[情報][綜合] EA首席執行官:明年將推全新力作 …

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (Hsien)時間15年前 (2010/12/07 18:58), 編輯推噓33(33065)
留言98則, 17人參與, 最新討論串1/1
轉自:http://bfx.tw/index.php?showtopic=41537 據國外媒體報導,美商藝電(Electronic Arts)首席執行官約翰.里奇蒂洛(John Riccitiello)日前表示,美商藝電將於明年推出更加出色的第一人稱射擊遊戲,並將超 越競爭對手《決勝時刻》。 在接受視頻遊戲記者Kotaku採訪時,李奇蒂洛表示,擊敗《決勝時刻》的方法就是「推出 一款更加出色的遊戲」,完成這一任務後,美商藝電就需要「再次推出一款更加出色的遊 戲」。不過他也承認,擊敗決勝時刻需要幾年的時間。 里奇蒂洛表示,美商藝電將於明年推出一款比動視《決勝時刻》更加出色的第一人稱射擊 遊戲。此前重視曾表示,《決勝時刻》新作將於2011年年底發售。 里奇蒂洛表示:「我們計劃明年推出一款能夠在Metacritic得到90分的遊戲,而動視 (Activision Blizzard)的《決勝時刻》在Metacritic的得分是85分。」裡奇蒂洛重申, 「擊敗市場領先者的方法就是連續推出愈加出色的遊戲」。Metacritic是一個專門對音樂 、書籍、電影、遊戲等產品發表評論並打分的網站。 里奇蒂洛表示,美商藝電擬於明年推出的第一人稱射擊遊戲《狂彈風暴》(Bulletstorm )和《孤島危機2》(Crysis 2)也將是非常重要的遊戲產品,但他更加看好《戰地風雲3 》(Battlefield 3)。 里奇蒂洛說,美商藝電今年早些時候推出的《戰地風雲:惡名昭彰2》(Battlefield: Bad Company 2)得到了與《決勝時刻:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops) 相同的 Metacritic得分,但它並未取得後者那樣的商業成功。 重視於今年11月剛剛推出的《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)被稱為 歷史上發售當天銷售最出色的遊戲產品。重視內部的數據顯示,在出售當天,這款遊戲的 銷售額就達到 3.6億美元,發售前5天,這款遊戲的銷售額突破了6.5億美元,擊敗了去年 推出的《決勝時刻:現代戰爭2》(Call of Duty:Modern Warfare 2) ,後者在發售前5 天的銷售額為5.5億美元。 不過里奇蒂洛認為,明年對於藝電和動視來說都是全新的機遇,儘管《決勝時刻》仍將保 持現在的銷售勢頭,但如果藝電能夠推出更加出色的第一人稱射擊遊戲,那麼仍然可以與 動視爭奪玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.21.235.235 ※ 編輯: jackblack 來自: 163.21.235.235 (12/07 19:02)

