[心得] BFBC2 與 COD6MW2 比較心得
哈!昨天在Steam上面歡樂購買了BFBC2並且玩了一整天xDrz
剛好前面有人問到現在最火紅的兩款遊戲: COD6MW2、BFBC2的比較
我就打鐵趁熱 來分享一下我的心得吧:D
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我要從頭講起xDDDDD (囉唆貌)
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事情發聲在去年十一月...(有夠久遠...)
那時候COD6MW2剛發行 FPS界被他炒翻天
經典COD系列推出現代戰爭續作 不但發行前新聞好評不斷
發行以後更是帶來無法抵擋的熱潮 玩家正面評價多 是款成功的作品
成功到四個月後的今天就算沒有特價還是賣翻天...orz
那時候我有幾個同學和學長就很熱門的馬上跑去買來
我就趁機跟朋友弄來玩了一下LOL 真的是款好作品
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今年三月 同樣是FPS大老戰地風雲系列推出了新作
Battlefield: Bad Company 2 戰地風雲: 惡名昭彰2
(拜託不是「壞連隊」、「叛逆連隊」、「逆反的連隊」...請支持正名謝謝...orz)
戰地風雲是多人連線FPS的老字號 同樣在發行前受到大眾矚目
雖然Beta其間 因為效能問題出現小小的反應聲浪
但是在正式版推出後成功解決這問題 因此依然是眾多正面評價
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這兩款遊戲目前是FPS裡面最最火紅熱門的遊戲
但是由於這兩款遊戲價格都破千甚至近兩千 因此讓很多預算有限的玩家苦惱
到底應該買哪個呢?
其實...其實上面都是廢話xDDDD (抱歉orz)
啊不是啦 我是要說
其實這兩款遊戲都是非常讚的遊戲 非常值得購買
這兩款是難得買了不會後悔、掏錢不會心痛的遊戲LOL
我剛好玩過朋友的COD6MW2單人與多人 以及參與過BFBC2的Beta、昨天購買正式版
因此接下來我要用我的角度 並且針對PC平台 來分享和比較這兩款遊戲:D
==正文開始== (喂喂前面那麼一大串是啥? (被拖走打死))
首先 先介紹這兩款遊戲的資訊
Call of Duty 6: Modern Warfare 2 - 決勝時刻6: 現代戰爭2
巴哈姆特介紹: http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=21098
Steam介紹: http://store.steampowered.com/app/10180/
巴哈姆特評分: 9.5
發售日期: 2009.11.12
遊戲售價: NTD$1690
Steam售價: USD$59.99
Battlefield: Bad Company 2 - 戰地風雲: 惡名昭彰2
巴哈姆特介紹: http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=30794
Steam介紹: http://store.steampowered.com/app/24960/
巴哈姆特評分: 9.3
發售日期: 2010.03.03
遊戲售價: NTD$1290
Steam售價: USD$49.99 (四人套包特價 USD$149.97)
以售價來看 BC2稍微比MW2便宜一些 評分也幾乎相同
但是差異都不大(除了BC2有套包價較便宜)
因此看表面是都差不多 接下來要從玩家的角度切入
我想用表格的方式表示 更多詳細資訊後面再補充 請看
╔═════╤═══════════════╤═══════════════╗
║ │Call of Duty6 Modern Warfare 2│Battlefield: Bad Company 2 ║
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║連線平台 │使用Steam以及IW配對平台 │使用EA登入平台 ║
║ │ │ ║
