[轉貼] 【心得】【禁術的追求者 賽希爾】簡單心
轉貼自巴哈境界版
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上一篇史上最強《安卡超級好朋友》傳說
上一篇【座狼狙擊者 亞岱爾】簡單心得與戰鬥測試
從第一章就登場的反派終於可以加入隊伍啦!
跟艾莉絲一樣是位期待許久的角色~
想當初剛開始玩境界之詩時被那個邪風緩的不要不要的……
正文開始
\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/0170ac7811e57b5b214dcb4835344eda.JPG
◎90等角色素質:
生命:3620
攻擊:375
防禦:580
魔力:770
靈巧:500
敏捷:460
幸運:425
簡評:基礎數值六圍3110,限定角規格強度,生命就法師來說非常的高。
◎被動技能:
死靈指揮家
成為隊長時,我方死靈法師職業登場時,獲得魔力上升15%狀態,持續7回合;
受到治療時效果下降65%;
當骷髏指揮官在場上時,物理防禦、魔法防禦上升50%;
當骷髏指揮官在場上時,回復力上升120%;
當友方陣營有單位陣亡時,獲得一層魔力強化狀態;
擊殺單位時,獲得一層魔力增幅狀態
簡評:骷髏在場賽希爾生存能力更強,單位死亡可以上升大量魔力。
賽希爾一系列的技能都吃大量的魔力素質,1倍~3倍。
武器請全洗魔力不解釋,魔力對賽希爾的影響超大。
隊長技能沒有更強的隊長技就用吧,畢竟是額外上升,不虧。
◎固有一
邪靈穢物
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/a9e1b8d6030e57c7f5ed6abde6c84b7f.JPG
召喚邪靈對目標造成暗屬性魔法傷害,每次命中增加一點士氣。
施放距離一格時額外附加200%魔力,並附加三層亡魂怨念、攝魂。
施放距離二格時為十字範圍且額外造成100%魔力,並附加二層亡魂怨念、攝魂。
施放距離三格時為大範圍,並附加一層亡魂怨念、攝魂。
亡魂怨念:魔法防禦下降30點,最多堆疊10層。
攝魂:每層增加一點攝魂。
簡評:距離一格時最痛,魔法防禦下降最多,傷害差不多是3倍、2倍、1倍的概念。
亮點在於亡魂怨念,獨立的降魔法防禦狀態在法隊絕對有用。
還有此技能會增加士氣,連同掉落技能的骷髏指揮官一起打吧~
攝魂的功用後面會再說明。
◎固有二
邪風.攝魂曲(士氣:4、CD:1)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/4d20107f7fdd523735ed4272e302ed5a.JPG
對單體造成風屬性魔法傷害,附加吸血、緩速,減少敵方陣營士氣2點,使用後再次行動
。施放技能前若目標攝魂層數為10層時,額外附加200%魔力、減少敵方陣營士氣3點。
簡評:攝魂功能其一,疊10層後此技能傷害3倍,超高的傷害使賽希爾幾乎必回滿血。
再動好用不解釋,不過要花點士氣,還好賽希爾的固有一和招喚物都能幫忙累積士
氣。
基本上戰場配置完成後,士氣只會越來越多。
◎專屬技能
死者甦醒(士氣:3、CD:3
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/aa285a257ba56ead928cfdff5bad5b96.JPG
召喚骷髏指揮官為賽希爾而戰。施放後再次行動。
骷髏指揮官的被動:
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/f21a90874b60c87d2909d4b237e1205a.PNG
簡評:容易被小看的召喚技能,傷害不低又能連攜賺士氣。
雖然有250%增傷,但是血卻有6500
因為有暗抗,暗屬性敵人時生存率佳,跟亞岱爾的月月一樣在特定關卡強勢。
攝魂每層+500點,10層基礎+5000點。
因為印記實際上會多一層傷害,所以是5500點。
不過打出來的數字比預想的更高……猜測可能是基礎攻擊不低
最大的功用是能夠幫忙疊亡魂怨念、攝魂
90等的骷髏指揮官一次上2層亡魂怨念、2層攝魂
所以賽希爾最快2T可以疊到10層亡魂怨念、10層攝魂
如果好友再一隻賽希爾,1T就疊滿了
然後是愉快的技能測試時間~
實驗一
測試環境:
無屬性木頭人/五回合結束
賽希爾隊長(沒有魔力增幅、沒有魔力強化)
1T就招骷髏,假設骷髏2T時死去。
下面傷害桃樂絲/奈亞拉/菈法,只當作殺我方骷髏和產士氣用,基本上是直接待機。
確保木頭人身上不會有非賽希爾的debuff狀態。
由於魔法兵種有兵種加成,請自行減傷。(骷髏沒差,是近戰系)
1T
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/e51ac30987be1ed87e2620e07eee85b1.PNG
1T結束此時5層亡魂怨念、攝魂
1T總和傷害5275+11K+4875=21150
