[閒聊] 五星丹特使用心得
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者jay710419 (雷狐)時間8年前 (2017/03/19 13:30)推噓10(10推 0噓 7→)留言17則, 11人參與討論串1/1
圖文版請看巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26296&snA=8772&tnum=1
我抽到丹特思考了一個晚上
隔天就用鑰匙插滿
會插滿的原因是
1.我唯一個一個五星突滿騎士是防禦型的妮雅
我缺攻擊型的騎士
我艾肯哈特都沒有突滿
2.丹特人設很棒
我個人偏好本來就有角色劇情鋪成才推出的轉蛋人物
所以我對丹特的愛大於艾肯哈特
3.主動被動都不錯還有強力擊殺再動跟BUFF技能
◎90等角色素質:
生命:4570
攻擊:635
防禦:525
魔力:670
靈巧:550
敏捷:425
幸運:330
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/cd080d5b3a78f2e29075c75feafa7696.PNG
專武武器素質
其實附魔可以洗更高
不過我缺塵
洗幸運是因為固一跟專技都是物理技能
可以爆擊(洗不到高魔力只好用高幸運將就一下...有魔力還是最好啦)
本身幸運也可以加魔攻
再使用魔法也有不錯的效果
第3格可以裝血禁自補
搭配五星武器附魔洗魔力可以破900
我好友名單打開 魔力排序
魔力最高就是丹特了
比專武娜娜.希露薇高
大概只輸可以破千的風奶跟默娘
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先看官方粉絲團貼的
【角色介紹專題:執事的頂點‧丹特】
丹特是屬於暗屬性的騎兵,擁有不凡的攻擊及魔力,
透過傑出的移動力在戰場上輕鬆進行暗殺。
丹特能夠透過技能及擊殺不斷地累積黑之禮狀態,
得以不斷提高自己的魔力,還能透過擊殺敵人獲得再次行動的權利。
丹特:「哎呀呀。連同灰塵一併抹去吧!」
「執事的頂點‧丹特」的被動技能
【紳士禮儀】
在戰場上仍然彬彬有禮、面帶微笑地作戰。
可裝備黑魔法系技能;
擊殺單位再次行動,單回合上限三次;
擊殺單位時賦予自身五層黑之禮狀態
丹特繼承了能夠施展黑魔法的特性,且能透過擊殺敵人獲得再次行動的權利。
除了技能外,擊殺敵人時還能額外獲得大量的『黑之禮』層數,大幅度的增加自己的魔
力,不論是使用自己的固有技能或是使用裝備上去的黑魔法,都能有傑出的表現。
「執事的頂點.丹特」的固有技能
【無名.夜閃】
迅雷不及掩耳的拔刀攻擊。對二格距離內的單體造成附加自身魔力的暗屬性五連擊物理
傷害,每次命中賦予自身一層黑之禮狀態
+6時威力達175,攻擊距離為二格,能夠觸發連攜,同時享受到屬性一致加成。
五次攻擊皆命中的話能夠獲得五層『黑之禮』,而『黑之禮』能上升自身魔力,也就是
說每一段傷害都會逐漸提高,很適合用來當作擊殺再動的起手技能。
【完美服侍】
對自己以外二格距離的友方單體進行治療,賦予無懈可擊、集中、防禦強化、魔防強化
。使用後賦予自身七層黑之禮狀態
+6時威力達140,施放距離為自身除外的二格,同時享受到屬性一致加成。
值得注意的是,賦予的『無懈可擊』能增加30%的攻擊,能與奮起等狀態互相加疊,是物
理連攜隊相當實用的效果,其餘的增加命中及雙防,也是能讓物理型角色安心輸出的效果
,不愧對其「執事的頂點」的稱號,是物理型角色的完美輔助。
【黑鳴夜滅閃】(士氣:5、CD:2) [角色支線二掉落技能]
丹特的終結技。對一格距離的大範圍造成附加自身300%魔力的暗屬性物理傷害,附加裝
甲破壞ll。每次命中賦予自身一層黑之禮狀態
在丹特透過『黑之禮』或著其他隊友輔助疊高魔力時,威力會變得相當強力的必殺技能,
除了高傷外還能夠降低敵方單位的防禦,很適合當作收尾技能或著用來清除大量敵人。
「執事的頂點‧丹特」的戰鬥運用
丹特在物理連攜隊或著魔法隊都有進入的空間,是組隊彈性較大的角色。
在物理連攜隊中,能依靠隊友連攜發動再動,高速清除戰場上的敵人,或著施展【完美
