[問題][惡名] 關於conquest mode的機制

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (lebron)時間15年前 (2010/09/05 04:23), 編輯推噓1(1010)
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小弟現在21等,玩conquest也不下百場 可是小弟不才,還無法完全了解佔領旗幟的運作方式 據我目前所知,佔領的優勢為 "可選我方任一旗幟為重生點" 載具好像會出現在那(不確定?因有時會出現在基地) 問題來了,除了上述還有其他內部機制嗎? 因為好像旗幟多的一方戰力值下降較慢 因此獲勝機率較大(據我觀察),但也非絕對 是1.純粹是多點的一方有包圍的優勢,進攻面擴大,守方被壓著打 2.旗幟會幫補血,有時看到戰力值會上升一.二點的 3.旗幟可以讓我方戰力值下降減緩,比如說死兩人才扣一點? 4.其他 請各位幫忙解答,感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.214.160 ※ 編輯: geniuxhao 來自: 140.112.214.160 (09/05 04:23)

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好像是本來就會慢慢扣 越多旗幟扣越慢 上升那個是救人的
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樣子 所以其實殺很大的話 搶旗居劣勢仍然會贏
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確定是1. 因為我很無聊跟老外做過測試...
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另外每個據點(旗幟)會再生的載具都是固定的 不是有時候
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出現在A有時候出現在B這樣 而是每個據點的載具都有自己
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的重生循環 時間到會檢查那個據點生出來的載具還在不在
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場上 還在就沒動靜 不在了就生出來 所以有時候會載具一
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爆掉就生出新的一台 有時候爆掉等半天連屁也沒一個..
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至於循環時間每個場地都不同 根據人數、戰力點數不同 時
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間也會變動(這是指開場時的戰力點數) 有時候5分 有時候
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2分半
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文章代碼(AID): #1CWggxiG (Shooter-game)
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