[活動] 境界之詩小心得

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (八六)時間9年前 (2016/02/08 00:15), 9年前編輯推噓68(702165)
留言237則, 39人參與, 最新討論串1/1
這邊也跟著活動分享一下心得好了。 從前年暑假因為一場因緣際會入坑,當時有在玩的手遊大概是CC、RtD、招喚圖版,剩下 大概就是一些玩了兩天就刪掉的遊戲,原因不外乎是大同小異,東抄一個西抄一個。 當時看到境界的原形就覺得還蠻特別的,因為自己也是喜歡SLG的人,從一般向到エロゲ ー都有(有時甚至覺得エロゲー某方面做得更好),像是魔界戰記、鋼彈word、風色幻想、 天使社(Eushully)出品、Alicesoft出品、Ninetail出品等。 後來礙於學業,暫時退坑一陣子,最終在一些抉擇後趕上OB前重新回坑(而且最後還沒畢 業),帶著資工系的背景加入企劃的行列,跟著大家一起hshs妖精bba、種西瓜、推兔子、 種南瓜,然後被抓去當兵(x),從正式加入到現在也過了半年。對於喜愛遊戲的大部份人 來說,參與製作遊戲一個令人興奮的事情,更甚至是一個夢想。相較於其他人來說,自認 是沒有什麼比別人厲害的地方,只不過是因為運氣好,一次的宿舍借宿,剛好搭上這艘尋 尋號豪華郵輪,今天才有機會能往自己的夢想小小前進一步。大部分大家講到爛的問題我 就不提了,主要還是分享個人的想法。 先說說這段期間了解到的東西好了。第一,天花亂墜天馬行空的想法任何人都可以想,但 事實上能做的事情是讓手上有限的資源拼湊出最多的可能。第二,比起其他能力,更重要 的是溝通。第三,時間分配和計劃。詳細部分就不在這邊贅述。 另外,這段期間也是不斷的從每次的問題中去思考我們要的到底是什麼,你們要的是什麼 ,而我自己要的又是什麼。對我來說,一個有趣遊戲只要兩個要素其中之一,第一是真的 具有深度而且需要嘗試和探索的遊戲,像是艦娘、魔界戰記、上古卷軸;第二是可以跟大 家一起玩的遊戲,像是麥塊、魔獸世界、魔獸爭霸3自訂地圖、LF1~2,這類型的遊戲內容 不一定真的要多豐富,只要能大家一起玩就很開心。喔,對了,補充一個,有漂亮ㄋㄟㄋ ㄟ的遊戲,我也可以為了這個玩ui上滿滿儲值按鈕的vip遊戲,視遊戲內容決定大概可以 撐一個禮拜還是半個月(笑)。雖然第二個類型的內容以目前境界來說不太好做到,但是要 實踐第一個類型的內容其實還是綽綽有餘的,可惜似乎事與願違,現在玩家所希望的可能 已經不是體驗到10次失敗後思考各種解套方式換來1次勝利,而是體驗一騎當千的快感, 所以其實在挑戰關前幾次的時候挫折感滿大的,直到最近才開始振作(超級玻璃心),當然 其中也有可能包含其他原因這邊就不細部探討,主要還是分享個人想法。 最後,新年對自己稍微期許一下,希望往後的境界會因我更積極的參與變得更好(私心), 另外感謝一路走來曾經及持續支持境界的夥伴(謝謝課長讓我有工作做(?)),也期許有朝 一日境界能成為一款能讓大家驕傲的推坑的遊戲。最後的最後,在挑戰關還沒打烊前,我 會秉持著初衷讓各位喜愛SLG的玩家們能在挑戰關體驗更多燒腦的內容。祝大家新年快樂 。 ps. 本篇為心得文不參與遊戲內容的討論,但非常歡迎站內信討論~ ps2. 我手殘不太會用水球,上次有個人丟給我不知道該怎麼回xD ps3. 不要偷用序號把妹 ps4. 本篇為個人心得不代表官方立場 ps5. 我超愛尋尋,這輩子跟定他了 ----- 我才不是被強迫的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.27.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1454861738.A.F32.html

