[資訊] 2.2版-騎士團的影響

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (冒險棒球)時間8年前 (2017/01/02 12:15), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 3人參與, 最新討論串1/1
文章摘要: 騎士團「技能研究」的加成效果因與技能特性有關,不容易由現有的資訊來獲得。 各技能的額外係數,可透過木樁防禦力(物理或魔法防禦)為0的特性間接獲得。 騎士團「屬性研究」的加成效果只會在屬性優勢的情況下出現,不會影響到角色屬性。 -----------------------------------分隔線----------------------------------- 在「2.2版-相剋關係與優劣勢」文章中提及,當一非無屬性角色裝備非無屬性技能時, 技能屬性(技屬)若是優於人形木樁(木樁)屬性,則其係數應該會增加0.005~0.05, 原因是因為角色加入騎士團,以下將會詳細討論騎士團所造成的影響。 1. 騎士團設施: 目前騎士團有兩個可以提升角色傷害的設施,一是技能研究,一是屬性研究。 A. 技能研究:http://imgur.com/a/rCJSl 相關技能體系有近戰系、長槍系、弓術系、黑魔法系、白魔法系、潛行系、 禁咒系、煉金術系、武術系、劍術系。 B. 屬性研究:http://imgur.com/a/AAoGh 相關屬性有光屬性、暗屬性、地屬性、水屬性、火屬性、風屬性。 每項設施共有10級,每提升1級可以提昇該項設施的傷害0.5%, 由於我的騎士團皆滿等,故所有相關技能與屬性的傷害皆可提昇5%。 從「2.2版-相剋關係與優劣勢」內有圖片的討論可以得知, 相關的係數是以百分比的概念所呈現,是故「提昇傷害5.0%」, 可以說是與技能及屬性相關的係數會增加0.05。 2. 測試角色與技能: 要了解騎士團的影響,就必須要有加入與沒加入騎士團這兩種狀態才能比較, 而為了能做這兩種狀態的比較,我另外創立一個新帳號,裡面只有3星主角隊伍: 領主、路易士、夏綠蒂、多莉,http://imgur.com/a/2xj9h 攻擊:通用系,無屬性,威力100。射擊:弓術系,無屬性,威力73。 角色等級皆為Lv.1,無騎士團,因為玩家等級未達Lv.10是無法參加的。 另外,我現有的帳號也有Lv.1的路易士、夏綠蒂、多莉,有加入騎士團: 領主、路易士、夏綠蒂、多莉,http://imgur.com/a/o24Le 攻擊+6:通用系,無屬性,威力145。射擊+6:弓術系,無屬性,威力105。 除領主之外,其餘相關角色的能力值皆一樣,剛好可以拿來做比較。 3. 人形木樁(木樁)HP傷值: 使用領主、路易士、夏綠蒂、多莉分別去攻擊地、水、火、風屬性木樁, 所獲得的HP傷值如下兩表(領主的數值是用來參考用的): ╔═════════════╗ ╔═══════════════╗ ║ 角色素質 ║ ║ 木樁屬性(無騎士團) ║ ╠═══╦═══╦═════╣ ╠═══╦═══╦═══╦═══╣ ║屬性 ║兵種 ║物理傷害 ║ HP傷值║地屬 ║水屬 ║火屬 ║風屬 ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══╬═══╬═══╬═══╣ ║無 ║近戰 ║150 ║領主(Rose)║ 187 ║ 187 ║ 187 ║ 187 ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══╬═══╬═══╬═══╣ ║水 ║近戰 ║236 ║路易士 ║ 118* ║ 236 ║ 354* ║ 236 ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══╬═══╬═══╬═══╣ ║地 ║遠程 ║206 ║夏綠蒂 ║ 150 ║ 225* ║ 150 ║ 75* ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══╬═══╬═══╬═══╣ ║火 ║支援 ║129 ║多莉 ║ 129 ║ 64* ║ 129 ║ 193* ║ ╚═══╩═══╩═════╩═════╩═══╩═══╩═══╩═══╝ 註1:「*」表角色屬性(角屬)優於或劣於木樁屬性 註2:因木樁的兵種為近戰系,故表中所有角色皆不會有兵種優劣勢的情況發生 註3:http://imgur.com/a/XpZcC,除地屬之外,其餘只列「*」部分 ╔═════════════╗ ╔═══════════════╗ ║ 角色素質 ║ ║ 木樁屬性(有騎士團) ║ ╠═══╦═══╦═════╣ ╠═══╦═══╦═══╦═══╣ ║屬性 ║兵種 ║物理傷害 ║ HP傷值║地屬 ║水屬 ║火屬 ║風屬 ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══╬═══╬═══╬═══╣ ║無 ║近戰 ║392 ║領主(Lina)║ 710 ║ 710 ║ 710 ║ 710 ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══╬═══╬═══╬═══╣ ║水 ║近戰 ║236 ║路易士 ║ 171* ║ 342 ║ 530* ║ 342 ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══╬═══╬═══╬═══╣ ║地 ║遠程 ║206 ║夏綠蒂 ║ 319 ║ 494* ║ 319 ║ 159* ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══╬═══╬═══╬═══╣ ║火 ║支援 ║129 ║多莉 ║ 187 ║ 93* ║ 187 ║ 289* ║ ╚═══╩═══╩═════╩═════╩═══╩═══╩═══╩═══╝ 註1:「*」表角色屬性(角屬)優於或劣於木樁屬性 註2:因木樁的兵種為近戰系,故表中所有角色皆不會有兵種優劣勢的情況發生 註3:http://imgur.com/a/u3xEX,除地屬之外,其餘只列「*」部分 由於木樁的物理防禦為0,巴哈境界版的舊版公式仍可以使用: =>https://forum.gamer.com.tw/G1.php?bsn=26296&parent=208 =>總物理傷害 = 基礎值(O)*技能係數(X)*屬性相剋(Y)*兵種相剋(Z)*高地優勢 =>基礎值(O) = 自身攻擊-目標防禦/2,其中目標防禦 = 0 領主相關數值帶入公式會出現不合的情況,主要是少考慮技屬與角屬之間的關係: 150*1*1.25 ≒ 187(無騎士團),392*1.45*1.25 ≒ 710(有騎士團) 因為領主的屬性與攻擊的屬性皆是無屬性,故有技屬優勢的加成(1.25)。 由於騎士團無「無屬性」與「通用系」加成,故它的加成效果對領主無任何影響。 從其他角色的相關數值可以得知,騎士團的加成效果並不是直接影響角屬, 而是當角屬優於木樁屬性時才會有影響: 225/150 = 1.5(夏綠蒂,無騎士團),494/319 ≒ 1.55(夏綠蒂,有騎士團) 當角屬劣於木樁屬性時不會有任何影響: 118/236 = 0.5(路易士,無騎士團),93/187 ≒ 0.5(多莉,有騎士團) 從以上的研究可以得知,於「2.2版-相剋關係與優劣勢」當中3.的「0.05」, 該數值的出現應該就是受騎士團所影響。 順帶一提,騎士團屬性研究的加成效果並不會影響到角屬, 這點從有無加入騎士團的路易士與多莉可得知,兩者的屬性分別為水及火, 但加入與否的HP傷值皆可由舊版公式計算而得,並沒有因參加騎士團而有所改變。 寫到這裡,應該會有人好奇,夏綠蒂的HP傷值要如何套用公式來計算獲得? 沒參加騎士團的HP傷值可透過舊版公式獲得,而有參加的可由下列式子計算而得: 206*[(105+5)/(73+5)]*[(105+5)/100] ≒ 319(捨去小數位數) 相關的數值,與射擊、射擊+6的技能威力以及騎士團對弓術系的影響皆有相關, 將上述式子套用到以下使用射擊的角色也可以獲得不錯的結果: http://imgur.com/a/nSig6 ╔═════════════╗ ╔═══════════════╗ ║ 角色素質 ║ ║ 木樁屬性(有騎士團) ║ ╠═══╦═══╦═════╣ ╠═══════╦═══════╣ ║屬性 ║兵種 ║物理傷害 ║ HP傷值║無屬(顯示) ║無屬(計算) ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══════╬═══════╣ ║火 ║遠程 ║696 ║馬丁 ║ 1078 ║ 1079 ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══════╬═══════╣ ║光 ║遠程 ║550 ║南希 ║ 852 ║ 853 ║ ╠═══╬═══╬═════╬═════╬═══════╬═══════╣ ║無 ║遠程 ║833 ║莫妮卡 ║ 1936 ║ 1938* ║ ╚═══╩═══╩═════╩═════╩═══════╩═══════╝ 註1:除莫妮卡之外,其餘角色皆無任何會影響HP傷值的被動技能 註2:因莫妮卡有「50%機率使用弓箭系技能攻擊傷害上升50%」這個被動技能, 圖片剛好顯示該項被動技能處於發動的狀態(被動技能係數1.5) 然而,這樣的結果卻是非常巧合,原因在於該式子的概念無法套用到其他技能上。 以「2.2版-相剋關係與優劣勢」當中3.所提及各屬性技能對木樁的HP傷值為例, 那些技能的初始威力為123,+6威力為196,Lv.90克萊兒的魔法傷害為944, 將相關數值套入上述式子,所獲得的結果與該文章3.中表列的數值並不合: 944*[(196+5)/(123+5)]*[(196+5)/100]*1.5 ≒ 4469(非「3483」) 這樣的結果意味著,每個技能都有它的額外係數,如射擊+6的(105+5)/(73+5)。 這類係數的存在,有可能是受到騎士團的影響,也有可能是舊版血量往上調整, 而對技能所做的buff調整,甚或是兩者相互影響所造成的。 若想要研究這類係數的規則性,無疑必須由2.2版從頭開始玩起並記錄相關資料, 這對我而言不切實際。在之後的文章當中,我會展示利用木樁防禦力為0的特性, 並且在有參加騎士團的情況之下,從而獲得各技能的額外係數。 -----------------------------------分隔線----------------------------------- 文章附註: 「HP傷值」的定義:攻擊方能削減多少HP值,或被攻擊方能被削減多少HP值。 系統環境:騎士團及相關技能皆點滿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.135.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1483330507.A.F06.html

