[心得][COD ] 決勝時刻:一年一款的炒短線速食作

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (Hsien)時間13年前 (2011/04/10 01:34), 編輯推噓26(27176)
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其實從每年出一款的速度來看 就知道COD系列只是炒短線的作品: ● 從COD4:MW1開始就沒有創新的多人連線模式 ● 價格昂貴且不合價值的DLC還會分化玩家群 ● 萬年的老舊IW Engine引擎 ● 假到不行的BB槍音效 ● 每年不一樣的就只有劇情和槍枝 ● 對非360平台的不重視 ● 完全不合理的高額售價,不換引擎、不實錄音效、只有劇情不一樣成本是有多高? COD所用的IW Engine引擎是拿近十年前的id Tech 3改良的 從2005年的COD2(COD1是直接用id Tech 3)一路用到現在的COD7:BO 無論再怎麼改好了,id Tech 3等級的畫面還是id Tech 3,不可能三級跳 看看COD遊戲背景的山岳等等物件,還都只是平面的貼圖而已 完全沒有用心的遊戲音效 一款熱銷千萬的系列遊戲竟不願意去實錄槍枝音效? 節省成本賺更多也不是這樣省的吧 COD6:MW2和COD7:BO的DLC甚至還把多人連線玩家分成四群: 1. 完全沒買DLC的玩家 2. 有買1st DLC的玩家 3. 有買2nd DLC但沒有1st DLC的玩家 4. 1st和2nd DLC都有買的玩家 這四個層級不能越級連線 有買和沒有買DLC的玩家都會被分開 讓玩家在配對上很容易找不到人或是被伺服器踢出 (甚至你DLC都買了,其他玩家沒買,你還不能和他們連線玩主程式的地圖) 對PC毫無誠意 COD對PC只有想撈一筆的心態: PC版COD4:MW1的啟動BUG到現在都不修 PC版COD7:BO的BUG不修就拼命出DLC COD7:BO在PC上的優化之爛,連id Tech 3程度的引擎都可以優化的這麼爛 不是不重視PC就是Treyarch技術能力差的可以 但一款千萬大作的遊戲會交給技術能力如此之爛的工作室嗎www Activision Blizzard每年都會集中資源主打當年的COD新作 而哪次COD新作出來舊作還有在更新維護的? 新作出來,舊作連DLC都不出了 每年一代的COD系列一直都在炒短線 這樣的遊戲還賣你1750,還要買嗎? COD現階段就是品牌價值高 靠牌子吃老本 Activision Blizzard想繼續這樣搞沒關係 吉他英雄就是血淋淋的例子 不長進就等著被幹掉 -- Mice: ZOWIE EC1 Mousepad: Razer Goliathus Fragged Speed Edition Keyboard: SteelSeries 6Gv2 Sound: ASUS Xonar D2/PM + Sharkoon X-Tatic Digital @ Dolby Digital Live 5.1ch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.21.235.235

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其實MW1還算不錯,只是後來幾作越來越騙錢
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我個人是滿喜歡cod系列的開槍手感,但目前這定價實在太貴
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連線外掛也沒在處理。
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04/10 01:40, , 4F
COD是靠名字取勝(名牌的意思) BF是靠內容取勝
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04/10 01:42, , 5F
個人覺得MW1勝過於MW2和COD7 不過這BUG嘛...科
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實在很可惜cod被搞成這樣 不然mw2我覺得是做的不錯了
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bo就整個有夠爛..不管地圖 音效 感覺 連線 都不盡理想
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才剛踏入FPS的世界 還沒見過COD的廬山真面目QQ
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看了這幾篇之後有點猶豫要不要玩..
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建議就不用考慮COD了,樓上你都玩過Crysis 2了
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CoD4-MW相當值得一玩,整體來說做的很認真,尤其單人部分
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COD根本不值1750這個價
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COD4:MW1現在要買到便宜的松崗代理版有點難度
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如果碰巧有看到便宜的代理版,想玩玩單機是可以考慮COD4
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但COD新作就算了吧
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我一向是只玩單機部分的 宿網不能多人QQ
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那就只摸摸看COD4:MW1 改天有看到便宜的再順便買..
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我們學校網路也是走你們學校...台大怎麼鎖這麼緊@@
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阿災 也只能認命了Orz
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Activision會變成這樣有很大的原因是那個CEO......
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好像在哪篇國外評論有看到,只要小BK下台,ATVI馬上漲兩塊錢
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MW2 的多人連線...玩幾次後根本完不下去..
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我覺得啦 BO的連線比MW2更差... 現在就放著長灰塵
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完全都不碰了
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現在都是BC2或是刺客教條兄弟會的多人連線比較多
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順便問一下 MOH2010值得入手嗎? 前幾天有考慮
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MOH2010個人建議不要買...BC2繼續玩就好
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MOH2010我是為了BF3的Beta資格買的XD
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恩 那就不要好了~
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MOH2010試玩過第一關沒結束就玩不下去了 貼圖超爛= =
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其實CODMW1、MW2很值得一玩 只是之後廢物CEO的政策......
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Activision Blizzard CEO: Bobby Kotick 的幾張玉照:
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開創並把COD系列推上高峰的Infinity Ward工作室
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兩位IW的創始元老Jason West和Vince Zampella已經被AB開
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除了,一批開發人員都跟著他們倆出走到EA旗下新成立的
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還有 30 則推文
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BFBC1開始DICE就和瑞典軍方和SAAB集團合作錄製音效了
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不好意思,早上看的、回的倉促 發這篇文的起源的確是從上一串轉來的討論而來 但我並非針對COD的風格、玩法與模式做批評 我的重點在於:相較於BF系列,COD系列近年幾款作品下來的問題 我本身有買COD4:MW1、COD6:MW2、COD7:BO 雖然接觸過BFBC2之後,我就偏好合作式的玩法 但是我並沒有否認自COD4:MW1開始的多人玩法是快速且刺激的 我在意得是從COD近年這幾款熱銷的作品下來 遊戲的品質沒有明顯的提升(畫面、音效、優化) 銷售策略卻越來越劣質(高額的售價、DLC的問題、平台重視度、後續的更新與維護)