║連線方式 │官方沒有伺服器,遊戲內只提供自│台灣官方提供十幾台當地伺服器,║
║ │動玩家配對系統 │並且允許私人伺服器,有傳統伺服║
║ │ │器列表供玩家選擇 ║
║ │ ║
║玩家人數 │放心吧這兩款遊戲玩的人都爆多,該擔心的是擠不擠的進伺服器LOL ║
║ │ ║
║遊戲人數 │單場最高18人 ( 9 vs 9) │單場最高32人 (16 vs 16) ║
║ │ │ ║
║遊戲模式 │提供數十種多人遊戲模式 │提供四種多人遊戲模式 ║
║ │ Deathmatch │ Conquest ║
║ │ Team Deathmatch │ Rush ║
║ │ Ground War │ Squad Rush ║
║ │ Hardcore │ Squad Deathmatch ║
║ │ Domination │ ║
║ │ (我手邊沒遊戲無法確認詳細) │ ║
║ │ │ ║
║武器系統 │武器與配件解鎖 │武器與配件解鎖 ║
║ │ │ ║
║戰鬥單位 │單兵戰鬥、最高兩隊戰鬥 │單兵、海陸空載具、最高四隊戰鬥║
║ │ │ ║
║戰爭支援 │Streak連殺獎勵 │配件解鎖支援 ║
╚═════╧═══════════════╧═══════════════╝
好 接下來詳細說明一下
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關於連線方式 MW2官方沒有提供伺服器這點是小缺點
MW2官方只提供玩家配對系統 由系統決定一個連線品質較好的玩家做為主機
其他所有玩家連線到該玩家電腦進行遊戲
如果打到一半主機斷線 配對系統會暫停遊戲然後從其他玩家中再找一個主機
找到新主機就繼續遊戲 找不到就斷線結束遊戲
因此連線品質決定於同場所有玩家的電腦網路設備
BC2就不一樣了 除了提供傳統那種「伺服器列表」讓玩家選擇伺服器以外
EA台灣官方架了大約15台左右的官方伺服器 另外允許玩家架設私人伺服器
例如BFX.tw就有架設自己的伺服器
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另外再來講遊戲人數 MW2最高人數是18人對戰
只有選擇Ground War這種模式才是18人對戰
其他模式一般都只有12人對戰
而BC2提供最高32人對戰
人數差異是因為地圖大小有差異 BC2的地圖真的比MW2大非常多
所以BC2才容納的下32人以及雙方海陸空載具
MW2地圖不大 裝太多人就失去遊戲平衡與樂趣了
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而遊戲模式 雖然MW2列表上寫了有十幾種遊戲模式
但我個人覺得有些是多餘的...
例如把血量調低、輔助功能關閉就當作一個Hardcore模式
又或例如把Deathmatch和Domination的人數增加到18人就變成Ground War
感覺上很多重複 而且真正大家在玩得只有少數幾種模式
很多模式都空著沒人玩 (最熱門的是Deathmatch和Team Deathmatch)
因此實際上玩起來總是Deathmatch、Team Deathmatch、Domination、Ground War
Deathmatch就是死鬥 所有人都是敵人看到就殺 超混亂囧
Team Deathmatch就是以小隊為單位做死鬥 玩家分成兩大隊互相廝殺 打爆對方就贏了
Domination是據點佔領 地圖上約有兩到三個據點 雙方搶攻佔分數 高分的隊伍就贏了
Ground War就是把遊戲人數提升到18人( 9 vs 9)
而遊戲模式由電腦隨機決定 可能是Team Deathmatch或是Domination
這模式是給喜歡人多大場面的玩家玩的:D
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BC2雖然只有四種模式 但是都還蠻特別的 重複性低
Conquest就是MW2的Domination
地圖上有三到四個點 雙方玩家要搶點來賺分數 分數被扣光的那方判輸
Rush是一邊當守方 一邊當攻擊方
攻擊方的分數會從100開始 被宰一個人頭扣一分 降到0時攻擊方判輸
