[討論] 鬥技場系統-比想像中的好
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者sdfsonic (S音)時間8年前 (2017/07/09 18:31)推噓10(10推 0噓 10→)留言20則, 11人參與討論串1/1
接下來我會發五篇文來討論這次2.7的改版,請多多指教
首先來講的是鬥技場系統
其實一路打下來,我得老實說,是還蠻有趣的,記取了上一版的測試鬥技場系統,這次
的鬥技場系統進攻跟防守都有的探討跟遊玩的空間,節奏也抓的不錯,打得快大概一分鐘
就能結束一場戰鬥,一天五場玩下來也不會覺得很煩跟浪費時間.
雖然還是有點小瑕疵,但對比在開之前擔心會不會大爆炸,其實這次鬥技場應該能
拿到及格分數.
目前因為獎勵的部分不是很特殊到需要特地吃鬥技場卷來拚,我也只是吃了送的+
安娜商店賣的就能站穩前十,區間獎勵是1~50,51~100,所以目前還不算是課長專屬
的鬥技場啦(鬥技場卷聲望商店一個賣5000),未來看情勢也有可能會走向課長取向的
鬥技場也說不一定(特殊獎勵)....這方面我也不知道該如何平衡才好XD
其他一點小瑕疵就是多動BUG跟一些讓人搞不太清楚自己到底防守勝利幾次或是有
同團的朋友開排名開不起來這些,大概是這樣.
總結來說我覺得鬥技場是個有趣的更新,雖然後續的獎勵跟戰鬥或許會有些風波,
但應該還算是走在正確的道路上吧?(或許不是)
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有時候,有些事比贏球更讓你感動
(Sometimes, this game is more than just the final score.)
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