[心得] Red Orchestra 新手感想

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (Taiwan Facist)時間15年前 (2010/07/09 01:22), 編輯推噓3(304)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
基本上這款遊戲真的是....很真實阿 兩邊都拿著超不準的槍在打來打去 連KAR98步槍都準心晃的超厲害的 = = 能夠屠比較準的大概只有狙擊手和機槍手 而且行動速度很緩慢...... 因為以上種種缺點所以比較不會像DODS整天狂死 也沒有神人可以一口氣殺到尾 很需要團隊合作和戰術 除了一般常見的衝鋒槍兵、步槍兵、突擊步槍兵、反坦克兵 還有小隊長、坦克員、坦克車長 可以叫補給或炮擊 看到人也不會標示敵我 要從坦克外觀(雪曼或豹式) 制服來判斷 真的是超容易誤殺的 遠遠的看到人影就K下去了阿 另外值得一提的是子彈和炮彈從身邊飛過去的特效 會有...震震的感覺XD 遊戲的細節算是很逼真 槍聲 炮擊聲 子彈K到牆的效果 塵土飛揚 但因為是老遊戲所以貼圖有點難看 期待RO2可以畫面大升級 最後想抱怨一下 坦克戰為主的地圖會不會太大了一點= = 重生點又離戰線超遠 感覺有一半的時間在開車 開到了定點說不定還會被一砲打死 而且放一堆坦克在那 可是人數又不多 結果就一人一台 完全沒真實感 其實這遊戲如果連線人數能爆多 256VS256 那種... 配上這種超大地圖和真實感 應該會滿有看頭的 這款遊戲算是很小眾 不適合那種想衝來衝去狂殺的人 而且太真實了其實很難上手 像我這種二戰迷還覺得值得玩一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.251.152

07/09 09:19, , 1F
同感+1
07/09 09:19, 1F

07/09 09:49, , 2F
有次近距離遇到敵軍,用自動武器對我打了一個彈匣
07/09 09:49, 2F

07/09 09:50, , 3F
那個聲音的震撼力讓我以為變蜂窩了...
07/09 09:50, 3F

07/09 09:51, , 4F
結果他彈匣打完我沒損半滴,用步槍斃了他-.-+
07/09 09:51, 4F

07/11 13:09, , 5F
完全不知到你在說什麼, 全部步槍都像軌道砲一樣準
07/11 13:09, 5F

07/11 13:10, , 6F
死傷率也是高到1940二戰就該結束的速度,因為雙方都死光
07/11 13:10, 6F

07/13 19:00, , 7F
樓上我也看不懂你在說什麼..(遮臉
07/13 19:00, 7F
文章代碼(AID): #1CDWbKuU (Shooter-game)
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