服侍】給自己的主輸出角色。在選擇隊長時很適合加入「熾熱的炫光-艾肯哈特」的騎兵
隊。
在魔法隊中透過隊友施展的『魔力增幅』、『魔力強化』增幅傷害,也透過自己累積的『
黑之禮』使自己的魔力到達極致,最後使用【黑鳴夜滅閃】作為必殺技收尾,值得注意的
是在魔法隊中,因為丹特的兵種剋制遠程系,很適合用來彌補魔法隊普遍不擅長對付遠程
系的缺點。
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實測敲無屬木人
初始狀態
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/01c27fa23fc335e4f21414d83b981807.PNG
50層黑之禮+魔力增幅*1+魔力強化*1
加爆擊一下可以破萬
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/e49a1d1282a5d85c721b5baba5e3e7da.PNG
50層黑之禮+魔力強化*1+魔力增幅*1的專技
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/6ddeab112deb67f022479b55395784ca.PNG
丹特可以搭配艾肯哈特的騎兵隊長技 7回合+物理攻擊40%
所以實戰傷害可以再往上拉一個層次
搭艾肯 0黑之禮的固1
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/b10aa8c64837f8692f7999aa3d5a3539.PNG
實戰測試
地獄庭園 三回殺
第一回合隊友打殘血+士氣 自己固一專技連發疊黑之禮
第二回合繼續打殘血疊黑之禮
第三回合就再動衝過去後面發專技收工
最後爆發打4朵花
只疊黑之禮50層
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/4649d9f39e287e30eaf0756f4c381a3a.PNG
P.S.
雷神很搭丹特
因為雷神不能打死敵人因為會睡著..適合敲到殘血敵人不死
但是丹特是一定要打死敵人 .
所以雷神固1 4動 敲4隻殘血再睡著
丹特4動收殘血
對於打血多的雜魚這兩隻根本超級組合!!!
個人結論
因為固一五連擊基本五層黑之禮
殺死一個敵人又加五層黑之禮
一回合可以四動
就算只靠固一 一回合殺死4個人就可以疊40層黑之禮
(如果第一回就固一殺3個 專技殺4個 可以一回疊滿50層
或是專技先殺一堆人一次疊高再用固一慢慢殺也可以)
雖然黑之禮維持3回合
不過只要疊滿後不要發呆待機2回合 有用固一.固二或是殺過人
基本上就是維持50層不會減少
固定有150%的魔力強化=250%的魔力
就算被動沒有黑魔法或是禁咒增傷
但是疊滿黑之禮後魔法傷害還是很可觀
跟另外一個四動希露薇比起來
1.丹特自體BUFF速度更快更高 50層黑之禮+150%魔力
2.看魔力的物理招式可以連攜可以爆擊 擊殺率大增
3.本身暗屬性不像希露薇有水屬性敵人的弱點.沒有屬性弱點
4.專技雖然只能以周身為中心 但是騎士腳長 還是可以利用4動走位達到目標
缺點
1怕槍兵 (跟希露薇怕弓手一樣)..不過搭近戰連攜一樣給他死
2.專技是消耗品 還需要5士氣 靠專武跟隊友+自身再動擊士氣也不慢
3.不吃樂師跟光龍的魔攻加成..但是可以吃爆擊BUFF跟可連攜彌補差異
如果跟艾肯哈特比
丹特優點
自體BUFF高 擊殺再動4次 專技範圍大 無屬性弱點
清雜魚泛用性高 單體輸出較艾肯哈特弱.(但還是很高)
艾肯哈特優點
專技BUFF補血再動
固一滿血下 比丹特痛一點 比較適合打王
我是覺得丹特算是有百抽角強度的角色
如果未來複刻的話
可以是很強力的首抽推薦.物理連攜隊跟法隊都都好用
本身再推主線 打工會委託 打活動都很有用
排名戰推王就要看關卡配置了
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