[討論] 羈絆系統-重點在細節,我的老天鵝啊
羈絆系統
嗯,我又要給及格分數了,羈絆目前能觸發的就是一次性的送禮事件,對照版上跟巴哈
的故事分享,其實是還可以吧,雖然少數(喬巴的槍哥QQ)會有人不滿,但能看到喜愛角色
的專屬劇情就會讓人很開心了.
不過小細節部分就是角色送的道具這點讓人覺得很偷懶,明明該角送的是襪子或是
木雕之類的,到道具箱就變成經驗書或是靈魂的沿音之類的,我是不太喜歡提其他遊戲
來互相比較,但是FGO這點就真的做得很好,每個角色送給主角的道具都獨一無二充滿
角色的特性,雖然我知道要畫額外的道具+想這些道具的功用+說明很麻煩,但就是這種小
細節會讓人想拿錢支持.
總之,還是看後續節日或是會不會有特殊劇情才能論定羈絆系統的成敗.
目前就是,及格了.
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有時候,有些事比贏球更讓你感動
(Sometimes, this game is more than just the final score.)
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