01/02 12:16, , 1F
推推
01/02 12:16, 1F

01/04 15:32, , 2F
補充一下 境界並沒有額外係數這數值 不需要算的那麼
01/04 15:32, 2F

01/04 15:32, , 3F
麻煩
01/04 15:32, 3F

01/04 15:32, , 4F
你算的那麼複雜是因為你被 騎士團的加成給誤導了
01/04 15:32, 4F

01/04 15:34, , 5F
實際上騎士團的技能加成Χ% 是技能係數+10X 不是+X
01/04 15:34, 5F

01/04 15:35, , 6F
我舉例一下(因攻擊為通用系沒騎士團buff,我用射擊來舉
01/04 15:35, 6F

01/04 15:35, , 7F
例)
01/04 15:35, 7F

01/04 15:39, , 8F
夏綠蒂騎士團傷害計算:206*(105+50)/100
01/04 15:39, 8F

01/04 15:47, , 9F
然後本文最後一個的公式同理
01/04 15:47, 9F

01/04 15:49, , 10F
克萊兒騎士落石:944*(196+50)/100*1.5
01/04 15:49, 10F

01/04 15:50, , 11F
境界裡並沒有角色使用相剋屬性招的懲罰
01/04 15:50, 11F

01/04 15:51, , 12F
克萊兒騎士風刃:955*(196+50)/100*1.25*1.5
01/04 15:51, 12F

01/05 06:56, , 13F
感謝Sexcalibur的指教,我的確無法得知騎士團的影響,
01/05 06:56, 13F

01/05 06:56, , 14F
因我的騎士團是滿等,無法得知非滿等時對傷害的影響,
01/05 06:56, 14F

01/05 06:56, , 15F
所以只好從結果去回推公式,才有所謂的額外係數。
01/05 06:56, 15F
文章代碼(AID): #1OQTFBy6 (Sheena)
文章代碼(AID): #1OQTFBy6 (Sheena)