[閒聊] 新年活動有感
看板上燒這麼大
我也來說一下我的心得
境界到目前也是好幾個月了
各種大小活動導致人數的增減我想是不必贅述
我想討論一點是:
他X得這新年活動倒底有沒認真討論檢討過啊
有各種問題上面的文章都有我就不多說了
今天問題是你維修到 2/5 2200點
"明知道"每天有場數限制只能十場
"明知道"離2/5 2400 剩兩個小時
你他X的就是要放出來????
然後覺得大家都要等著你維修完在兩小時內打完10場就是??
其實這個問題如果是原本規劃
也就是最大獎 兩把鑰匙(44+44=88)/一狐狸(77)
是沒有問題的
因為只要打88/77場就好 所以一天沒打也沒關係
但是
你他的X的
他X的腦袋有洞送了10顆鈴鐺
現在問題點就來了
變成如果2/5 2200~2400有打的 最多可以到130顆鈴鐺
可以拿去換 一鑰匙一狐狸(44+77=121)
這樣變成玩家間的差異 而且全是因為官方自己的疏失!!!
好
現在玩家間的差距是130/120
一狐一鑰匙/兩鑰匙的差距
結果
2/6 0230的維修後
居然把2/6 0000~0230間打過得好友重置
現在
最大差距來到 140/120
是 三把鑰匙/一狐一鑰匙/兩鑰匙 的差距
而且問題完全是官方自己的疏失
導致玩家間產生差別?!
你說這活動真的有認真檢討過獎勵跟產生的影響嗎??
更讓我受不了的是
你在2/5 號維修到 2200
而在2/6 0000發公告說要改
啊所以修到2200是修心酸的喔?
前面的討論規畫在被燒的兩個小時內就修正??
還是內容做修正而不是修正BUG??
花了長時間規畫的活動在兩個小時內就討論做出修正??
你說這個修正結果到底有沒有考慮周詳我都很懷疑了
果不其然送十顆鈴鐺又重置好友導致落差更大
到底這數據是怎麼決定的??
送十顆又是誰說了算??
亂七八糟!!!
只能說請找會的人來規畫吧
連我隨便計算都找的出問題點
或是放出來前多找幾個人做測試做修正
你這樣全民QA
是能撐到什麼時候...
唉
最後我要吐槽一點
到底77跟44這兩個數字怎麼來的
大過年你拿個44這種爛數字出來觸霉頭
然後又因為爛數字導致鈴鐺數在很奇妙的區間內會跑出差異
(如果是整數40/70 就只會有120/110的差異 不會130/120 140/120有差 )
我真心希望不要是因為5566 所以搞出4477這種自以為很有梗的爛想法
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