[閒聊] 3.0簡短感想
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者ivanqoo30 (啊啊啊啊啊)時間6年前 (2018/10/07 15:22)推噓7(7推 0噓 7→)留言14則, 8人參與討論串1/1
扣除各種BUG不講,反正每次改版後一個月都是各種大小BUG
想想上次境界改版是接近一年前的鬥技場
一開始的N動大王女戳爆你全家
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目前好的部分
目前有讀取速度跟回憶錄系統
有待觀察
後衛、共感、連續戰鬥、鍊金爐、追擊、高低差傷害
關於原本戰旗玩法因為還沒有相對應的活動,所以不得而知
不過"感覺"應該不錯
只怕應該會先來個惡意or製杖關卡設計
剩下的8.7分部分
軍團戰、遠征
bug跟奇怪設定就不說了,各種浪費時間跟記憶大考驗
遠征建議是把額外條件任務成功率調高且需求減少
不然也很難湊,又跟軍團搶人
軍團戰目前就是個浪費時間的系統
看小人戳戳,讓你看看戰略卷軸的AI如何作戰
失敗沒有戰功,然後越來越難的關卡
跟農關一樣的問題,越晚加入活動就完全打不贏
然後踩踏破次數,我取最短路徑,看看全服要破關的次數
3000-2000-3000-2000-1500-2000-2500-2000-1500-4000
總共23500次
活動時間是10/05~10/18
雖然是全服,但後面到底幾個人能過關?
其他不想說了
難度跟次數部分,我腦補是新設計出來,缺乏數據,所以先參考其他活動的分數來設定
未來應該還可以調整,像是難度下降或是擊破關卡後依然可以攻略該關卡等..
但系統設計者設計出來有自己玩過跟給其他人玩過嗎...?
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