[情報] 來自營運團隊的新年祝賀 (已附上序號

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (才能というもの)時間9年前 (2016/02/08 17:06), 9年前編輯推噓41(41098)
留言139則, 17人參與, 最新討論串1/1
來源: FB 各位喜愛境界之詩的朋友們,新年快樂,我是製作人尋尋。 今年台灣過年在相較以往的寒冬中,請大家注意保暖與保重身體,境界之詩在各位的關愛 下已經營運了半年,也第一次過了農曆年。 新的一年,無論是正在進行中新改版開發作業,還是與日本IP角色合作的部分都在積極地 進行中,只要有了確定的時程就會立刻與各位報告。 本次新春活動的部分,我們花了一些時間與收集意見,討論了其中的癥結點,本次的新春 活動開始的不是很順利,有遇到延長維修與臨時停機的部分,又因為調整關卡而重置部分 先行玩家的關卡獎勵。導致先後進入的玩家獎勵級距差異過大的問題。 到目前為止,評估活動已進行的時間,似乎最好的方式就是增開活動能取得的獎勵,額外 贈送鈴鐺,讓第一天有跟到活動、隔日調整關卡後才加入獎品都可以達到三把鑰匙,而消 耗兌換數最高的獎品一枚千早加一鑰匙,這樣需要額外贈送12個鈴鐺,為了避免有些玩家 已經先交換了其他獎品與增加少打任務的容錯度,將再額外贈送8個鈴鐺,一共20個,大 致推算如下: >第一天打完+調整前打完+補償+本次補償全跟到最多有可能拿到160顆鈴鐺,可以選擇要 換三把鑰匙或是一千早一鑰匙。 >第一天沒打也沒有前調整前打,但有拿到補償的人,會有140個鈴鐺,也可以選擇要換三 把鑰匙或是一千早一鑰匙。 全部的case獎品都會比原本最多換到兩鑰匙要來得多,但先進行任務的玩家會比較容易達 成,對於先選擇抽取千早蛋池的玩家們也不至於浪費掉鈴鐺的獎勵,希望大家覺得這樣的 修改方案OK,也感謝提供意見玩家們。 最後,再次祝福各位新年快樂,新的一年請多多指教,冒險者公會全體職員向您致上最深 的祝福,也祝前往多莉爾特的各位團長們武運,期待多莉爾特學園的學生們未來的健鬥! 在此奉上贈送的鈴鐺序號: RINGS20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.118.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1454922418.A.137.html