12/07 19:01, , 1F
但是BC2比BO便宜....
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12/07 19:09, , 2F
BO的PC版根本垃圾 程式碼一堆問題 動不動就當掉 煩死了
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12/07 19:21, , 3F
相當期待 自從AB黑化後EA在我心目中就相對不黑了...
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12/07 21:53, , 4F
主軸差滿多的XD
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12/07 21:58, , 5F
銷售量應該比較準 銷售額的話COD系列這麼貴 = =
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12/07 22:18, , 6F
對呀 連續2代都1700以上
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12/07 22:55, , 7F
銷售量COD7應該也是大勝BC2
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12/08 01:26, , 8F
不懂COD7夯在哪= =
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12/08 02:01, , 9F
從銷售額跟單一套價格來算 CoD7目前突破一千萬套
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12/08 02:03, , 10F
而BC2在今年六月的紀錄是突破500萬套..
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12/08 02:31, , 11F
我真不知道cod7是哪裡好= =
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12/08 02:31, , 12F
完全不需要技術和團隊合作的遊戲= ="
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12/08 03:10, , 13F
打起來爽就好<=大部分人的思維
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12/08 05:35, , 14F
不是 最主要原因是單機部份 很多人不玩多人的
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而BF系列從來都沒有單機(BC兩代那個有跟沒有一樣....
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單機的人口真的很多,可是這樣真的很不熱血XD
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12/08 12:22, , 17F
起碼爽度十足,畢竟是打電動一般人追求的簡單
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12/08 12:23, , 18F
單機只能拼一股熱潮而已 多人才是長久之道啊(茶
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12/08 12:50, , 19F
拼了一股熱潮之後的結果就是銷售量遠勝啊
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12/08 16:28, , 20F
執行官......ceo?
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CEO是總裁吧XD
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12/08 19:32, , 22F
其實最大的原因是 cod系列比較早進入家機體系 而戰地系
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12/08 19:34, , 23F
列一直到bc1才算真正朝家機打造 銷量都是靠家機在衝的
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12/09 01:25, , 24F
BC2技術成分是要求比較高沒錯 但也不代表COD不需要技術
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COD的節奏一直掌握的不錯 加上單機是賣點 所以有人喜歡
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很正常... 口碑又是很早就建立 說COD7不好 我看不下去
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我討厭COD系列的原因是COD已經淪為一年一款的速食遊戲
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並且AB社無所不用其極的想盡辦法榨乾每一代的剩餘價值
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只能說遊戲廠商做得很爛 把cod搞壞XD
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成本節省到引擎都經過好幾代還只是小幅修改繼續將就用
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定價又故意拉高,想賣PC平台但又棄PC於不顧
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根本爛透,我下次再給不要被勸敗了(怒
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COD系列是的確成長幅度越來越小 EA以後出的我也比較看好
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不過COD初期系列真的是經典 也是先驅 很多東西 像是
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回血模式 小刀砍人 都是COD系列帶起
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雖然是像速食沒錯 可是這就像是在出漫畫續集
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支持者會續買很正常
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只是MW2搞爛 COD7 PC鳥問題 再來的MW3根本不看好
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T社出的可能還會支持一下
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J大 榨乾價值其實是MW2開始... COD7如果更新包也要$$
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只能說A社瘋了 PC根本就是亂搞 這真的機車
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MW2我買了真的好失望...好玩但是爽度不值這個錢...
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12/09 11:23, , 43F
我好想要回到第一次玩到MW的那種感動啊啊啊 Orz
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我也只買MW...mw2我去網咖玩都沒比MW好玩= =
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MW2讓我徹底失望... 跟COD4.5的感動完全不同
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樓上這堆推文根本是PC玩家的報怨文 = =
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說難聽點....COD不出PC版也罷,賺不了錢何必改引擎
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現在家機程度就只有到那邊而已....
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是呀,不然要出PC版,既然出了就該好好優化
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^不
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請看看BC2,COD7在畫面、音效上哪一點比的上?
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在PS3上,COD7的BUG也很多
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話說,zerosaviour你說PC版沒賺何必改引擎
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那PS3、360就有改引擎囉?
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12/11 02:29, , 55F
家機上賺這麼多,還不是一樣用舊的IW引擎去改
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這本來就是AB只想吃老本的作法,創新根本不多
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結論還是一樣:COD系列已經是速食遊戲,老梗一代代用
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12/11 13:10, , 58F
IW跟A社相鬥的結果,哀~COD從1玩到7,越玩越空洞越心酸。
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12/11 13:25, , 59F
之前A社科蒂克不是對EA想搶射擊遊戲市場感到不屑嗎..XD
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PC版市場是沒家機大 可是失敗就是失敗... 賺不了錢
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他出PC版幹嘛?
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個人不傾向用畫面跟音效比較 傾向於遊戲節奏跟流暢度
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就像CS畫面已經遠遠落後了 我還是覺得是好遊戲
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只是我沒有覺得BC2 COD哪個較好 感覺不同
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推CS 聲光效影在怎麼好 遊戲的流暢度最重要~
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玩過這麼多遊戲 我還是會回鍋CS 因為還是有許多遊戲比不
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上CS 如果論畫質效果那是絕對輸 但CS在某些方面確實比
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其它遊戲好很多
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12/11 22:14, , 69F
因為要買槍所以有ECO 好槍不是想要就有 多種跳法 增加
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許多不定性因素
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12/11 22:16, , 71F
COD系列 我看是見仁見智 有人覺得是素食 但我覺得是
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漫畫連載 雖然說內容沒有更好
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12/12 01:26, , 73F
我要說的是因為家機規格就這樣....當然不用去大改引擎
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我才不相信以現在家機的規格做得到MW2的畫面60FPS還要
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大量的物件破壞...這只能等下一代家用主機了
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12/12 01:31, , 76F
或許對A社來說出PC只是應付一下而已,做的爛還是沒差
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12/12 01:32, , 77F
COD7首月,360版是賣出490萬套,PS3版是310萬套
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但還是有出在PC上,現在是連很多達到建議硬體需求的人
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都會有延遲的問題,或是一堆莫名其妙的當機問題
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12/12 01:35, , 80F
非常不認同你所謂"PC做的爛沒差"
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12/12 01:36, , 81F
難道一樣是花錢購買的PC玩家就要受到次等待遇嗎?
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而且還是連最基本的"順暢遊戲"都沒達到
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12/12 01:37, , 83F
敢在PC上出就要有支援的準備,怎麼可以射後不理?
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PC賣的差,但還是要有支援,不然這更證明了AB根本就是拿
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12/12 01:40, , 85F
PC玩家作為削一次多少賺賺的提款機而已
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12/12 01:44, , 86F
不過家機玩家也要小心,以AB腐敗的程度,搞不好下次COD
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12/12 01:44, , 87F
就是無敵的雷片
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12/12 04:40, , 88F
有人有人跟我一樣覺得COD7的射擊手感很差的...?
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12/12 14:12, , 89F
擊敗他就是把他買下來...然後直接搞X..這事不是常做嗎
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12/12 14:26, , 90F
好啦...還是建議原PO去買台360+金會員XD
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12/12 14:28, , 91F
當然不用認同"PC做的爛沒差"...科科,因為廣大的360玩
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12/12 14:29, , 92F
應該也是這樣想的,A社可能也是這樣想的,我玩PS3版也
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12/12 14:29, , 93F
只能繼續無奈下去.....
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12/13 23:34, , 94F
會這樣想就代表是A社腐爛的開始阿...
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12/13 23:35, , 95F
一個良好的企業 有這種態度 只會墮落
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12/14 03:38, , 96F
年度最佳FPS頒給了COD7 明年的COD8大概銷量也很高吧
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12/14 08:32, , 97F
VGA一直都是靠Hype在給獎的阿,這也從來不是VGA在玩家心
12/14 08:32, 97F

12/14 08:32, , 98F
裡的重點,重點是新遊戲的發表和新預告片
12/14 08:32, 98F
文章代碼(AID): #1C_XDfWs (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1C_XDfWs (Shooter-game)