2T
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/34151c952b01b5532ef38aaede51ce7e.PNG
2T結束此時10層亡魂怨念、攝魂
2T總和傷害5667+12K+8124=25791
假設此回合骷樓指揮官於敵方行動後死亡
3T
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/505bb6073a86147322afcc1f954d4998.PNG
3T結束此時10層亡魂怨念、攝魂
3T總和傷害22K+17K=39K
4T
此回合可以再次召喚骷髏指揮官
賽希爾傷害已達循環(可從3T傷害推論)
實驗二
測試環境:
無屬性木頭人/五回合結束
賽希爾隊長(有魔力增幅、有魔力強化)
1T就招骷髏,假設骷髏2T時死去。
1T
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/521523e72c7b6f3fb7da37b5bbf2c705.PNG
1T結束此時5層亡魂怨念、攝魂
賽希爾身上一層魔力增幅、一層魔力強化
骷髏兵沒差,就直接帶入實驗一的傷害
1T總和傷害7978+18K+4875=30853
2T
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/108d7979112ab0626892d9a303fddb77.PNG
2T結束此時10層亡魂怨念、攝魂
賽希爾身上2層魔力增幅、2層魔力強化
2T總和傷害11K+25K+8124=44124
假設此回合骷樓指揮官於敵方行動後死亡
3T
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/308a1791d402b9566bdfb34a3b40291f.PNG
3T結束此時10層亡魂怨念、攝魂
3T總和傷害34K+27K=61K
4T就不PO了已進入循環重複3T傷害
實驗三
測試環境:
無屬性木頭人/五回合結束
賽希爾隊長(有魔力增幅、有魔力強化、魔力蓄能)
1T就招骷髏,假設骷髏2T時死去。
1T
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/582a1f9a9d91a5930c9debae4f1d2875.PNG
1T結束此時5層亡魂怨念、攝魂
賽希爾身上一層魔力增幅、一層魔力強化、魔力蓄能
骷髏兵沒差,就直接帶入實驗一的傷害
1T總和傷害23K+30K+4875=57875
T2
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/4700da87cb565f0cfec9c48abe385685.PNG
2T結束此時10層亡魂怨念、攝魂
賽希爾身上2層魔力增幅、2層魔力強化、魔力蓄能
2T總和傷害30K+39K+8124=77124
假設此回合骷樓指揮官於敵方行動後死亡
3T
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/a329d6664468068616147eb2c6ddb3fa.PNG
3T結束此時10層亡魂怨念、攝魂
賽希爾身上2層魔力增幅、2層魔力強化、魔力蓄能
3T總和傷害59K+47K=104K
4T就不PO了已進入循環,4T和5T都是104K再+骷髏兵的8K*2
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心得總結:
需要暖機的暴力法師,非常適合打單體BOSS
吃士氣,每回合固定二動
亡魂怨念疊滿-300魔防,排名戰如果需要法隊的話應該不錯
配合地崩杖,魔防再扣500、魔力壓制等......幾乎脫光光了吧?
骷髏兵的存活會是影響賽希爾爆發的關鍵
10層亡魂怨念90等骷髏可以打8K+連攜傷害,爆擊就16K+連攜傷害
如果有嘲諷角之類的會很強勢
雙賽希爾肯定很強(2T就能夠開始104K*2......)
還有兩隻HP6500的大型骷髏分擔砲火(骷髏生存率UP)
沒有樂師和龍娘的話就是61K*2
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所以本篇就先這樣啦~
由於底下有人留言想看武器素質
補上哥哥專武,改造全改魔力/附魔也是 (一秒鐘)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/bd065509a2ae99f2abad4c6aaf1d79b3.JPG
\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/\阿努/
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