02/08 17:08, , 1F
聽起來還不錯阿
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02/08 17:09, , 2F
也就是說現在大家都是3key vs 1狐1key去選
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打得多的就可以拿去換水或其餘東西 看起來大家都不虧阿
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算是不錯的止血策略
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02/08 17:11, , 5F
還不錯
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不過還是建議運營早點修正一個觀念
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不要只讓「全勤」的玩家能得到最滿意的獎勵
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推推
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02/08 17:13, , 9F
活動是讓玩家高興的,不是要營造階級差距和挫折感的
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02/08 17:16, , 10F
辛苦惹
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酸酸:不早講都拿去換KP書的人怎辦,沒人權(酸酸無上限XD)
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不太懂樓上的意思,是說要讓一天玩一個小時和三天玩一個小
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時的玩家可以得到相同的獎勵嗎?
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樓上也太過度解讀了 XD
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@Watanabekun 洗好快..
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他只是說別"只"讓全勤的玩家拿到最高獎勵 要有一點緩衝
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從來沒有說要讓"所有玩家"都一樣可以拿到最高獎勵阿...
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這是個數學問題XD
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我是真的不太了解不只讓全勤得到最滿意的意思是?
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就是k大所解釋的意思
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喔喔原來如此,了解了
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別用非0即1的模式來解讀別人的看法 <- 這觀念很重要
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而且這觀念可以運用在非常多層面 非常多情況上
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過年有點手癢,我實際發一篇文演示一下鈴鐺掉落和講
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勵可以怎麼設好了
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不意外的結果 現在只要有吵就會給糖吃
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受教了!
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最佳範例就是這個月的每日登入 你沒登滿28天? 不好意思
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難道樓樓上認為這事件都不改動比較好嗎 0.0???
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沒最大獎 不管你有什麼意外或是去親戚家沒網路之類的都
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@cko大 被插了一樓 XD
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抱歉沒有鑰匙^O^
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我倒是認為官方是有在分辨意見的
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我是覺得每日登入大獎設在20天就夠了 上兩個月我都沒
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拿到大獎
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以這次活動來說也能改成集物獎勵 鈴鐺集到一定值可以獲
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得獎勵 一樣最大140鈴鐺 在40 80 120發一個鑰匙
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連無理取鬧的意見也盲目聽從 這才叫"有吵就有糖吃"吧!?
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88個給千早 可以讓玩家有個緩衝20個沒拿也能拿最大獎
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還有 61 則推文
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我希望是能理解的前提之下再來討論比較好,如果不行我也是
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追加獎勵
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道個歉然後就結束這個議題,因為我不是很想解釋這麼多
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要多吸引的平衡點就在這邊要思考了,這就是我要表達的意思
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02/08 18:03, , 105F
有點吸引黏著性不夠,太吸引人又有客群要罵,平衡很難啊~
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不要把這個想得太容易,不然每個人做遊戲都會超成功的
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02/08 18:04, , 107F
等W大吧,他是專業,他正在寫文章要發了XD
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02/08 18:05, , 108F
想問個問題 如果沒有晚開機 沒有重置
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除了數字很靠北的設成 120 77+44=121
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跟90好友有些難打 基本上都符合這串討論的點吧
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沒錯,如果一切正常他這次活動條件不差。
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還是會有人抱怨這是一定的,就少點而且重點不在這邊而已。
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其實我還是覺得有點差勁 正常是七點開 然後那個難度還有
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例如7~12晚上不能打沒少十個、新年獎勵膚淺之類言論
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前置劇情 沒打到就沒有所有的獎勵
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多打個沒
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剩好友太難打這一點吧 有緩衝區的話我可以接受每日上限
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原本的設定第一天沒打其實沒什麼差就是
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就這點同意樓上,然後S音大,不管有沒有打滿都只能二選一喔
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樓上指kent88ch
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所以第一天的10個不拿差別只在道具數量,這反彈會比較少
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不 我還是覺得七點到十二點之間能打 跟一天一定要打滿十
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場的設定不好..
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對拉 硬要說的話 原本設定下 新年活動的獎勵有點寒澹
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的確,沒差歸沒差,觀感一定不好的
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只有少十個本來是沒差,只是他後來很晚才用送十個變成一
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部份人可以換狐狸+鑰匙,後還又重置變成有人還可以換3鑰
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02/08 18:13, , 128F
02/08 18:13, 128F

02/08 18:14, , 129F
原本獎勵是真的很差 而且搞不好還會變成最難打的一次
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活動
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02/08 18:37, , 131F
最難打到不至於 前面還有聖誕關挺著
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還有從來沒機會出現的元素關全抗性ww
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02/08 20:42, , 133F
忽然想到會不會少算到之前補償的10鈴鐺..
02/08 20:42, 133F

02/08 20:45, , 134F
阿有算到看到了XD
02/08 20:45, 134F

02/08 21:08, , 135F
好吧 有處理給推 下次不要再打課石玩家臉了><
02/08 21:08, 135F

02/08 22:14, , 136F
RINGS20
02/08 22:14, 136F
※ 編輯: tassadar1 (220.133.118.148), 02/08/2016 22:31:46

02/09 01:54, , 137F
狐狸<33333
02/09 01:54, 137F

02/09 02:23, , 138F
肉狐雖然有nice body 但臉卻有種超齡感(?)
02/09 02:23, 138F

02/09 14:02, , 139F
姊系的外表 蘿系的心靈 讚拉
02/09 14:02, 139F
文章代碼(AID): #1Mk5go4t (Sheena)
文章代碼(AID): #1Mk5go4t (Sheena)