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怎麼不說CS賣很大跟EA很有錢不實錄槍枝聲音!?
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04/11 10:27, , 72F
且!cod全球的暢銷很明顯不是只吃品牌,如果能更加探討
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背後實際的暢銷理由而左出判斷,那麼文章會中肯一點..
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p.s:BC2不是所有槍枝跟物品車輛都實錄喔,模擬的也有
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至於BC2的槍枝音效 我認為比起COD來說已經是非常的用心了 許多的部份都有實錄,也有比COD更好的聽覺效果

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我覺得F大會這樣的反應 是因為炒短線是MW2開始
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COD4.5 的用心是大家看得見的 開始腐爛是從MW2....
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COD4.5的確值得
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@forever1985:我這篇講的是COD系列的問題,和銷售有什麼
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關係?
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被大家批評成這樣,銷售量依舊高...打自己嘴巴摟??
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老頭,我並沒有要互相比較BF和COD銷量的意思

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至少從cod456玩過來之後就不會想再買了( ̄ㄧ ̄)
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我倒是玩得挺高興的,反正我不玩多人 =v=
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我不想引戰,只是你所有的文章都寫BF,然後批評其他家
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我是覺得有點失公道啦,如此而已,換言之...搞不好你
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特殊觀點,全球玩家都看不到的問題被你看見了也說不定
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然後在你的標準下,bf系列就是傳說中的超無敵maybe= =
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謝謝你的意見 我只是認為與COD比起來 BF是用心且誠意十足的遊戲

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其實我覺得原po沒有強調bf有多好,而是cod系列每下愈況
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配上水漲船高的售價,很難讓人不吐槽吧
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像我本身也不是最喜歡bf系列,但是可以感覺出製作的用心
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每個人都有想支持的系列 這樣很OK阿 像我也是屬於讓
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爛掉的COD趕快消失的玩家
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其實我希望COD能夠回歸4代的水準 這樣我絕對兩個都買
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工作室也滿重要的 IW雖沒特別好 但也OK BO的工作室就....
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※ 編輯: jackblack 來自: 163.21.235.246 (04/11 19:02)

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COD4真的很經典 之後售價越來越貴 東西也讓人感覺換湯不
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換藥 讓人感覺不是很好 雖然很多玩家還是會買啦
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04/11 19:20, , 96F
只是這種銷售模式應該也無法持續太久吧
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老實說我覺得COD4的特效好像比COD6好,像開槍產生熱
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空氣使的看起來東西會扭曲的特效就只有COD4有= =
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MW2我覺得真的很好玩 沒話說 但就是連線方式還有DLC
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把整個遊戲扣分了 尤其太過昂貴的DLC 連線方式
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對美國來說設計很好 對台灣等PING高的就很累 只有這
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些缺點吧~ 不然我是滿愛MW2的!BO就不想講了...
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04/12 11:51, , 103F
喜歡COD勝過BF系列...1942除外= =+
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04/12 17:02, , 104F
有單機能玩就好了
04/12 17:02, 104F
文章代碼(AID): #1De9YaVI (Shooter-game)
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