[閒聊] S.T.A.L.K.E.R.系列 修改武器模組...

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (凱莉)時間15年前 (2010/06/02 03:02), 編輯推噓0(000)
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嘛 說起這遊戲 其實我印象最深刻的是改遊戲模組 製造出超強武器... 然後一開始設定很簡單的關卡 因為敵人配備的小槍變成單手就能用的重炮 所以就變成困難重重.....不過後面很難的關卡 因為主角的小槍也變重砲 難度大大減低... 好比SOC我把幾把槍改成這樣 就會讓中期一個打軍隊的任務變得爆難... AK-74 子彈傷害 5.0, 5.0, 5.0, 5.0 子彈衝擊力道 5000 子彈速度 4000 RPM 6000 著彈分布(min) 1 著彈分布(max) 2 開火仰角 0 卡彈機率 0 射擊磨損率 0 彈夾大小 30000 真歡樂 好好的一把步槍變成了準度超高威力超強射速超快的連發型重砲咧(喂www 而且附加不卡彈 怎麼射槍都不會壞 還兼免換彈夾 超棒的! 然後那個任務的軍方基地裡面大約40人 加上後來到的援軍大約60人裡面有一半都拿這把 於是本來的進攻任務就變成雙方重砲亂轟任務...主角不小心被掃到不只會死 屍體還會飛超過100公尺呢!(喂www 而且我印象中 好像後期有段時間 我拿這把在跑 都撿不到彈藥--敵人的屍體都不知道飛到哪了吶 所以後來比較乖了 變成把散彈槍改成這樣(一開始那把 B啥的) 子彈傷害 5.0, 5.0, 5.0, 5.0 子彈衝擊力道 5 子彈速度 400 RPM 6000 著彈分布(min) 0 著彈分布(max) 20 開火仰角 0 卡彈機率 0 射擊磨損率 0 彈夾大小 30000 ............其實我只有子彈衝擊力道跟子彈速度有調小而已(遮臉) 當然 著彈分布也有改 不過那是因為散彈槍射出去以後 著彈分布點內都會有子彈 所以..........變成人體彈雨製造機..........超歡樂吶(殺跟被殺都是) 一開始就有個任務 有個小村莊的敵人80%都拿這把吶...玩家只有小手槍.. 不過散彈槍我沒改成自動式 所以玩家用起來比較弱 因為點一下射一發 除非你每分鐘能點6000下滑鼠 不然最高射速是發揮不出來的 而且就算你點的了那麼快 滑鼠應該也會先燒起來......... ------以上SOC------以下COP------ 這次Call of Pripyat我也把AK改成這樣了 不過射速我有調降 因為以前那樣常常會.. 噴子彈噴到當機= = 而且噴子彈速度太高的話一來槍會壞 二來常常射到朝天 玩STALKER難度的話 槍改成這樣會簡單很多 不過從老手難度開始就會發現難度大增 因為敵人準度高 又很聰明....兩邊都是這種要命的武器會讓玩家整個被打臉.. 不過整體而言算是很推薦想挑戰的玩家 把NPC的愛用槍改強 然後自己拿沒改過的玩... 雖然我自己的感想是那根本是自虐...拿著窮酸的MP5對上對方重火力準度高射速快的槍 你射他30發就要找掩蔽換彈夾 他射到你睡著還不一定能把一個彈夾射完... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.21.233
文章代碼(AID): #1C1LbP7O (Shooter-game)
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