[情報][BF3 ]《戰地3》兵種進階
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者geniuxhao (arbitrageur)時間14年前 (2011/07/09 02:44)推噓16(16推 0噓 6→)留言22則, 18人參與討論串1/1
戰地官方博客今天刊出專文,討論了《戰地3》四職業系統的某些細節。
工兵在秉承前作載具維修技能的同時,還能扛起RPG摧毀敵方載具甚至對方蹲坑大師的
掩體;以此為代價,工兵只能使用短衝鋒槍/卡賓槍,在隊伍中扮演忙碌的小蜜蜂。
《戰地3》中的支援兵現在不僅保有一貫的步兵重火力以及超大攜彈量,還能為機槍安
置腳架。腳架能大幅提升機槍運作時的穩定性,在削弱後座力的同時明顯提升命中精度。
支援兵處於臥姿狀態時可不受限制地使用腳架,玩家可通過開鏡操作來完成腳架安放工作
(開鏡的同時放下機槍腳架);當處於立姿或跪姿狀態時,除非面前有合適的地形地物(
比如窗臺)安放腳架,否則就只能扮演蘭博(蘭博的心炮灰的命)。
遊戲設計者聲稱,在腳架開啟條件下,支援兵可一口氣打光一條200發彈鏈而不用擔心
散佈問題。而且,對支援兵來說《戰地3》還帶來一大利好,那就是遊戲中的壓制設定。支
援兵用持續火力壓制對方可使其遊戲畫面模糊不清,還能影響他的命中精度,使他無法對
己方造成實質性威脅;而以火力成功壓制對方的玩家可獲積分獎勵。
"腳架和火力壓制概念使得支援兵所扮演的角色與突擊兵區分開來,玩家會放棄抱著機
槍亂竄的想法(這正是玩家在BFBC2中所詬病的,突擊兵/機槍兵界限不清)。當且僅當腳
架開啟時,機槍才會成為可怖的火力點,牢牢釘住敵人,為戰友實施側翼包抄提供可能",
DICE資深多人模式設計師Alan Kertz解釋道。至於大家又愛又恨的狙擊手/偵察兵,本作繼
承了前作的瞄準鏡報點特色:"長期以來,偵察兵一直是當狙擊手用,我們要改變這種固有
想法。我們設計了一些團隊合作導向的裝備來強調偵察兵的職業特點,使其能成為(受歡
迎的)團隊成員,即便他坐在高高的月宮頂上逍遙。我們會在下一篇博文中詳解這些裝備"
,Kertz稱。
http://news.mydrivers.com/1/198/198702.htm
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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