[情報][BF3 ]《戰地3》兵種進階

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (arbitrageur)時間14年前 (2011/07/09 02:44), 編輯推噓16(1606)
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戰地官方博客今天刊出專文,討論了《戰地3》四職業系統的某些細節。 工兵在秉承前作載具維修技能的同時,還能扛起RPG摧毀敵方載具甚至對方蹲坑大師的 掩體;以此為代價,工兵只能使用短衝鋒槍/卡賓槍,在隊伍中扮演忙碌的小蜜蜂。 《戰地3》中的支援兵現在不僅保有一貫的步兵重火力以及超大攜彈量,還能為機槍安 置腳架。腳架能大幅提升機槍運作時的穩定性,在削弱後座力的同時明顯提升命中精度。 支援兵處於臥姿狀態時可不受限制地使用腳架,玩家可通過開鏡操作來完成腳架安放工作 (開鏡的同時放下機槍腳架);當處於立姿或跪姿狀態時,除非面前有合適的地形地物( 比如窗臺)安放腳架,否則就只能扮演蘭博(蘭博的心炮灰的命)。 遊戲設計者聲稱,在腳架開啟條件下,支援兵可一口氣打光一條200發彈鏈而不用擔心 散佈問題。而且,對支援兵來說《戰地3》還帶來一大利好,那就是遊戲中的壓制設定。支 援兵用持續火力壓制對方可使其遊戲畫面模糊不清,還能影響他的命中精度,使他無法對 己方造成實質性威脅;而以火力成功壓制對方的玩家可獲積分獎勵。 "腳架和火力壓制概念使得支援兵所扮演的角色與突擊兵區分開來,玩家會放棄抱著機 槍亂竄的想法(這正是玩家在BFBC2中所詬病的,突擊兵/機槍兵界限不清)。當且僅當腳 架開啟時,機槍才會成為可怖的火力點,牢牢釘住敵人,為戰友實施側翼包抄提供可能", DICE資深多人模式設計師Alan Kertz解釋道。至於大家又愛又恨的狙擊手/偵察兵,本作繼 承了前作的瞄準鏡報點特色:"長期以來,偵察兵一直是當狙擊手用,我們要改變這種固有 想法。我們設計了一些團隊合作導向的裝備來強調偵察兵的職業特點,使其能成為(受歡 迎的)團隊成員,即便他坐在高高的月宮頂上逍遙。我們會在下一篇博文中詳解這些裝備" ,Kertz稱。 http://news.mydrivers.com/1/198/198702.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.77

07/09 02:48, , 1F
好期待!!
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07/09 07:43, , 2F
Supressing fire!
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07/09 08:03, , 3F
我比較想要堆沙包,架坦克障礙之類的東西..
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07/09 08:53, , 4F
I want 火焰噴射器
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07/09 12:41, , 5F
這新概念值得期待!!!
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※ 編輯: geniuxhao 來自: 140.112.218.77 (07/09 12:52)

07/09 13:51, , 6F
火力壓制設計真的很棒 把戰略直接帶進角色
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07/09 13:57, , 7F
希望工兵可以建造防空炮..這樣就可以讓空中優勢降低一點
07/09 13:57, 7F

07/09 14:11, , 8F
cool!
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07/09 14:16, , 9F
看推文一直害我想到TF2 XDD
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07/09 14:24, , 10F
火焰噴射器可以去玩越南...
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07/09 17:19, , 11F
火力壓制好有趣
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07/09 20:09, , 12F
希望可以增加地對空的優勢,不然遇到超強的直昇機,都被掃
07/09 20:09, 12F

07/09 20:10, , 13F
台,根本都不用玩了
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07/09 23:17, , 14F
等這個功能很久了= =b 之前只有BIA有這種設定
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07/09 23:33, , 15F
期待阿~~~~
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07/10 00:20, , 16F
太酷了 必買大作
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07/10 13:16, , 17F
是要有自動導引的武器 弄個刺針 標槍很過分嗎
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07/10 16:41, , 18F
to jovi,有同感...會開的人確實很恐怖
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07/11 11:45, , 19F
10年前DoD那時候的機槍兵就有火力壓制的差別了吧....
07/11 11:45, 19F

07/12 00:38, , 20F
DOD的機槍壓迫感很重...若BF3機槍架設火力也這麼強大..
07/12 00:38, 20F

07/12 00:39, , 21F
不曉得打多人會不會寸步難行
07/12 00:39, 21F

07/12 22:42, , 22F
會不會到最後整個畫面一堆移動砲塔?XD
07/12 22:42, 22F
文章代碼(AID): #1E5r0Mrv (Shooter-game)
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