設計的 那海灘的光影效果至少還有不錯程度的貼圖 我剛完時 我馬子甚至還在旁邊讚嘆:看你玩遊戲好像真的到小島度假的感覺 而且論打擊手感 濺血感 敵人被打到時的動作 還有載具的操控感 rage整個廢了.................. 我寧願去玩 half life也不要玩一個這樣的作品.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.82.17 ※ 編輯: fallener 來自: 61.230.82.17 (10/15 23:19)

10/16 10:28, , 1F
id一向就是在賣引擎......
10/16 10:28, 1F

10/16 12:39, , 2F
我覺得沒有你形容得那麼不堪耶 就是ID一貫的風格+RPG要素
10/16 12:39, 2F

10/16 12:52, , 3F
只有車子好玩,其他都.....
10/16 12:52, 3F

10/16 20:00, , 4F
可能是現代人完全不能體會id風格多吸引人了,如果有玩過舊
10/16 20:00, 4F

10/16 20:01, , 5F
作品再回頭玩這個就覺得很好玩 雖然這代的貼圖有些偷工...
10/16 20:01, 5F

10/16 20:02, , 6F
id從來就不是很重視故事性 他只給你故事接點 劇情是玩家的
10/16 20:02, 6F

10/16 20:03, , 7F
過程,而不是強調中間插一堆劇情 這是他們一貫風格
10/16 20:03, 7F

10/16 20:26, , 8F
只是近年來,id從過去的業界標準快變成只有死忠迷支持
10/16 20:26, 8F

10/16 20:27, , 9F
是有點感傷,無法敵過大公司開發的引擎
10/16 20:27, 9F

10/16 20:34, , 10F
大公司幾乎都是商業模式運作,資金雄厚啊@@
10/16 20:34, 10F

10/17 12:20, , 11F
我玩他們家的遊戲都會頭暈....囧" (不知為何
10/17 12:20, 11F

10/17 12:22, , 12F
BF CRYSIS CS TF HALO COD....etc 都不會~ 天生跟id合不來
10/17 12:22, 12F
給樓上 那是因為FOV (可視角)太低的原因 印象中人類可視角好像是135度 一般FPS是75~85度 這款可能更低 詳細數據我不知道 但是我之前玩死亡島可視角只有60度 = = 很身歷其境但是玩起來超痛苦 只好手動修改 ※ 編輯: fallener 來自: 203.74.180.10 (10/19 17:45)

10/19 19:23, , 13F
人類可視角應該有170度左右,可以把雙手往兩邊平舉試試XD
10/19 19:23, 13F

10/24 10:42, , 14F
170度 不代表濃縮到前方24"的小螢幕裡面@@
10/24 10:42, 14F

10/24 21:01, , 15F
我覺得除了畫面外,就是劇情爛到核爆...結局WTF???
10/24 21:01, 15F
文章代碼(AID): #1EcQHlDb (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1EcQHlDb (Shooter-game)