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討論串[閒聊] 近期活動與抱怨
共 19 篇文章

推噓2(2推 0噓 27→)留言29則,0人參與, 最新作者sdfsonic (S音)時間7年前 (2017/03/09 14:41), 編輯資訊
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前文恕刪,個人覺得這次副本的變動是個好事(指有相對應的十抽給予獎勵),不然說. 實在的,騎士團打的人是越來越少了,尤其是上次的黑槍哥獎勵......Q_Q 大獎是進階. 技能(呵呵). 但是目前看來是配套的地方沒作好(個人想法)。. 就是這萬惡的 副本 今日次數2/2. 嚴格卡死了星屑的取得管道,有
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推噓5(9推 4噓 34→)留言47則,0人參與, 最新作者Sexcalibur (聖劍)時間7年前 (2017/03/09 17:04), 7年前編輯資訊
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看到上一篇提到配套措施跟平衡問題,心裡湧現了滿滿的幹意. 製作方每次更新改版時,我想問有哪次平衡有全面到位的??. 配套措施:. 先說最早槍兵buff好了,當時槍兵弱弱的(技能不吃靈巧的時空). 官方當時就唯獨給槍兵招有扣防的功能(招式說明到現在都沒提到這點). 那我說當時時空下,其他弱勢的職業就不
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推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間7年前 (2017/03/09 23:47), 編輯資訊
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希娜在活動企劃上一直有一個很奇怪的習慣. 「禁止玩家用特定組合」. 照理來說要安麗腳色,的確是應該在活動中給特定腳色一些特權. 應該要用正向鼓勵的方式. 但是希娜一定都會加上個魔法無效、槍技能無效、屬性無效之類的搞玩家. 簡單講就是這點搞到玩家很不爽,你除了安麗新腳色還要限制舊角發威. 變成你不用特
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推噓29(29推 0噓 74→)留言103則,0人參與, 最新作者Siki0816 (Siki)時間7年前 (2017/03/10 00:43), 編輯資訊
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正向鼓勵. 「受到XX系傷害增加OO%」. 或是敵方會幫你放「某某屬性上升」的BUFF. 嗯?是不是好像想起某些關卡了?. 然後想起那些關卡最後的評價了嗎. 不說別的看緊急任務就好. 雖然有排名性質. 但還是有人會覺得吃像難看,逼我當期抽角才有人權. 之前抽的角色都沒用,只有當期抽才有用之類的聲音?
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推噓10(10推 0噓 70→)留言80則,0人參與, 最新作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間7年前 (2017/03/10 10:07), 7年前編輯資訊
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黑龍妹人魚老爸跟某個會放魔力buff的巨神?我記得這兩次關卡評價都不錯阿. 受到XX系傷害增加或敵方會放buff是一個好方法. 但是你會看到希娜給的是400%這種神奇倍率,根本就是告訴你「不用XX系傷害打不過喔」如果是正常的2倍甚至2.5倍,我想大家的負評還不會那麼多. 為什麼不給正常倍率?因為不給
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