[情報] 《狙擊手:幽靈戰士》配置要求公佈
《狙擊手:幽靈戰士》配置要求公佈
2010/05/27 來源:新浪遊戲
原定於本月末發售的《狙擊手:幽靈戰士》已經被推遲到了6月8日發售,現官方公佈了該
遊戲的最低配置需求:
系統: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / 7
CPU: 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3500+
內存: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7
顯卡: Nvidia 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0
DirectX: DirectX 9.0
硬盤: 6GB賸餘
聲卡: 支持DirectX9.0
遊戲簡介:
《狙擊手:幽靈戰士》的故事發生在一個叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez
將軍率領其軍隊推翻了當地民主政府,試圖控制整個小道。而玩家作為隱蔽突擊隊的一員
,需要潛入敵軍的大本營,一舉推翻這個不合法的政府。可靠消息稱,Vasquez將軍將在
一個舊的精煉廠與 他的同夥們共同參加一個會議,而這也將是進行暗殺的絕佳機會。但
是就當突擊隊到達了這個小島的時候,整個計劃都已經亂套了。突擊隊成員們需要運用自
己卓越的戰鬥技巧和高超的求生能力完成任務。
現實感是《狙擊手:幽靈戰士》的核心所在。而整個遊戲都基于一個完全真實的彈道系統
上。射擊的距離、重力作用導致的子彈偏移、風向等 環境因素都會影響到射擊的準確性
。同樣地,茂密的叢林也為玩家的隱蔽狙擊提供了屏障,而其他組員也可以客串“偵查員
”,來為玩家指明目標的詳細位置。玩家們必須控制自己狙擊手的呼吸頻率,以便提高射
擊準確度。同時,“子彈時間”系統也可以使鏡頭追隨子彈到達他們的目標。
整個任務跨越了16個階段。從一開始精煉廠的暗殺嘗試到鑽井塔,再到礦井,再到海岸,
再到廢墟。整個過程中,遊戲情節也在不斷地給玩家帶來驚喜。每一關都提供了逼真的遊
戲環境,叢林中沙沙的樹葉摩擦聲可以讓玩家一直保持警惕。當敵人破壞掉掩體並使整個
小隊暴露在開放空間後,遊戲也可以展現出精彩的槍戰情景。
新聞內附兩張遊戲圖片,新聞網址:http://ppt.cc/TECk
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最近偶爾都會Follow這款遊戲的消息,雖然這新聞是上個月27號的= =",
但是我還是貼上來,給最近也頗期待這款遊戲的板友們。
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