但每攻破守方一個據點分數就會重新從100分開始計算 全部攻破就是守方判輸
(但是攻擊方好難...我玩到現在還沒打過攻擊方贏的...orz)
攻破的判定是在指定地點的M-COM設置炸藥
炸藥成功爆炸 或是用任何方式把M-COM破壞 就算是攻破
攻擊方設置炸藥、轟炸M-COM 防守方可以拆解炸藥、保護M-COM的完好
(感謝板友推文指正Rush規則)
Squad Rush 就是以小隊為單位進行Rush戰鬥
因為是以Squad為單位 所以戰場縮小 雙方各只有一個小隊
換句話說 Squad Rush就是小規模的Rush 戰場同時人數只有8人 (4 vs 4)
Squad Deathmatch 就是以小隊為單位進行死鬥
這跟Squad Rush不一樣的是 他不限定為8人 人數可達到16人
以小隊為單位 在時限內擊敗其他小隊取得最高殺敵數的小隊為獲勝
因此這個模式最多會出現4隊小隊同時廝殺 非常刺激
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喔另外要說的就是 BC2裡面某些伺服器被設定為HardCore模式
在HardCore模式底下 所有輔助HUD一律關閉
包括彈藥殘量、小地圖、敵軍標示、載具血量等等通通看不到
就是所謂的擬真模式
如果不能標示敵軍會怎樣?會很刺激啊囧
標示敵軍很方便 是BC2一個特色 看到敵方單位準心對準他按Q(預設)
那個敵方單位就會被標記出來 圖標短時間內會顯示在所有隊友的小地圖和視野範圍中
如果是你標記那個敵人以後結果他被殺死了 你還可以拿到Spot Bonus加分ˇˇ
這功能在小隊作戰是很重要的 (想想看你被標記後全部敵軍都知道你在哪...科科)
然而有些模式不能標記...甚至沒有小地圖...這下就比較刺激了orz
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說到「Q」這個指令 他是BC2裡面很重要的一個指令
會用Q指令的小隊會比不會用Q指令的小隊有更大的勝算
因此這裡介紹一下如何使用Q:
看到敵軍 準心對著他按Q
該敵軍會被標示並顯示在所有隊友的視野以及小地圖上 語音同時會通報兵種
看到敵方載具 準心對著載具按Q
該載具會被標示並顯示在所有隊友的視野以及小地圖上 語音同時會通報種類
看到我方隊友 準心對著他按Q
若我方隊友為醫護兵 會通知該隊友你需要補血 語音同時會有通知
若我方隊友為突擊兵 會通知該隊友你需要彈藥 語音同時會有通知
看到我方載具 準心對著載具按Q
會通知該載具你需要搭乘 語音同時會有通知
如果你是Squad隊長 準心對著據點(ABCD這些據點)按Q
如果該據點是我方的 會對小隊下達防守指令 語音同時會有指令
如果該據點是敵方的 會對小隊下達攻擊指令 語音同時會有指令
如果該據點是中立的 會對小隊下達佔領指令 語音同時會有指令
(BC2有個問題 好像不會標示誰是小隊長 所以都不知道我能不能下指令)
(如果對著據點按Q都沒反應 應該就表示你不是小隊長)
另外 分數方面
如果你標示了敵軍 然後他被殺了 你就會拿到Spot Assist的獎勵分數
如果你成功的攻擊、防禦或佔領了小隊長指定的目標據點
除了原本搶攻據點的分數以外 你還會多拿到「完成小隊任務」的分數
基於以上眾多理由 大家應該可以看出「Q」這個指令在BC2是非常重要的
請大家務必多多利用!:D
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至於戰鬥單位 就如之前眾板友所說的 MW2是英雄主義 BC2是團隊合作
MW2裡面如果你是神掱(?) 管他隊友怎麼樣 你一個人就可以壓死所有敵軍
或是裝上Marathon、Commando 一路衝到敵人家去用小刀亂殺一通
只要你技術好想當英雄是OK的
BC2喔...你一衝就爆頭xD 因為地圖廣大以及人數眾多 再加上可破壞的地形
單兵獨鬥是不太可能的 你一個人走
要碼就是瞬間被殺掉 不然就是你根本就躲在地圖角落沒被殺也沒殺人...orz
另外BC2重生點除了可以選擇已經佔領的據點重生 還可以選擇在小隊友(Squad)旁邊重生
這點很重要! 只要小隊友有一個人還活在前線 其他人就可以在前線重生!
