[日版] 日版境界之詩レルムクロニクル兩個月心得

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (雷狐)時間8年前 (2017/01/19 10:09), 編輯推噓3(301)
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原文巴哈境界版 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26296&snA=8607&subbsn=0&page=1#36074 日版境界之詩 レルムクロニクル 在去年11月18開機營運後到現在也兩個月了 說一下心得 1.首抽真的沒有很重要... 我首抽五星娜娜1張就開局了(一堆人在拚3五星4五星開局) 玩了兩個月到現在五星也不少 (扣掉活動送 KP 抽了12張五星) 一張小莫新年禮券抽到 還有3把五星鑰匙..70石放置中 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201701/cf692541a79efffe168c3eb8f2c1a1fd.PNG
不過日版沒有保底真的很可怕 加上日版精銳30%五星真的不好抽 我日版曾經7次10連0五星(王女 海薇 安娜熊 那三周臉黑到炸) 直到聖誕後抽運才轉好 殘念的是千早也沒抽到>"< 2.台日版角色有微調 普遍都是改弱 或是被動的倍率調低 唯一有改強的是米諾奇 加上日版爆擊傷害從200%改成150% 傷害比較穩定不會爆衝 千早式神也有CD 瑪莉擊殺再動也有限次數 算是比較平衡一點 但是打起來的爽度還是台版比較爽..數字高跳起來就是爽 3.資源控管 經驗很難練.但是新年活動送了很多超書跟大書 目前就剩下錢跟碎片是最大問題 KP一開始因為有控管覺得很難農 不過打錢+金幣抽10萬=29KP 現在還是KP失衡了 每天上線就是打錢換KP其實比台版無趣 畢竟每個月KP角7700+鑰匙+捲要1萬多KP.很傷 我想KP機制會再修正吧...不然真的就是每天農金幣了 4.活動部分 雖然都是拿台版活動移植修正 不過也都有加入新的機制 像是台版挑戰硬幣關到日版變成單純踏破 天青石換米諾奇改成踏破送一張米諾奇.天青石換武器 不過日版活動都重疊再一起加上要農金幣其實就是農農農 加上沒有包月沒有送水 祭壇也改成20小時一次 其實是很缺水的 這兩周開深紅外傳踏破有20大水20中水才好一點 5.關卡難度 目前開的都是比較初期的關卡 加上武器系統幾乎都是蠻好打的 挑戰關部分雖然角色有改弱 但是盜賊多動還是可以打通很多難關 虛空塔困五 我本來要用正統打法慢慢推 不過後來發現盜賊可以直接走進去圍毆暴力破解XDXD (當年盜賊一動 腳又短一點 衝不進去) 火神關卡有點太早出..很多人都有滿突火神 很好抱大腿 這一期又是蘇 變成低突的石抽角重要性低了一點 可能要看未來活動關怎麼設計吧 日版目前就是陷入一個每天上線打錢農KP的輪迴地獄 看看未來會怎麼調整內容吧 原則上我還是會以台版為主 課金也是 日版就每天上去耗體打打活動 看看有什麼更新 還是希望境界進軍日本可以成功 長長久久 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ψBlueFan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.7.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1484791796.A.D3C.html

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聽起來要很M才玩的住?
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日版 其實還滿休閒的 除非你把台版那套帶到日版KP角打齊 就
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很農 每天自然耗體玩下來是滿無聊的
01/19 14:32, 4F
文章代碼(AID): #1OW1_qqy (Sheena)
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