[情報] 【境界之詩 2.1版本更新公告】

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (S音)時間9年前 (2016/08/23 23:35), 編輯推噓6(603)
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來源:https://www.facebook.com/realmchronicle/?hc_ref=NEWSFEED 1. 調整好友增援時該角色使用的技能等級;修正為該好友身上技能的實際等級 2. 奧克索祭壇新增顯示,下次領獎剩餘時間(小時:分,不到一分顯示秒) 3. 修正補血AI,不會在補不到目標的位置施放技能 4. 修正被動效果-被治療法術攻擊會造成傷害;修正為所有具有補血效果的技能、Buff 都會造成傷害 5. 修正戰鬥提示中屬性壓制顯示錯誤;在沒有屬性壓制狀況下,觸發被動【技能傷害上 升】時會顯示錯誤 6. 修復被動效果-反擊時傷害變化;反擊傷害提升時,連繫攻擊傷害會連帶一起提升的 錯誤。  修正後效果如下:  - 式神‧武令的被動【吉將】中的效果說明「連攜攻擊傷害提升55%」修正為「連攜攻 擊傷害提升125%」  - 武的被動【逆鱗】中的效果說明「反擊時傷害上升」修正為「反擊時傷害上升110%」  - 莎琳的被動【自主訓練】中的效果增加「70%機率連攜傷害增加110%」 7. 修復開場以及重開遊戲時部分角色必定發動二動的錯誤 8. 修正第三方陣營(友方與中立)角色使用技能時,應累計士氣到第三方(友方與中立 )陣營中,而非玩家陣營 9. 調整AI使用補血時的條件:  優先對血量較低的目標使用;優先選擇補量總和最高的施放處及總和最高的技能 10. 當騎士團關閉招募時,團內仍可主動發出邀請成員 11. 弓術系技能調整為可被反擊(只要距離夠即可反擊) 12. 召喚物AI升級 13. 職業被克制所造成的傷害調整為0.5倍 14. 調整部分戰鬥計算公式 15. 記憶體用量效能優化 16. 修正所有角色頁面在擁有大量角色時的順暢度 17. 修正部分UI顯示錯誤 18. 修正特定情況閃退問題 19. 修正隨機援軍與招喚物佔領守護據點時會使戰鬥失敗的問題 20. 修正由商店獲得複數相同角色時,突破劇情只會演出一段的錯誤 21. 調整轉蛋頁角色武器模組顯示;修正為只會顯示預設武器 22. BUFF【奧克索的聖贊】更名為「魔力強化、迴避強化、防禦強化」三種 23. BUFF【動態視力】效果說明更改為「爆擊提升50%」,效果不變 24. 黛比與珂佩麗雅的被動【魔劍赫蒂絲、自律戰鬥迴路】中的效果「對恢復系增益效果 免疫」,現在也會對BUFF「療癒的微風、歌聲療癒」免疫了 25. 迦奈特的技能【犄角衝擊】增加效果「根據自身攻擊每200點攻擊追加1層犄角裂傷, 每層犄角裂傷會使犄角衝擊傷害增加175點」 26. 阿蘭的技能【天地分斷】增加效果「每1下命中會疊加自身1層紅蝶、物理傷害上升1% ,最多28層」 27. 艾格妮絲的被動【麗人來駕】效果「格擋率上升24%」調整為「格擋率上升48%」 28. 其他技能數值修正如下:  沙塵彈 基礎倍率1300 → 1800  冰凍彈 基礎倍率1300 → 1800  燒灼彈 基礎倍率1300 → 1800  高壓彈 基礎倍率1300 → 1800  光錐術 基礎倍率1300 → 1650  暗刺術 基礎倍率1350 → 1700  殞星術 基礎倍率1500 → 1850  激流術 基礎倍率1300 → 1650  灼焰術 基礎倍率1300 → 1650  烈風術 基礎倍率1400 → 1750  暗夜低語 冷卻時間 3 → 2  光明之環 冷卻時間 3 → 2  燃燒壁壘 冷卻時間 3 → 2  冷冽阻絕 冷卻時間 3 → 2  土石奔騰 冷卻時間 3 → 2  風刃斬舞 冷卻時間 3 → 2  劍技.冰晶鏡 消耗士氣 4 → 0  劍技.燕飛砂 消耗士氣 4 → 0  劍技.火燃硝 消耗士氣 4 → 0  劍技.窮奇舞 消耗士氣 4 → 0  施毒 冷卻時間 0 → 1 使用後可再次行動  噴砂 冷卻時間 0 → 1 使用後可再次行動  突襲絞喉殺 冷卻時間 0 → 1 使用後可再次行動 ----------------------------------------------------------------------------- 個人心得: 1.阿蘭 羊男 莎琳 武 艾格妮絲 增強 2.這樣子盜賊的強度沒問題嗎.. -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.245.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1471966536.A.4EE.html

08/24 00:01, , 1F
這樣子艾格妮斯的坦度應該是第一…?
08/24 00:01, 1F

08/24 00:02, , 2F
修正順暢,怎麼感覺變慢了
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08/24 00:07, , 3F
這個意思是...假設沒有毒免疫可以一直上上到中為止....?
08/24 00:07, 3F

08/24 00:07, , 4F
噢 冷卻xd
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08/24 00:26, , 5F
ios一直閃退
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08/24 00:28, , 6F
開好友出場還是要等好久XD
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08/24 00:36, , 7F
艾格起飛了只是綁格擋劍
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08/24 00:37, , 8F
關卡讀取/開好友 都變慢了阿...
08/24 00:37, 8F

08/24 00:42, , 9F
沒感覺有什麼優化,反而一直閃退(IOS)
08/24 00:42, 9F
文章代碼(AID): #1Nl6r8Jk (Sheena)
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