看板 [ Sheena ]
討論串[閒聊] 坦到底能幹啥用
共 3 篇文章
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者Layase (小雷17歲)時間8年前 (2017/06/05 03:08), 編輯資訊
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境界做的最可惜的一點就是沒有對地形變化或是位移之類. 戰棋遊戲明明這方面很好發揮的. 例如最基本的地形影響防禦命中 境界唯一有做的是高低差. 技能可以把怪物或是玩家交換位置. 或是坦克可以帶光環禁止怪物越過他身邊範圍之類. 但是很抱歉要加入這些更複雜的因素 想必要花更多的人力時間去做關卡設計....
(還有101個字)

推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者nahsnib (悟)時間8年前 (2017/06/04 13:01), 8年前編輯資訊
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這遊戲坦看起來很廢主要有幾個因素:. 1.地圖太小. 地圖小會造成什麼問題?就算是近戰的敵人也很容易繞過坦,比YOYODIY還容易,. 也很少有地形可以限制對面,後期吃緩速的敵人又不多,. 初期還有不少關卡可以讓雪倫坦在前面然後緩住敵人,藉此過關的。. 2.傷害通膨. 以前艾邦可以一個人開格擋架式然
(還有847個字)

推噓13(13推 0噓 13→)留言26則,0人參與, 最新作者liam1984 (雞巴人13)時間8年前 (2017/06/04 12:28), 編輯資訊
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如題 境界的防衝高沒感覺 而且反而吸不到怪 王一招秒 滿突90也頂不住 輸出?. 笑死我了 現在的怪動不動幾萬的血 連舊的輸出角色都像抓癢 坦克角色唯一能看的. 只剩兔子奶 話說當時的男裝麗人還比坦像個坦. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.171.239
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