[心得] STALKER-Call Of Pripyat 心得02
3.操作介面
所謂工欲善其事,必先利其器。一個好的遊戲設定之一就是操作介面平衡
最好是能兼顧真實性,但又不失便利
COP在這點上有下用心,
背包採取重量制,不看內容物,只要背的動管你帶十把衝鋒槍
基本設定
小刀是1,
雙手可以各持一把武器(不分長短)2跟3, 也可用滾輪切換
4是手榴彈(有兩種)
5是望遠鏡
o是偵測器(可同時持刀或手槍一把)
F1~F4設定四個快捷道具欄供玩家即時使用道具而不用開背包
這點很重要,怎麼說呢?
遊戲是"即時性FPS",除了ESC進入遊戲選項調整之外
遊戲中無論是打開GPS看地圖,打開背包翻道具,與NPC對話,甚至是翻撿屍體的裝備
外界的遊戲時間都是繼續進行的
因此玩家將不會有機會在戰鬥中利用打開背包來進行迅速換裝攻擊的機會
更危險的是,除了翻開個人背包是半螢幕之外
GPS與翻撿屍體(雙背包畫面)都是全螢幕顯示
快捷道具的使用將成為戰鬥中止血/回血的唯一機會
即使穿上最好的裝甲,面對面被一把AK掃射也是活不過兩秒的
特別是常常必須面對3~13個人圍殺的情況
敬告各位玩家:在推開眼前的門之前,請先確認手上的兩把武器都已經最適化
何謂最適化?留待後敘...
此外,也請慎選個人的暫時休息區
因為有些最危險的怪物向你奔跑起來可是沒有聲音的
即使玩到穿上遊戲中的最強裝備,從聽見怪物吼聲到死亡可以不到四秒鐘(兩招)
主角的狀態量表包含紅色血量,藍色體力條,
此外由於主角探險的是輻射污染之後的奇妙區域
還會有環境警告小圖示:包含輻射/毒氣/高熱/PSY(腦波?)
從綠-黃-紅三種燈號表示持續傷害程度
整個螢幕的顏色也會轉換來警告你
如在高劑量輻射區畫面會變成全素色
高腦波區則是全螢幕變成藍色
加上身上會有警告器答答答的響,越急促代表距離特異點越近
誤觸特異點會一瞬間讓你大量失血,然而被特異點包圍的區域往往也會給你漸進傷害
待在危險區的時間越長,或者警示燈越紅,血量下降的速度也越快
可以藉由服用暫時性藥物/加強裝備屬性 來提高相對應的抗性
一般來說除了輻射量是累積之外,其他的影響在離開區域之後就會解除了
輻射(Radiation)需要喝伏特加/抗輻射針/找醫官才能降低/解除
這些充滿危險特異點(Anomoly)的地方往往都有一些神器在其中滾動(會重生)
或者擋在玩家的必經之路上
而玩家透過藥物或裝備更動的各種抗性,在打開背包的狀態欄上也看的到喔
至於如何偵測這些特異點好趨吉避凶,在裝備篇中會好好說明
關於偵測器(detector)的設定
紅色血量會隨著時間緩慢恢復(被打到出血狀態例外)
藍色體力則是玩家進行衝刺(Sprint)或者跳躍的時候會消耗
但只要步行或者不動作就會迅速恢復
背包負重量也影響了衝刺跟跳躍所花費的體力
以負重60KG為例,重量在35kg上下的時候,衝刺所消耗的體力量
跟它回復的速度是相去無幾的
如果低於一半以下還可以持續奔馳將近一分鐘
但如果背滿60KG, 五秒鐘之內就會消耗完了
背包的彈性負載重量是10kg
超過10kg以內,可以走的動(黃色負載警示),但是衝刺會在一秒鐘左右把體力耗完
超過10kg則動彈不得(紅色警示),希望你這時已經站在儲物箱或道具商面前
不然就下次再跑一趟看看這些掉在地上的裝備有沒有被撿走囉
遊戲有個不真實但是很貼心的設定
再翻找屍體時除了可以用滑鼠拖曳/點選 來決定動作之外
快捷鍵x可以一次將屍體/儲物箱的東西全部搜刮進背包
在槍林彈雨與張牙舞爪的戰場上是撿寶必備功能
如果分辨不出畫面上哪些東西是可以撿拾
將畫面中央的游標移到物件/人物上 即可個別顯示名稱
按著動作鍵F不放也會將畫面中所有物品顯示名稱
沒有用記事本打好貼上也是為了賺P幣養家啊.....泣
次回再講武器系統吧
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※ 編輯: alima 來自: 116.59.41.189 (03/23 23:12)
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