[討論] 羈絆系統-重點在細節,我的老天鵝啊

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (S音)時間8年前 (2017/07/09 18:48), 編輯推噓6(6011)
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羈絆系統 嗯,我又要給及格分數了,羈絆目前能觸發的就是一次性的送禮事件,對照版上跟巴哈 的故事分享,其實是還可以吧,雖然少數(喬巴的槍哥QQ)會有人不滿,但能看到喜愛角色 的專屬劇情就會讓人很開心了.  不過小細節部分就是角色送的道具這點讓人覺得很偷懶,明明該角送的是襪子或是 木雕之類的,到道具箱就變成經驗書或是靈魂的沿音之類的,我是不太喜歡提其他遊戲 來互相比較,但是FGO這點就真的做得很好,每個角色送給主角的道具都獨一無二充滿 角色的特性,雖然我知道要畫額外的道具+想這些道具的功用+說明很麻煩,但就是這種小 細節會讓人想拿錢支持.  總之,還是看後續節日或是會不會有特殊劇情才能論定羈絆系統的成敗. 目前就是,及格了. -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.232.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1499597299.A.36F.html

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羈絆綁潛能讓我很不爽R,我也很想跟安娜培養感情,但現實
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層面來說就是不可能;羈絆系統應該是每天摸一次頭可以+1
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好感才對,結果現在就是用錢堆出來的好感
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羈絆劇情很棒 但是只給一次有點無言
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另外道具有點貴
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跟樓上看法一樣 用錢堆
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及格在於個人劇情,然後其他部分基本上是不及格...
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1.用錢堆 2.目前圖鑑不能看羈絆劇情 3.禮物部分
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原來只會送一次
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看來喬凡尼真是好人,會送20天
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假設 如果送的是角色物品 例如阿蘭的耳飾但只能放在包包
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佔格子 或者只是個一二星的武器 大家覺得怎麼樣呢 我覺
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得這樣也不錯@____@
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希望未來可以跟佈景系統一起搭配,滿羈絆會隨機出現在
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大廳中,不然佈景系統有些單調..
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達成羈絆得到小飾品裝飾在模組上(根本做夢)
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07/12 16:13, , 17F
你不會想摸614頭的 只會想用力尻下去
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文章代碼(AID): #1POWdpDl (Sheena)
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