[情報][戰地] DICE總經理訪談

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (Hsien)時間15年前 (2011/02/14 15:46), 編輯推噓3(302)
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Game Informer原文:http://ppt.cc/Tu4g 對岸战地迷網站翻譯:http://ppt.cc/_,0F 已簡轉繁(包括用語)轉貼~ ============================================================================== 日前,Game Informer繼續帶了新的戰地資訊,公佈了一篇對DICE總經理Karl Magnus Troedsson的採訪內容。在這次訪談中,DICE總經理大談工作室歷史與行銷策略。我敢肯 定這是一段讓所有PC玩家興奮的訪談!(其中包括不少《戰地風雲3》的設計理念) 全文如下: DICE 工作室的歷史已經很久了,我們在1992年創建了這個公司,已經快是20個年頭了。 人才的引進、總部設在瑞典,等等一切都已成為歷史,但是我們的工作室卻在不斷創新, 這便是我們運營的核心所在,保證遊戲品質、為所做的遊戲負責。就像是傢俱生產商,將 經久耐用且造型新穎的現代家居呈現出來,以得到顧客認可,這與製作遊戲是同一道理。 玩家去商店購買遊戲是我們的最大動力,這不是是金錢上的,我們中的每一個人的確會為 此歡呼雀躍。並且我們一向是十分負責任的,你購買我們的遊戲時就如同被附贈了一個“ 終身品質保證”,我們將把客戶服務作為一個品牌,為所有出自於我們的遊戲提供售後服 務,堅決杜絕品質問題。 所以“品質”對於我們而言是核心中的核心,絕不能出半點差錯!在確保品質大關之後, 遊戲性在遊戲中的表現顯得尤其重要,當你坐在螢幕前,享受遊戲帶來的樂趣時,我們的 遊戲設計者們便能感到一種由衷的欣慰了。這一次的《戰地風雲3》必然繼承了傳統特色 ,並增加了新特點,當然會在遊戲界具有毋庸置疑的競爭力。接下來,讓我來告訴你們, 我們是怎麼工作的吧,很簡單,就是“享受”!我們一直堅信加入自己都不能在此找到快 樂,又如何將快樂傳遞給大家呢?而加入自己做的遊戲能取悅自己,那邊是成功的第一步 了。製作遊戲,享受遊戲,這讓許多DICE成員願意長時間呆在DICE,並在工作中享受樂趣 !在瑞典這個平靜的小國,享受自己的遊戲製作,既達成EA總部的商業任務,有完成我們 自己的遊戲理念。這些便是我們正在努力去做的……。 為什麼在《戰地風雲2》之後,經過了如此之長的週期我們才公佈下一部真正續作呢?主 要是因為我們想把《戰地風雲》介紹給全新的主機平臺,就像是PS3與Xbox 360。我們需 要在技術層面跨步向前,需要一個全新的引擎——寒霜引擎(Frostbite Engine),《戰 地風雲:惡名昭彰》首次使用到了這個引擎。在此之前我們計畫讓全新下一代遊戲擁有大 幅度的技術性與遊戲性的提升。這也是《戰地風雲:惡名昭彰》未登陸PC平臺的真正原因 ,我們像做一個嘗試、一個改變,而不是僅僅將《戰地風雲2》移植到主機平臺上,這是 在PC的《戰地風雲2》成功之後我們的想法。自從DICE創立之初,我們就想給所有平臺的 玩家關心、注意、幫助和所有我們力所能及的一切,還有我們會盡可能聽取玩家的心聲。 當然,在我們之前的日常工作中,我們總能收到許多建議,特別是來自於主機玩家的,之 後我們會盡力去實現它。但尤其是PC的東西,特殊的輸入裝置——滑鼠與鍵盤、特殊的一 切,所以我們在《戰地風雲:惡名昭彰》和《戰地風雲:惡名昭彰2》中只能儘量去滿足 主機玩家的心聲。 但是如今,對於這一次的《戰地風雲3》一切都將會不一樣,我的意思是我們這一次改變 了整個計畫和以往安排,PC平臺成為《戰地風雲3》的主導平臺。當然我們會同樣帶給主 機體驗,聽取一些他們的心聲,但是PC一定會得到真正的“特殊照顧”!我認為多數玩家 享受遊戲多人模式的期望是不會改變的,與自己的朋友一同進行遊戲,共用樂趣,增進友 誼!一切的變化都在表面上,或說是在媒介的層面,不過,你也需要不斷增加些新元素, 新內容,來自使用者的新建議,而且要為你所努力的方向改變計畫。像是Xbox 360並非主 要的連線遊戲平臺,PS3也是一樣。在這些主機平臺固然有一些熱衷的玩家在玩連線遊戲 ,特別是喜愛獲得特權(主機平臺獨佔)的《戰地風雲:惡名昭彰》,但是我們DICE工作 室始終認為這只是一次我們將遊戲引入主機平臺並且進行單機劇情的嘗試而已。就說《戰 地風雲:惡名昭彰》,我們恐怕是在在做好單機遊戲之後才額外加入的多人遊戲,也就是 說我們一開始就沒在多人遊戲上取得特別的成就……。 而這一次的《戰地風雲3》,我們會完美地繼承戰地風雲系列的正統,並聽取所有玩家的 建議,將全新的技術與靈感與傳統的模式與理念相融合,希望這會是一個讓你滿意的《戰 地風雲》作品! -- Mice: ZOWIE EC1 Mousepad: Razer Goliathus Fragged Speed Edition Keyboard: SteelSeries 6Gv2 Sound: ASUS Xonar D2/PM + Sharkoon X-Tatic Digital @ Dolby Digital Live 5.1ch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.104.47 ※ 編輯: jackblack 來自: 219.84.104.47 (02/14 16:19)

02/14 17:41, , 1F
還我指揮官阿QQ
02/14 17:41, 1F

02/14 18:04, , 2F
指揮官系統不是還沒任何消息嗎?
02/14 18:04, 2F

02/15 02:38, , 3F
一樓別嚇我阿 沒消息就是好消息!
02/15 02:38, 3F

02/15 07:00, , 4F
GI專題有針對指揮官的問答,看起來應該是不會有了
02/15 07:00, 4F

02/15 07:00, , 5F
或是轉為另一種形式
02/15 07:00, 5F
文章代碼(AID): #1DMDt3Kz (Shooter-game)
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