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頭推~是光頭王嗎(?
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槓~為何你會在這裡!?
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告白啦!
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2F聽說是尋尋?
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請問二樓要接受原po的告白嗎?(Y/y)
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怎麼兩個y.....0.0
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-.-
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那只好在一起了
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(///艸)
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尋尋的形狀
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企劃與製作人都在,小的可以請問,怎麼巴哈和ptt有聲音
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說轉蛋機率有便
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似乎我看到了,單人的6趴,變成集體玩家的6趴,有人110
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抽2個5星,過去從來沒有過。這樣怎麼敢紀續抽? 有測過
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嗎謝謝
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我不是很確定所謂的全體跟單人什麼意思,機率就是機率,
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跟中式遊戲的讀心晶片不一樣,我們不會拉玩家身上的資
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料做運算。 我有機會解析過有些中國遊戲,裡面的轉蛋會
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去分析玩家身上的資料,故意歪他,所以玩家會有被讀心
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的感覺,在境界裡面是沒有這樣的程式碼的。
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企劃辛苦推
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另外,真的想要改程式碼的部分,未來我是想加入很多人
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建議過的,特定抽數會做特定的五星新保底。
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除此之外沒有要做調整的預訂~
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嗯嗯因為以前我自己抽的感覺是100抽一定趨近6趴以上
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的,越多抽越明顯且會超過六。但這次看到一些抽的言
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論後讓我擔心機率是不是跑掉。有人還覺得,不是個人
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抽算6趴。是所有玩家 別人中了,自己就沒那6趴了@@
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推個,辛苦了,尋尋也辛苦了 不過還是建議限制一下這
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次活動五星鑰的兌換數量
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推保底。 辛苦尋尋 新年快樂
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我熱愛境界 熱愛希娜 你們可以的 加油!
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之後挑戰關要多難有多難啦 超平民組成等著你(戰
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我這樣說好了,我在內部測挑戰關都是沒帶好友的XD

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100抽沒達到6%你有1000抽嗎XD
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另外 光頭王離我的娜娜Coser遠一點啊混蛋
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我只好奇光頭王怎麼消息靈通
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因為我無處不在(?

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都退了才有這消息 哭哭
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還有 160 則推文
還有 1 段內文
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有哪些角色就是官方調整)
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無課:握嘈沒課沒人權就是了,重課才能換到自己要的(炎上)
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如果能換得都是冷門五星=>重課:握嘈重課沒人權,都換垃圾
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1或2的這些零碎道具也可以從其他地方入手少量, 例如
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活動地圖或是每日委託機率出現或是每日登入都可以給予
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重點是讓玩家有感覺的確慢慢朝完整的五星卡邁進, 眼前
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看的到進度才會更有動力, 而非滿腦子覺得自己臉黑手黑
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用碎片方式是可以考慮的方向,我覺得四星強化一下也比
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較好
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可怕的6%就像遙不可及的目標, 這種體驗對無課輕課應該
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很重要的
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很多四星連三升四的都不如,三升四還比較好突破
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沒錯, 會變成現在這種大家滿腦子五星的情況, 四星幾乎
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不堪用是個很大的重點, 我之前發的那篇也有提到, 像
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草子那樣設計就不會有這種問題, 即便是唾手可得的普通
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可以讓四星多一些特異功能啊,雖然大部分都長得很路人就是w
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免費角, 只要花時間養起來一樣有絕對足以過關的戰力
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烏瑟表示:我也想當路人
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黑龍來說, 即便有80四星弓, 他們的攻擊力就是只有
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90莫妮卡的2/3, 這個差距讓他們根本很難上臺面
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另外T大上面講的就聲望啊XD
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但草子的普姬養滿配上腕輪, 戰力甚至超過沒腕輪的金姬
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希娜再不改善大多數四星角的處境, 大家只會更加除了
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五星角外什麼都看不到, 這真的不是好事, 有些遊戲
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甚至三星角都可以拿上檯面…
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聲望問題是數值設計太鳥了 課長的聲望多到換不完
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還要搞那種漸進式換法也是一絕 然後無課輕課玩家要當農
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夫農一整個月換一把鑰匙 又不是每個玩家都修行僧=.=
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上班工作一整個月 旁邊一些些碎片獎勵以外要等到月底才
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會發薪水鑰匙給你 而且還要看你業績(夠不夠多肥任務)發
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我覺得任務也要分一下階級給, 一個能輕鬆過320菁英任
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的玩家, 如果不得不去接40,15的任務, 那心裡會有多幹
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我是一個以前很愛抽的玩家,12趴後一直都沒抽過,不過我
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很確定以前的至少40抽內一定會抽到1*五星,但我抽了五六
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次都是約130抽左右,我個人的機率幾乎都是6%沒有錯的。
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好一陣子沒抽了。看到板上開始有風聲才知道,原來12趴後
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真的似乎動到了什麼東西,不會確保100抽還是有6趴左右
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以上是我自己抽的心得。
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現在 54 抽 0 五星, 12%前跟本不會有這種情況發生
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我在意是規則前後不一致,有些人看不懂中文 還提實作 好笑~
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文章代碼(AID): #1Mjssgyo (Sheena)
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