另外 幫助自己Squad隊友(綠色隊友)比幫助Team隊友(藍色隊友)得到的分數還要高
所以盡量要跟著自己的Squad行動 團隊合作真的很重要
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啊說到BC2可破壞的掩體 這就要好好表揚一下啦~
MW2雖然說某些掩體(例如鐵皮屋)可以打穿 但是整體來說沒有可以大型破壞的掩體
躲在掩體後面要龜多久就龜多久
BC2嘛...你躲在建築裡根本沒保障...
戰車路過隨手開兩砲 敵方Recon呼叫Mortar Strike或是丟個C4 敵方Engineer射RPG
聽說還有武裝直昇機和UAV會來參觀 (BC2的UAV是有火箭攻擊力的 跟MW2純偵察不一樣)
剛剛還在你身後的牆壁就瞬間不見了LOL
所以對戰時常常打到後面場上根本沒有完好的建築物
尤其是Rush要裝炸彈的地方 原本是在屋內客廳 突然變成露天廣場...orz
所以才說攻擊方真難做...根本裝不上炸彈囧rz
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戰爭的支援方面 MW2在連續擊殺敵人時可以拿到Streak獎勵
累積到一定的Streak數量後就可以解開隨身攜帶的特殊武器
例如架Sentry Gun、呼叫空中轟炸等等
缺點就是如果死掉Streak數就歸零重算=____= 新手會氣到____彈出來(?)
BC2這方面也差不多 但是不用連續擊殺敵人...(連續擊殺真的很難搞orz)
等級夠高解開了裝備後 在戰場上就可以歡樂使用
例如Motion Mine、Mortar Strike 有些有數量限制有些好像無限LOL
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另外畫面表現上 兩款畫質都很讚 但是BC2感覺使用比較多物理引擎
BC2的電腦硬體需求稍微高一點點
但是不會太高 我電腦沒有很新 都還能全開玩 (沒有開反鋸齒)
我給大家參考一下我的電腦配備:
CPU-Z報告 http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1114764
AMD Athlon 64 X2 4400+ Freq : 2310.71 MHz (200.93 * 11.5)
Windows 7 Enterprise English 32-bit Edition (Build 7600)
MB Brand : Gigabyte
MB Model : M61P-S3
GPU Type : NVIDIA GeForce 9600 GT 512MB
GPU Clocks : Core 702 MHz / RAM 900 MHz
DirectX Version : 11.0
RAM : AData 4096 MB DDR2 800 Single Channel (1GB + 1GB + 2GB)
這樣就可以全開而且頗順:D
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這兩款都是好遊戲 買哪個都好 支持正版最重要!
歡迎大家一起找我玩唷:D
我的Steam ID是howar31 精華區裡面有更多我的詳細資料:)
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話說有沒有人創立BC2的Steam社群呀?
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我的 網路電子名片 簡短易記網址: http://howar31.tk/
很高興認識你:D
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.51.101
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請問一下這邊是哪裡寫錯呀?囧 我找好久找不到orz
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※ 修正內容: MW2上線人數改正為18人
※ 編輯: howar31 來自: 114.37.51.101 (04/02 21:57)
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※ 修正內容: 修正BC2的Rush模式規則說明
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※ 修正內容: 修正BC2載具為「海陸空」三方載具
※ 修正內容: 修正並補充BC2的Rush介紹
※ 修正內容: 修正並補充BC2的HardCore模式介紹
※ 修正內容: 新增BC2重要指令「Q」的介紹
※ 編輯: howar31 來自: 114.37.52.172 (04/05 22:39)
※ 修正內容: Squad得分說明
※ 編輯: howar31 來自: 114.37.52.172 (04/06 11:27)
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