[討論] FPS的操縱走向
FPS 類型的遊戲
一直都是PC Game裡最熱門的類型之一
隨著科技的演進
遊戲畫面、連線、單機劇情......等等,都不斷精進
但是操縱卻沒啥特別大的變化
比較有印象的是
曾經讓我感到驚豔的左右傾斜
以及MOH系列的空降神兵(可搜尋我的ID,找我之前發的文章)
而以下這支影片則是ArmA系列+Track IR系統的展式
http://www.youtube.com/watch?v=3NcdECRIS4U
整個很令人震撼
有了Track IR
就可以更加真實的模擬戰場的感覺
但是......
這套系統可不便宜阿......雖然網路上有自製教學
但是終究效果有限
後來我在想,是不是有替代方案
例如以後遊戲的操縱可以改成
滑鼠決定的是視角,而當你按下某個按鍵時
遊戲裡的人物會開始將槍口對準你所看的位置
瞄準的速度就依照槍枝的重量,或人物的能力來決定
不知各位板有覺得如何??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.210.165.83
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